Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Thank anh đã chỉ cho e về cách edit unit.Anh co' thể hướng dẫn em cách lấy model từ map khác vô map của mình một cách hoàn chỉnh k?em tưởng chỉ copy unit rùi paste unit là có thể dùng đc.:(

Mún lấy Model thì bạn Export nó ra từ Map có Model thông qua Import Manager ( Click vào 1 Model rồi chuột phải -> Export hoặc có hình có chữ Export)
Típ theo wa Map bạn Import vô lại,chỉnh sửa đường dẫn,Close Map rồi mở lại là xong
 
Nói với bạn ý là trình import bật lên bằng F12
Không lại chạy lên hỏi import ở đâu nữa thì mệt
 
Ai cho hỏi làm cách nào để apply camera cho nhiều players trong 1-3 actions không?

Dùng loop thì không được.=((
 
Ai cho hỏi làm cách nào để apply camera cho nhiều players trong 1-3 actions không?

Dùng loop thì không được.=((

For each (Integer A) from 1 to 10, do (Actions)
Loop - Actions
Camera - Apply (Camera) for (Player((Integer A))) over 0.00 seconds

Sao dùng loop lại không nhỉ ?
 
Ai cho hỏi làm cách nào để apply camera cho nhiều players trong 1-3 actions không?

Dùng loop thì không được.=((

Bạn không để ý câu này à? Dùng loop thì action apply camera sẽ ko thực hiện được.[-X
 
câu này lần trước mình đã hỏi và gamewar đã trả lời
Mã:
Action
    Pick every player in (All player) and do (Action)
        Apply camera xyz for (Picker player)
        ......................
cứ cái nào cần dùng cho tất cả player là pick:>
 
Lưu ý: tất cả các loại mà có lệnh apply camera thì cho dù trời có sập nó cũng không thực hiện.

Thôi đành phải dùng cách dài dòng vậy.=((
 
Anh mod ơi cho em hỏi nếu muốn tăng/giảm Hp/mana per point thì lam ntn :P
 
point gì thế ? nếu là attribute thì

Advanced \ Gameplay Constants...
Hero Attributes - Hit Point Bonus per Strength Point số máu mỗi điểm Str
Hero Attributes - Mana Point Bonus per Intelligence Point số mana mỗi điểm Int

ngoài ra demo này: Set Unit Max HP/MP cũng rất hữu dụng.
 
Sao khi em lệnh cho Dummy cast 1 spell target không cần point mục tiêu (như thunder clap hay mấy spell summon thú) thì chẳng thấy dummy cast vậy? Em đã chỉnh spell dummy là 0s cool, 0 mana bình thường mà?
 
Sao khi em lệnh cho Dummy cast 1 spell target không cần point mục tiêu (như thunder clap hay mấy spell summon thú) thì chẳng thấy dummy cast vậy? Em đã chỉnh spell dummy là 0s cool, 0 mana bình thường mà?

Chẳng phải cứ "chỉnh spell dummy là 0s cool, 0 mana bình thường" là order dummy cast đc, việc này có thể phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác.
Tốt nhất là send trigger/code hoặc hơn nữa là map:-".
 
Cho hỏi là tui đổi Player Red (Main Player 1) sang Player Purple (Player 4) mà mún Player Red làm bạn còn mình là Purple thì sao ạ :D. Thử nó ra Đỏ bên mình còn Tím nó lại là bạn :-/
 
Cho hỏi là tui đổi Player Red (Main Player 1) sang Player Purple (Player 4) mà mún Player Red làm bạn còn mình là Purple thì sao ạ :D. Thử nó ra Đỏ bên mình còn Tím nó lại là bạn :-/

đổi màu tất cả unit mình và unit nó:-"

-------------------------

cho hỏi cái ability mà mỗi khi mình attack đều ko tính giáp(tức là xuyên giáp ấy):-"
 
Các anh có thể hướng dẫn copy 1 hero từ map khác vào đc ko ạ.
Em có Map DotA Open Source ... nhưng ko biết copy hero ( cụ thể là con POTM ạ)
Viẹc copy nếu quá sức với 1 newbie thì thôi ạ =(( , để nghiên cứu thêm :-*
 
NGhe nói 1.24 có cJASS dành cho dân C++ :))


http://www.thehelper.net/forums/showthread.php?t=135267


Bạn tom có thể tóm lược các lỗi cần fix của 1.24 cho anh em biết cách sửa được không, trên thehelper.net có rùi hay sao ý! ;))
How to convert to 1.24 :))
http://www.thehelper.net/forums/showthread.php?t=133954
.
___________Auto Merge________________

.
nhân tiện hỏi tại sao tôi không được phép edit bài viết với kèm chữ kí nhỉ ;))=((

cJass kô học C++ chả hiểu mô tê gì luôn.

Trên thehelper nó hướng dẫn kĩ thế rồi còn gì? Hay ý muốn là dịch bài đó sang Vietnamese?
 
Sao em Import Icon vào map, icon có các dạng là bình thường và ẩn (tối thui í), em sửa đường đẫn như sau:

Tên icon:
ATTDONGDEN.BLP
Còn Icon đen ẩn:
DISATTDONGDEN.BLP

Vậy sao lúc cần "ẩn" (F10 chẳng hạn) thì nó lại... xanh lè lè vậy?
 
Sao em Import Icon vào map, icon có các dạng là bình thường và ẩn (tối thui í), em sửa đường đẫn như sau:

Tên icon:
ATTDONGDEN.BLP
Còn Icon đen ẩn:
DISATTDONGDEN.BLP

Vậy sao lúc cần "ẩn" (F10 chẳng hạn) thì nó lại... xanh lè lè vậy?

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISATTDONGDEN.BLP
 
nếu local trigger t = CreateTrigger( ) thì cuối cùng có phải set t = null không
 
có .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top