Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Hix đọc rồi thì mới hỏi chứ! K thì đã k biết là có spell đấy. Tại k biết dùng thì hỏi thôi...
 
vừa update cách issue order skill Channel
-----------
Hix đọc rồi thì mới hỏi chứ! K thì đã k biết là có spell đấy. Tại k biết dùng thì hỏi thôi...

đọc rồi thì tôi có nói
spell này mang tính chất là spell "giả"
vì là "giả" nên nhiệm vụ của nó chỉ đến Start effect of an ability thôi, sau đó có tác dụng gì là do trigger \m/
ví dụ: tạo dummy cast Shockwave, Thunderclap,...
 
cho mình hỏi là làm thế nào để 1 unit tấn công nhiều unit cung 1 lúc (ko phải bounch nhé);))
 
dùng ability Barrage của Human, bỏ requirement, chỉnh lại Target Allowed
 
Thế còn skill giảm damage phép của AM trong DotA thì sao nhỉ ? ... Cái đấy có trong OE không a e?Hay phải làm trìgger ?
 
item ability: Spell Damage Reduction (AIsr)
cần icon thì add một ability có icon mà không có tác dụng gì, ví dụ: Storm Hammer, Vopal Blade,...
 
K pro nao` giai thich' ho em vu. nay` ha?:|
anh Tom oi cho em hoi? cai':D Sao em copy unit tu` map khac' vao` map cua minh thi` luc add vao` map tren WE hien. hinh` con` luc' test map thi` bên trong lại chả hiện cái j cả......:(( Sai ở dau xin anh chỉ dùm em!!!
.
___________Auto Merge________________

.
ah` quen mat' ...(K phai? spam dau nha a :().em muon edit unit hay doodad ve` kich' cỡ to lên hoặc nhỏ đi thi` lam` như thế nào vậy.
 
1.khi cho vào WE nó hiện hình lập phương màu green à?
2.chỉnh scaling value:>
 
k phai dâu anh ạ.em copy 1hero từ map khc' sang map cua? mình.tren WE hiện hình luôn hero do' nhung luc' test map thì lại k có j
1.khi cho vào WE nó hiện hình lập phương màu green à?
2.chỉnh scaling value:>
 
@daohaiha, model của hero đó là import hay có sẵn ?
Object Editor \ Units tìm Art - Model File xem là gì

--
ngoài ra viết tiếng Việt có dấu dùm.
 
vừa update cách issue order skill Channel
-----------


đọc rồi thì tôi có nói

vì là "giả" nên nhiệm vụ của nó chỉ đến Start effect of an ability thôi, sau đó có tác dụng gì là do trigger \m/
ví dụ: tạo dummy cast Shockwave, Thunderclap,...

Thì ra....Hiểu rồi:)
E hỏi tiếp:
1.Em làm spell giống hook, khi chỉnh mắt xích thì để movement type là foot với độ cao 50. khi băng qua đồi thì nó vòng lên:-ss, trúng vào phía trên đầu con ghoul...trông không đẹp lắm. Ai biết chỉnh độ cao thế nào mà trúng thân k?(nhưng khi ra khỏi tay caster thì độ cao phải là 50)
2.E nhấn Shift để nhập giá trị âm nhưng khi ok thì nó trở về 0!giải quyết ra sao đây?
 
1. việc lên đồi nó vòng thì ko có cách nào sửa, trên lý thuyết thì đổi độ cao "âm", nghĩa là hook sẽ "xuyên" qua đồi, nhưng thực sự không thể đổi độ cao "âm" bằng trigger.
=> đành chịu thôi, ko có cách

2. File \ Preferences \ General \ Allow negative real values in the Object Editor đánh dấu cái này mà không được nữa thì chịu.
 
Import một cái portrait, rồi thay path bằng Path của unit cần đổi_portrait.mdx.
 
@daohaiha, model của hero đó là import hay có sẵn ?
Object Editor \ Units tìm Art - Model File xem là gì

--
ngoài ra viết tiếng Việt có dấu dùm.
Model custom từ map em deprotected rồi copy wa map của em anh ạ.
Muốn chỉnh SIZE hay COLOUR của unit va doodad thì làm thế nào vậy anh...em tìm hoài không ra:((
 
Model custom từ map em deprotected rồi copy wa map của em anh ạ.
Muốn chỉnh SIZE hay COLOUR của unit va doodad thì làm thế nào vậy anh...em tìm hoài không ra:((

model từ map deprotected thì có thể bị hỏng, không dùng được
và nếu chỉ copy "unit" thôi, ko import model đó vào map thì rõ ràng là ko dùng đc

chỉnh size của unit thì: Object Editor \ Units, chỉnh Art - Scaling Value
ngay phía dưới có Art - Tinting Color 1 (Red), Art - Tinting Color 2 (Green), Art - Tinting Color 3 (Blue) để chỉnh màu

Doodads thì tương tự, Object Editor \ Doodads, có Editor - Maximum ScaleEditor - Minimum Scale là cỡ lớn nhất và nhỏ nhất, để cả 2 bằng nhau thì kích cỡ sẽ ko đổi (tất nhiên), màu thì cũng là Art - Tinting Color
 
Model custom từ map em deprotected rồi copy wa map của em anh ạ.
xem model của unit là gì, rồi mở import manager, tìm cái model đấy->right click->export->import model đã export vào map(chỉnh đường dẫn cho đúng)->đổi modelb-)
daohaiha nói:
Muốn chỉnh SIZE hay COLOUR của unit va doodad thì làm thế nào vậy anh...em tìm hoài không ra:((

Size: Art - Scaling Value
Color: Art - Color (Red, Blue, Green):))
 
Thank anh đã chỉ cho e về cách edit unit.Anh co' thể hướng dẫn em cách lấy model từ map khác vô map của mình một cách hoàn chỉnh k?em tưởng chỉ copy unit rùi paste unit là có thể dùng đc.:(
 
khi e protect, vào tweaks thì cái dòng consider real var events bị mờ, khi down thì lỗi. Khắc phục sao đây?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top