Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
màng hình chéo giống dota cái khoanh trigger có thể chéo theo đc không tại nó nằm theo hình vuông giờ muốn nằm theo hình con rô ( <> ) đc không

terain chéo, nhưng region vẫn vuông :|
 
ai làm dùm mình cái skill của con hex bao nhiêu str gốc thì buff đc nhiêu máu
 
anhso-105319_untitled.jpg

map như thế này log vào không đc phải làm sao đây mấy anh
 
1 là: thực sự map đó có dữ liệu bị hỏng, file Textures\[trs]liuye_1.blp, sử dụng MPQ Tools (e.g: MPQ Master) mở map đó ra, tìm file đó và xóa đi
2 là: map đó đã được protect
 
tom cho hỏi có cách nào làm 1 spell khi cast vào 1 muc tiêu thì làm cho nó di chuyển loan xạ kiểu như bị mất điều khiển trong x giây ko ( chỉ trong GUI thôi)
hoặc có thể chỉ hộ các lệnh trong GUI có liên wan đến vị trí click chuột của 1 player
 
Trích dẫn Từ bài viết của YAN[asian]
P/s : Làm cách nào để khi giết 1 unit A thì cho item B xuất hiện trong itemshop?
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to (==) [U]Unit A[/U]
    Actions
        Neutral Building - Add [U]Item B[/U] to ([U]Item Shop[/U]) with 0 in stock and a max stock of 1
        Trigger - Turn off (This trigger)
Xong. Bạn test thử xem có lỗi gì không :D
 
Có ai biết làm Skill La Hán Trận của Thiếu Lâm (passvive )chỉ em với ^^
Vd skill: nó đánh unit A mất xxxx damage , Thì nó tự đông gây sát thương bằng 50% lên Unit đã đánh Unit A ^^
 
Có ai biết làm Skill La Hán Trận của Thiếu Lâm (passvive )chỉ em với ^^
Vd skill: nó đánh unit A mất xxxx damage , Thì nó tự đông gây sát thương bằng 50% lên Unit đã đánh Unit A ^^

nó là skils
Thorn Aura của Night Elf đó
 
COi dùm em triggle này có bị seo hem với
Mã:
Mask of death
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Hero manipulating item) has an item of type Item A) Equal to True
                ((Hero manipulating item) has an item of type Item B) Equal to True
            Then - Actions
                Special Effect - Create a special effect attached to the overhead of (Hero manipulating item) using Abilities\Spells\Human\DispelMagic\DispelMagicTarget.mdl
                Hero - Create Item C and give it to (Hero manipulating item)
                Item - Remove (Item carried by (Hero manipulating item) of type Item A)
                Item - Remove (Item carried by (Hero manipulating item) of type Item B)
            Else - Actions


---------- Post added at 18:43 ---------- Previous post was at 18:41 ----------

ghép item thì em làm được rùi nhưng không hiểu sao mổi lần ghép xong nó cho tới 5 cái :((
 
^ Bạn remove trước khi give item nhé.
 
Cho em hỏi 2 vấn đề. Một là làm thế nào để open các map được bảo vệ để khai thác. Hai là làm AI cho map như thế nào. Thanks
 
làm sao chỉnh maxxium lev creep narutal zị, em kiếm trong gameplay constant mà không có :((
 
làm sao để 1 trigger 5 con lính chết hết nó mới hiện ra 1 nhóm đó lại giống map kiếm thế đấy
 
cái đóa em làm được rùi nhưng sao test map nó chỉ có 20 mà thôi @_@
+ ai chỉ em cách làm : Unit vô 1 region . Nếu là Team1 thì kill hết , Team 2 thì được vào nhưng lev phải trên 50
 
Test map Init
Events
Time - Elapsed game time is 5.00 seconds

Conditions

Actions
-------- ----------------------------------------------------- --------
Set aRegionVariable = Creep1 <gen>
Custom script: call CRS_CreateGroup(udg_aRegionVariable)
--------
-------- Now the creeps in the region Creep1 will respawn as a group. -------


phải cái này không vậy bỏ vào là đc ah
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top