WorldCyberGames
Youtube Master Race
- 27/6/12
- 99
- 0
Thực chất trong cùng 1 trigger thì dù hàm của cậu có remove unit đó, trừ khi set null giá trị unit ko thì sẽ lun lun lấy ra được GetUnitUserData và GetHandId thì kể cả trigger khác mà ko làm null nó thì vẫn lấy được.
Đây là trigger thử nghiệm của mình
Điều này nghĩa là khi lưu 1 Unit vào 1 biến rồi sau đó RemoveUnit nếu như ko đi kèm null biến đó thì ko có cách nào phân biệt unit chứ trong biến đó đã Remove hay chưa?
Nghĩa là
Sao ko dùng group thì chỉ cần 1 cái array và bao nhiêu unit cũng được
Vì quên. Tại đó h ít dùng group
.
Mà tính ra mình vẫn dùng đc 1 arr cho 3 units nhở, ví dụ như cái trên
Thì mình dùng UnitB[GetUnitUserData(GetTriggerUnit())*3+0/1/2] để lấy unit B thứ 1/2/3 của A nhỉ
Bạn thật may mắn hơn 1 số người đang sửa chữa map trên cái file war3map.j >"<
chém gió. chắc cả map đc ghi = jass nhỉ

---------- Post added at 16:21 ---------- Previous post was at 15:31 ----------
quote lộn
<quote bài của langthangbairac nhé>
cho em hỏi cách làm -repick đi

. Tại đó h ít dùng group
.
, có khác chăng là GetRectMinX/MinY/MaxX/MaxY so sánh thôi nhỉ ?