Tom_Kazansky
<b><font color="RoyalBlue"><font face="Lucida Cons
- 28/12/06
- 3,454
- 462
- Thread starter
- #201
Nếu dùng timer thì truyền tham số lưu vị trí cast spell,thông số item + attributes của caster như nào anh ? E chưa hình dung ra dùng các mảng như nào??
Cái chain spell của anh,em định làm nó MUI,tức là biến em định lưu vào local integer để dùng wait được,nhưng khi viết tham số cho các biến mảng thì toàn phải dùng custom script(thế mới cho tham số là biến local vào mảng được).
Nhưng đến đoạn pick unit group thì quá phức tạp...(check điều kiện),cái này bắt buộc phải học JASS hả anh,có "mẹo" nào sử dụng biến local làm tham số trong mảng ko anh?
Hoặc là có cách nào làm chain spell MUI với wait mà chỉ dùng GUI,không sử dụng đến biến local hoặc sử dụng ít ko anh?
Có cách nào lưu 1 biến unit lại ko anh?
Vd em set GDD_DamageSource = unit X
set hero[a]= GDD_DamageSource
--> khi GDD_DamageSource = null thì hero[a]= null luôn.
Em muốn hero[a] luôn = unit X (sau khi mình đã set nó = unit x) thì làm thế nào?
dùng vJass thì có struct, một struct thì có thể lưu được nhiều dữ liệu, bản thân nó thì được coi như một integer
có system để gắn 1 struct cho timer
---
với GUI thì anh ko rõ phải làm sao... chắc chỉ có Hashtable mới làm được vụ này.
dùng Hashtable thì cần 2 key, key thứ nhất thì dùng Hashtable - Get Handle ID - lấy id của một unit làm key (mỗi unit có một ID riêng nên ko sợ bị trùng), còn key thứ 2 thì dùng Hashtable - Get String ID thì lấy id của một string.
tuy nhiên, dùng Hashtable ở GUI hơi lằng nhằng, phải có một biến kiểu handle - ví dụ: TempHandle rồi dùng Custom Script: set udg_TempHandle = <unit> sau đó lấy Id của TempHandle
em là người mới nên cho hỏi "xe" là gì ??? hướng dẫn sử dụng và link download. Thanks
xe (link: http://www.wc3c.net/showthread.php?t=101150 ) là một hệ thống bao gồm:
- xecast dummy caster
- xesfx tạo special effect có thể di chuyển
- xepreload preload các ability
- xedamage dùng để deal dmg: target, AoE,...
- xecollider tạo missile có thể collide (chạm) vào unit -> chạy trigger khi chạm
hướng dẫn sử dụng thì... chịu khó đọc ở link nhé.



