Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

YAN[asian];22816091 nói:
Sao vào Topic link hữu dụng mà chẳng thấy bài nào hiện attack file ra để down cả. Tom fix vụ này đi.

ấn vào link ở góc trên bên phải của bài viết sẽ thấy file gửi kèm. (ví dụ với bài viết này: #1162)

việc forum ko hiện file gửi kèm ở chế độ xem bài viết đơn (như các link ở topic tổng hợp) đâu phải do tôi =))
 
Ồ, cái này lần đầu nghe tới. Tại trước giờ cứ thấy nó hiện sẵn ra, giờ tự nhiên ko thấy nên chẳng biết làm thế nào :).

Vậy cho hỏi : Mình làm 1 trigger, đại loại là khi bị tấn công thì biến player của đứa bị đánh thành đồng minh của đứa tấn công và các player cùng team với nó, còn những đồng minh cũ của đứa bị đánh thì biến thành kẻ thù.

Mã:
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
        ((Triggering unit) has an item of type Th­ ®iÒu ®×nh) Equal to (==) True
    Actions
        Unit - Order (Attacking unit) to Stop
        Player Group - Pick every player in (All players matching (((Matching player) is an ally of (Owner of (Triggering unit))) Equal to (==) True)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - Make (Owner of (Triggering unit)) treat (Picked player) as an Enemy
                Player - Make (Picked player) treat (Owner of (Triggering unit)) as an Enemy
        Player - Make (Owner of (Triggering unit)) treat (Owner of (Attacking unit)) as an Ally with shared vision
        Player - Make (Owner of (Attacking unit)) treat (Owner of (Triggering unit)) as an Ally with shared vision
        Player Group - Pick every player in (All players matching (((Matching player) is an ally of (Owner of (Attacking unit))) Equal to (==) True)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Player - Make (Owner of (Triggering unit)) treat (Picked player) as an Ally with shared vision
                Player - Make (Picked player) treat (Owner of (Triggering unit)) as an Ally with shared vision
        Item - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Th­ ®iÒu ®×nh)

Cái vế đầu là chuyển đứa bị đánh thành đồng minh thì thành công rồi, nhưng ko hiểu làm chưa đúng chỗ nào mà ko biến nó thành kẻ thù của đồng minh cũ được.
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao em xài Model nào nó cũng không hiện người vậy, cơ thể thành trong suốt luôn! Với Model nào cũng vậy
 
Sao em xài Model nào nó cũng không hiện người vậy, cơ thể thành trong suốt luôn! Với Model nào cũng vậy


Import sai cách,import thiếu texture ???

P/s:

Chúc mọi người một năm mới vui vẻ.mạnh khỏe :x đặc biệt anh Tom chúc anh chim càng ngày càng to :">
 
Sao em xài Model nào nó cũng không hiện người vậy, cơ thể thành trong suốt luôn! Với Model nào cũng vậy

bạn cần phải nạp đúng đường dẫn texture của model đấy. các texture được định dạng như *blp hay *tga. Nhưng *blp là định dạng xài thường xuyên nhất.
Và câu hỏi của bạn nằm ở đâu? Ở đây:http://forum.gamevn.com/showthread.php?956566-FAQ-Nhung-cau-hoi-thuong-gap-khi-lam-map => http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=5313537

Nếu đã làm theo vẫn ko được thì model bị lỗi hoặc bị hỏng. Thử tải lại tệp mới nhất.
Chúc bạn vui vẻ trong dịp năm mới.
btw, send thêm 1 phát:
^ gay detected
 
cho mình xin triger kick player dành cho người host map.
VD trong khi chơi game đánh 1 lệnh -kick (màu của người chơi)
-kick (yellow) chẳng hạn thì player màu vàng bị kick khỏi map
lệnh chỉ thực hiện khi người đó là host, ai có trigger này cho mình xin, tk :D
 
Ai có thể cho mình code (GUI) ability tornado giống của invoker được không. Chỉ cần 1 level thôi. Tạo 1 cơn lốc di chuyển 1600 range về hướng cast thổi tất cả kẻ địch chạm phải lên không sau khi rơi xuống nhận 200 damage :D
 
Cho e xin cái điều kiện: nếu khoảng cách cast vô target trên 1000 thì cast thêm spell. Điều kiện thui nhá :3 TK
 
cho em hỏi tạo 1 con unit từ trên trời rơi xuống thì làm thế nào ạ?.Cảm ơn các anh trước.
 
Tạo 2 biến. 1 biến là vị trí đứa cast, 1 biến là target cast sau đó cho điều kiện: Bài toán: khoảng cách giữa 2 điểm là xong :D

Ai có thể cho mình code (GUI) ability tornado giống của invoker được không. Chỉ cần 1 level thôi. Tạo 1 cơn lốc di chuyển 1600 range về hướng cast thổi tất cả kẻ địch chạm phải lên không sau khi rơi xuống nhận 200 damage
Ai giúp em với :(
 
Các bạn giúp tôi viết 2 trigger Quest giùm nhé.
Quest 1:
_ Sau khi nhận quest (có biểu tượng hiện quest trong unit giao nhiệm vụ) của 1 unit thì đi tiêu diệt 3 con quái khác player.và xong nhiệm vụ về trả thì được tặng 1 item.
Quest 2:
_ Sau khi nhận quest (có biểu tượng hiện quest trong unit giao nhiệm vụ) của 1 unit thì đi tiêu diệt 1 tên trùm khác player.và xong nhiệm vụ về trả thì được tặng 1 skill.
.Cám ơn tất cả các bạn.
 
ai chỉ mình cách tạo 1 skill thế này : khi sử dụng thì set quanh caster unit phạm vi 450
nếu picked unit là kẻ thù thì giảm mana và máu = lv của skill x 100 + Int x 35
nếu picked unit là đồng minh thì + thêm mana và máu = lv của skill x 100 + Int x 40
ai làm dc chỉ mình nhé
 
ai chỉ mình cách tạo 1 skill thế này : khi sử dụng thì set quanh caster unit phạm vi 450
nếu picked unit là kẻ thù thì giảm mana và máu = lv của skill x 100 + Int x 35
nếu picked unit là đồng minh thì + thêm mana và máu = lv của skill x 100 + Int x 40
ai làm dc chỉ mình nhé
PHP:
Untitled Trigger 001
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Thunder Clap
    Actions
        Set CastUnit = (Casting unit)
        Set CastUnitLog = (Position of CastUnit)
        Set Damage = (((Level of Avatar for CastUnit) x 100) + ((Intelligence of CastUnit (Exclude bonuses)) x 35))
        Set Heal = (((Level of Avatar for CastUnit) x 100) + ((Intelligence of CastUnit (Exclude bonuses)) x 40))
        Set E_Group = (Units within 450.00 of CastUnitLog matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of CastUnit)) Equal to True) and (((Matching unit) is Magic Im
        Unit Group - Pick every unit in E_Group and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Cause CastUnit to damage (Picked unit), dealing (Real(Damage)) damage of attack type Chaos and damage type Divine
                Unit - Set mana of (Picked unit) to ((Mana of (Picked unit)) - (Real(Damage)))
        Set A_Group = (Units within 450.00 of CastUnitLog matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and ((((Matching unit) belongs to an ally of (Owner of CastUnit)) Equal to True) and (((Matching unit) is Magic Imm
        Unit Group - Pick every unit in A_Group and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Set life of (Picked unit) to ((Life of (Picked unit)) + (Real(Damage)))
                Unit - Set mana of (Picked unit) to ((Mana of (Picked unit)) + (Real(Damage)))
        Custom script:   call DestroyGroup (udg_E_Group)
        Custom script:   call DestroyGroup (udg_A_Group)
        Custom script:   call RemoveLocation (udg_CastUnitLog)
 
Cho hỏi cách tính damage trong AOE damage upon death sao vậy ? Zúp hen vs TK ^^
 
anh ơi có code cho em đc ko em gà :(
 
mấy bác cho em hỏi , muốn nâng cao camera lúc vào game thì làm seo ?
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Camera - Set (Picked player)'s camera Height Offset to 100.00 over 0.00 seconds)

Cho hỏi cách tính damage trong AOE damage upon death sao vậy ? Zúp hen vs TK ^^
Là lạo nổ diện rộng gây dam lớn cho unit ở gần (Full damage) và dam ít hơn cho unit ở xa (Partial Damage)
Full Damage Amount = lượng dam X sẽ nhận khi ở gần
Full Damage Radius = bán kính nhận lượng dam X
Partial Damage Amount = lượng dam Y sẽ nhận khi ở xa
Partial Damage Radius = bán kính nhận lượng dam Y
Loại damage là mix, giảm bởi giáp và magic reduction nhưng xuyên kháng phép.

cho em hỏi tạo 1 con unit từ trên trời rơi xuống thì làm thế nào ạ?.Cảm ơn các anh trước.
 

Attachments

Các bạn giúp tôi viết 2 trigger Quest giùm nhé.
Quest 1:
_ Sau khi nhận quest (có biểu tượng hiện quest trong unit giao nhiệm vụ) của 1 unit thì đi tiêu diệt 3 con quái khác player.và xong nhiệm vụ về trả thì được tặng 1 item.
Quest 2:
_ Sau khi nhận quest (có biểu tượng hiện quest trong unit giao nhiệm vụ) của 1 unit thì đi tiêu diệt 1 tên trùm khác player.và xong nhiệm vụ về trả thì được tặng 1 skill.
.Cám ơn tất cả các bạn.

"Ai giúp tôi viết gùm 2 trgg này đi.hix"
 
Back
Top