Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Ối, anh Tom ơi, cũng đã từng down cái JassNewGen mới nhất trên thehelper ấy, mà chẳng biết vì sao ctrl + F9 vào test thì nó toàn báo lỗi :-o
Phải vào War kia rồi mò map trong ấy 8-}
 
Ối, anh Tom ơi, cũng đã từng down cái JassNewGen mới nhất trên thehelper ấy, mà chẳng biết vì sao ctrl + F9 vào test thì nó toàn báo lỗi :-o
Phải vào War kia rồi mò map trong ấy 8-}

Disable cái Reinventing the Craft đi.

ko thấy cái Reinventing the Craft thì down cái này rồi extract vào thư mục chứa NewGen:
 
Cho hỏi cái :D Lâu wá ko vào :D
Giờ mún đưa 1 Hero từ Map này sang Map kia thì cần gì ? ( Có cần có sẵn Hero ở bển hay Game - Load Hero hay gì đấy..)
 
Cho hỏi cái đen đen ở skill phi dao của Spec là model có sẵn hay thêm vào?
 
dummy unit có shadow .
 
các bạn cho mình hỏi có 1 số map họ làm nền và bản đồ đều màu đen hết thì làm thế nào vậy cả nền đất cũng đen luôn đen ko thấy gì luôn chỉ thấy unit thôi:|
 
Có cách nào làm cho 1 Hero "bị tạm thời" ko học skill đc ko? Tức là ko cộng điểm đc, hoặc ko vào dấu + để cộng điểm đc ấy (?)
 
chắc là khóa skill lại...
bác nào làm nghiên Doodas được ko bày em với, làm cho nó nằm nghiên nằm ngữa á...
 
Cậu cho tôi cái ổ khóa với :-?
Mình cũng có con bạn ng ĐN mà nó có nói ngọng như này đâu nhỉ? :-)
 
Anh Tom cho em hỏi cái vụ tạo Lightning Effect giống như Dream Coil hay Static Link, mà nó kiểu như cái dây buộc 2 unit vào nhau làm thế nào anh ?
 
các bạn cho mình hỏi có 1 số map họ làm nền và bản đồ đều màu đen hết thì làm thế nào vậy cả nền đất cũng đen luôn đen ko thấy gì luôn chỉ thấy unit thôi:|

Tạo Destructibles với Art - Model Filedescriptionbox.mdxArt - Replaceable Texture FileTextures\Black32.blp (nhớ bỏ pathing và shadow đi).
Model đính kèm ở phía dưới.

-------------------------------------------------------

YAN[asian];13644240 nói:
Có cách nào làm cho 1 Hero "bị tạm thời" ko học skill đc ko? Tức là ko cộng điểm đc, hoặc ko vào dấu + để cộng điểm đc ấy (?)

Dùng lệnh:
Mã:
Hero - Modify Hero Skill Points
để set Skill Points = 0.
Và tất nhiên là phải set lại. Trước đó thì phải "get" Skill Points của Hero bằng một biến integer:
Mã:
Hero - Unspent skill points of Hero
 

Attachments

ờ còn câu hỏi sáng tọa của em thì ai trả lờ giùm nhĩ:
Làm sao để doodas có thể nằm nghiên nằm ngữa...
 
Max Roll AngleMax Pitch Angle mà, Shift + Enter mà đổi sang số âm
 
anh giải thích cho em thêm về cái này được ko O.o
 
Object Editor \ Doodad(hay Destructable) -> tìm cái doodad cần chỉnh rồi chỉnh các giá trị trên.
 
Cho em hỏi cách nào để Test map dưới dạng cửa sổ
Chứ cứ Test thẳng như này bất tiện quá :(
 
Có hai cái Timer Safety trong 1 map có gây lag không mọi người ?
 
Có cách nào chỉnh pathing của mấy cái building trong WE không vậy ?
 
Có cách nào chỉnh pathing của mấy cái building trong WE không vậy ?

Nghĩa là chỉnh cái này ?? :-"

Mã:
Pathing - Pathing Map

>Tom : Thanks, ok rùi, thì ra H2I và H2i nó xung đột mà không báo lỗi cú pháp!
Bây giờ map đã chạy được trên 1.24b :)>-
Và cũng hiểu ra Shadowing là cái rì ...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top