Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
làm sao để làm khi hero chết sẽ mất tiền thế
Event: unit die
Condition: dying unit is a hero equal to true
Action: player - set property of player ... to ...

Muốn thu nhỏ camera thì làm cái distance xa ra là đượccó ai chỉ làm thu nhỏ cammera lại ko
ai bik chỉ dùm thank nhiều
Làm sao chỉnh khoản cách của một đối tượng so với mặt đất zậy ??
làm sao để làm khi hero chết sẽ mất tiền thế
---------- Post added at 13:41 ---------- Previous post was at 13:37 ----------
thì terain co boundary đó là vùng màu đen
distance nào có thế hướng dẫn rõ tí đi
Event : Elapsed 0 second game time
Action : camera - set distance ...
@vuongkkk: làm vậy chi cho rắc rối, vào Object Editor đó bạn, chọn unit mà muốn "cho nó lên cao đó" rồi tìm dòng "Movement - Height" đó ha rồi đổi giá trị thôi, giá trị càng lớn càng cao hơn so với mặt đất.
Mình làm ví dụ skill Summon Water Elemental của Archmage nhéBác nào bik làm skill lúc click thì hero ở dạng Fly trong 1 khoảng thời gian nhất định hết thời gian thì té xuống đất. Very Thanks
Events
Unit - A unit Finishes casting an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to (==) Summon Water Elemental
Actions
Set Caster = (Casting unit)
Unit - Add Crow Form to Caster
Animation - Change Caster flying height to 500.00 at 500.00
Unit - Remove Crow Form from Caster
Countdown Timer - Start Timer as a One-shot timer that will expire in 30.00 seconds
Untitled Trigger 002
Events
Time - Timer expires
Conditions
Actions
Unit - Add Crow Form to Caster
Animation - Change Caster flying height to 0.00 at 500.00
Unit - Remove Crow Form from Caster

có ai chỉ cách impork nền gạch ko chỉ tui với hỏi mấy ngày mà chẳng có ai chỉ hết vậy![]()
làm vậy chi cho rắc rối, vào Object Editor đó bạn, chọn unit mà muốn "cho nó lên cao đó" rồi tìm dòng "Movement - Height" đó ha rồi đổi giá trị thôi, giá trị càng lớn càng cao hơn so với mặt đất.
làm vậy chi cho rắc rối, vào Object Editor đó bạn, chọn unit mà muốn "cho nó lên cao đó" rồi tìm dòng "Movement - Height" đó ha rồi đổi giá trị thôi, giá trị càng lớn càng cao hơn so với mặt đất
Nếu bạn muốn nó luôn bay mà không dùng trigger chỉ dùng object editor thì ngoài cái move-Height thì bạn cần chỉnh thêm Move-Type là fly. Mà bạn nên tham khảo một số con đã biết bay trước trong warcraft 3 trước khi hỏi mấy cái đơn giản thế này
Post thứ 3 và vẫn chưa ai giúp :(Cho mình hỏi cách làm 2 skill = jass :
1/ spell dạng Chain (giống chain lightning), target unit.
2/ tương tự nhưng dạng AoE. Khi cast thì các unit trong AoE đều dính skill rồi từ các unit đó lây sang các unit chưa có dính skill khác.
P/s: dùng TimerUtils cho tiện học hỏi.
Thanks