FlameDrake
Dragon Quest
- 1/12/10
- 1,298
- 132
- Đúng là chỉ có 1 leak Point [4] nhưng khi bạn muốn con unit vừa create ở Point 4 đó attack move 1 chỗ nào đó thì bạn phải set thêm 1 Point ngay chỗ mún nó attack tới, chứ nếu chọn region cho nó move tới thì cũng sẽ gây leak ( bạn mún dùng 1 vị trí nào trên map cũng phải set Point cho nó )Ổn rùi mà,có 1 leak là Point[4] thì đã remove rồi còn đâu,còn đâu leak nữa RD.
Theo mình biết thì leak chỉ tồn tại dưới dạng biến được thôi.Nếu chỉ định trực tiếp hoặc không dùng biến thì không cần phải remove.
Trigger như thế này sai chỗ nào không bạnvì khi xài skill nó chuyển 1 lúc 6 món liền bất kể khoảng cách
Mã:Spell Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions (Ability being cast) Equal to Transfer item Actions Set Bird = (Triggering unit) Unit Group - Pick every unit in (Units within 99999.00 of (Center of (Playable map area)) matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Matching unit) is A Hero) Equal to True) and ((Owner of (Matching unit)) Equal to (Owner of Bird))))) and do (Actions) Loop - Actions Set Hero = (Picked unit) For each (Integer Int) from 1 to 6, do (Actions) Loop - Actions Hero - Give (Item carried by Bird in slot Int) to Hero
- Trigger của bạn ko sai nhưng mà nếu trên map có 2 player cast skill cùng lúc ( trường hợp chơi đông thì khá cao ) thì item sẽ chuyển lộn cào cào lên, ý của mình là khi mà player chọn con Hero là bạn set ngay tương tự khi con chim xuất hiện là set ngay, chứ ko fải dùng skill mới set @@
Chỉnh sửa cuối:
,có 1 leak là Point[4] thì đã remove rồi còn đâu,còn đâu leak nữa RD.
vì khi xài skill nó chuyển 1 lúc 6 món liền bất kể khoảng cách 
), map mình lúc load chọn cũng thế, máy mạnh thì có chút chút, máy yếu thì ...




)