Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
lấy như ghép item bỏ 2 team giống nhau thành 1 loại
 
del di anh Tom_Kazansky em nhầm đấy
 
[BL].Kunkka;15905237 nói:
Ai giúp Kun cái nà ( chú ý là ghép 2 item giống nhau đấy nhá )

ok để mình test cái rồi gửi demo cho Kun:)
 
Thay sang 1 vung dat
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Visibility - Create an initially Enabled visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Visibility across <gen>
Thế còn cách làm những vùng đen thui trên minimap thì sao?

---------- Post added at 13:17 ---------- Previous post was at 13:15 ----------

Có chiêu nào làm cho hero tàng hình không (mấy cái vụ này em dỏm lắm[-X[-X

---------- Post added at 13:23 ---------- Previous post was at 13:17 ----------

Ai có link Jass ko cho em xin (hình như Jass nhà em bị lỗi ùi:((:((:(()
Chú thik: link có free không vậy?
 
ai chi em ve chay vao cai vong co item goku la no bien thanh goku the
cho hinh di nhe
 
mình có 2 câu hỏi ai giúp đc giúp nhá
1: làm sao khi hero lên lv nhất định sẽ add cho hero 1 skill gì đó ( mình thấy cái này có khả thi )
2: khi hero sử dụng skill điều kiện phải có item vd như có 5 bình máu khi skill 1 lần nó giảm xuống... và khi hết sẽ không skill đc
-> khi skill đc tiêu hao 5 bình skill sẽ lên cấp 2 ( cái này it có khả thi wa mơ hồ )
ai giúp đc tới đâu giúp nhá thank nhiều
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế còn cách làm những vùng đen thui trên minimap thì sao?

---------- Post added at 13:17 ---------- Previous post was at 13:15 ----------

Có chiêu nào làm cho hero tàng hình không (mấy cái vụ này em dỏm lắm[-X[-X

---------- Post added at 13:23 ---------- Previous post was at 13:17 ----------

Ai có link Jass ko cho em xin (hình như Jass nhà em bị lỗi ùi:((:((:(()
Chú thik: link có free không vậy?

jass gì
jassnewgen à
vào google gõ
jassnewgen 1.5d là ok :D
 
[BL].Kunkka;15905237 nói:
Ai giúp Kun cái nà ( chú ý là ghép 2 item giống nhau đấy nhá )

Demo nè Kun
Cách này khác cách của KuKuLan (cách mình làm mà:) )
 
Có chiêu nào làm cho hero tàng hình không (mấy cái vụ này em dỏm lắm
Skill Windwalk của Blademaster hoặc Invisibility của Human sorceress
 
Chỉnh sửa cuối:
mình có 2 câu hỏi ai giúp đc giúp nhá
1: làm sao khi hero lên lv nhất định sẽ add cho hero 1 skill gì đó ( mình thấy cái này có khả thi )
2: khi hero sử dụng skill điều kiện phải có item vd như có 5 bình máu khi skill 1 lần nó giảm xuống... và khi hết sẽ không skill đc
-> khi skill đc tiêu hao 5 bình skill sẽ lên cấp 2 ( cái này it có khả thi wa mơ hồ )
ai giúp đc tới đâu giúp nhá thank nhiều
Nó đây :> Nó có 1 bug nhỏ là khi cast không được thì vẫn tốn mana như thường.
bạn thêm cái action set mana + thêm 150 là ok
Chúc thành công nhá
 
Nó đây :> Nó có 1 bug nhỏ là khi cast không được thì vẫn tốn mana như thường.
bạn thêm cái action set mana + thêm 150 là ok
Chúc thành công nhá

sao còn 4 cái không cho sài mà sài không thấy tác dụng gì cả
sài nó 0 lên cấp
 
sao còn 4 cái không cho sài mà sài không thấy tác dụng gì cả
sài nó 0 lên cấp

bạn nói sử dụng phải có 5 bình máu mà. Còn 4 cái không sài được là tất nhiên, phải 5 mới được. Mà muốn lên cấp phải sài 5 lần, nghĩa là phải 10 bình mới được lên cấp
______________________________________

Kĩ niệm bài viết thứ 100 :D
 
1/ Cho hỏi cách xài mấy cái Xe system trong Jass, cách turn on, turn off trigger trong Jass.
2/ Cho hỏi cách làm trigger Take Damage trong Jass vì trong GUI dạng trigger kiểu này cần 2 trigger nhưng trong Jass mỗi Spell, system,... chỉ dùng 1 trigger.
P/s: có ai thử cái Galaxy Editor của Starcraft 2 chưa ??
 
Galaxy Editor của Starcraft 2

bàn về cái này thì sang box Starcraft nhé
ăn thẻ spam đừng kêu.
 
nghe nói cái trigger jass, cái XE mà hay nhắc đến là cái j thế :|
 
ai cho em hỏi hai câu này với:
1- Trong những phút đầu tiên trận đấu :)) gồm 2 thằng Red và Blue đối địch nhau (team 1 và 2) , làm sao để đến 1 thời gian nào đó , 2 thằng Red và Blue cùng 1 fe
Mã:
Event : Đã chơi được 20'
        Condition: Hôk bík
        Action: Người chơi Red và Blue cùng 1 fe
^^

câu 2 : Làm sao để khi unit có 1 abbility A rùi , mua item xxx thì nó tăng lên 1 lev cho abbility A đó

---------- Post added at 21:10 ---------- Previous post was at 21:01 ----------

ai cho em hỏi hai câu này với:
1- Trong những phút đầu tiên trận đấu :)) gồm 2 thằng Red và Blue đối địch nhau (team 1 và 2) , làm sao để đến 1 thời gian nào đó , 2 thằng Red và Blue cùng 1 fe
Mã:
Event : Đã chơi được 20'
        Condition: Hôk bík
        Action: Người chơi Red và Blue cùng 1 fe
^^

câu 2 : Làm sao để khi unit có 1 abbility A rùi , mua item xxx thì nó tăng lên 1 lev cho abbility A đó


Thêm 1 câu nữa ^^ , làm sao để chỉnh cooldown khi shop bán item vậy mấy anh
 
ai cho em hỏi hai câu này với:
1- Trong những phút đầu tiên trận đấu :)) gồm 2 thằng Red và Blue đối địch nhau (team 1 và 2) , làm sao để đến 1 thời gian nào đó , 2 thằng Red và Blue cùng 1 fe
Mã:
Event : Đã chơi được 20'
        Condition: Hôk bík
        Action: Người chơi Red và Blue cùng 1 fe
^^

câu 2 : Làm sao để khi unit có 1 abbility A rùi , mua item xxx thì nó tăng lên 1 lev cho abbility A đó

---------- Post added at 21:10 ---------- Previous post was at 21:01 ----------




Thêm 1 câu nữa ^^ , làm sao để chỉnh cooldown khi shop bán item vậy mấy anh

Trả lời 3 câu luônb-)
1.
Mã:
    Events
        Time - Elapsed game time is 1200.00 seconds
    Conditions
    Actions
        Player - Make Player 1 (Red) treat Player 2 (Blue) as an Ally
2.
Mã:
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        ((Triggering unit) has an item of type Item) Equal to (==) True
        (Real((Level of Skill for (Triggering unit)))) Greater than (>) 0.00
    Actions
        Unit - Increase level of Skill for (Triggering unit)
3. Item -> Starts - Stock Replenish Interval -. Nó đó.
 
2.
Mã:
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        ((Triggering unit) has an item of type Item) Equal to (==) True
        [u](Real((Level of Skill for (Triggering unit)))) Greater than (>) 0.00[/u]
    Actions
        Unit - Increase level of Skill for (Triggering unit)

Sao ko như thê này cho nó nhanh:

Mã:
(Level of Skill for (Triggering unit)) Greater than 1
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top