baodongdo1498
Mr & Ms Pac-Man
ai bik làm mở item random ko:?ví dụ như là mình có 1 item,khi sử dụng thì sẽ dược random 1 item khác.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
^ Thật ra mình thấy hình như cách của bạn có leak thì phải, mà là leak nhiều lắm ý =.=
Tiện đây ai cho mình xin spell như thế này được không ? Ngày xưa mình từng có mà quên mất tên mà lại format ổ cứng từ rất lâu rồi:
Hero khi cast tạo ra một quả meteor của Demon Hunter lúc hóa Chaos tiến thẳng về phía trước, gặp unit nào thì đẩy unit đó đi theo cùng quả meteor và gây damage, không phải đẩy kiểu knockback, mà là như kiểu bị quả meteor nó đẩy ra sau thôi ấy, dính vào meteor luôn.
Nếu là Jass thì càng tốt nhé :)
Thank, mình không biết xin ở topic này đúng hay không, nếu sai thì mình xin lỗi.

ai bik làm mở item random ko:?ví dụ như là mình có 1 item,khi sử dụng thì sẽ dược random 1 item khác.
cho cái trigger hay de mo ik bạn
. Bây giờ chuyển qua Warcraft à 
Lúc trước bên Command And Conquer phải ko. Bây giờ chuyển qua Warcraft à
![]()
Lúc trước bên Command And Conquer phải ko. Bây giờ chuyển qua Warcraft à
![]()

ai biết cách bỏ cái press any key to continuous khi chơi trên lan ko, như dota ý, vào thẳng game luôn chứ ko cần phải ấn 1 nút bất kì
uh,dang mod giửa chừng cái lỗi,nản quá ko làm nữa@@Để thi xg rùi tìm cách fix lỗi
- - - Updated - - -
ai có demo random item ko?![]()
Actions
Set Item[1] = Claws of Attack +15
Set Item[2] = Kelen's Dagger of Escape
Set Item[3] = Horn of Cenarius
Set Item[4] = Healing Wards
Set Item[5] = Full Vial
Set Item[6] = Potion of Greater Mana
Set Item[7] = Replenishment Potion
Set Item[8] = Crown of Kings +5
Hero - Create Item[(Random integer number between 1 and 8)] and give it to (Triggering unit)
1 trigger spawn creep mà creep đc spawn ra là những unit của 1 ng chơi nhưng ng chơi đó ko thể đ.khiển (giống như zombie của Undying) thì làm thế nào? Chỉ mình với!
Cám ơn

Revive Player 1
Events
Unit - A unit owned by Player 1 (Red) Dies
Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
Actions
Set Hero_Player1 = (Dying unit)
Wait 5.00 seconds
Hero - Instantly revive Hero_Player1 at (Center of Hoi sinh Foce1 <gen>), Show revival graphics
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of Hoi sinh Foce1 <gen>) over 1.00 seconds
Revive Player 1 Copy 4
Events
Unit - A unit owned by Player 4 (Purple) Dies
Conditions
((Dying unit) is A Hero) Equal to True
Actions
Set Hero_Player4 = (Dying unit)
Wait 5.00 seconds
Hero - Instantly revive Hero_Player4 at (Center of Hoi sinh Foce2 <gen>), Show revival graphics
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of Hoi sinh Foce2 <gen>) over 1.00 seconds
Không viêt chữ ở loading screenai biết cách bỏ cái press any key to continuous khi chơi trên lan ko, như dota ý, vào thẳng game luôn chứ ko cần phải ấn 1 nút bất kì
Tạo player group Team1 và Team2. Khi hết thời gian hồi sinh thìAi chỉ cho mình cách làm hero team 1 hồi sinh ở bên này còn hero bên team 2 hồi sinh ở bên kia đi. Thanks nhìu
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Owner of <RevivedHero>) is in Team1) Equal to True
Then - Actions
Set Temploc = Center of RegionSentinel
Else - Actions
Set Temploc = Center of RegionScourge
Revive <RevivedHero> at Temploc
Unit start effect
Add ability to unit
Wait
Remove ability from unit
Thế mà ko hiểu nữa :T
Mã:Actions Set Item[1] = Claws of Attack +15 Set Item[2] = Kelen's Dagger of Escape Set Item[3] = Horn of Cenarius Set Item[4] = Healing Wards Set Item[5] = Full Vial Set Item[6] = Potion of Greater Mana Set Item[7] = Replenishment Potion Set Item[8] = Crown of Kings +5 Hero - Create Item[(Random integer number between 1 and 8)] and give it to (Triggering unit)
Bạn nào có thể cho mình hỏi cách làm skill dạng:
Sau khi start effect abillity thì add cho unit một abillty nào đó nhưng tăng damage, tăng giáp, đánh lan, sau một khoảng thời gian thì remove ability đó đi và MUI.
Mình biết cứ có Wait là trigger sẽ không MUI nên chả lẽ xài Timer, mà Timer thì phải xài Handle các kiểu khá là phức tạp sao ? :(
Kiểu như này:
Mã:Unit start effect Add ability to unit Wait Remove ability from unit
Thực sự thì trong một map không cần spell hoành tráng thì spell dạng này là đủ, cơ mà lăn tăn vụ MUI, cả cũng được biết Wait của Warcraft không chính xác, chính mình test cũng thấy lúc thì chính xác lúc thì mãi không chạy xong wait..
Câu hỏi hơi ngây ngô cơ mà mấy năm rồi mình mới xài lại WE. Bạn nào có template thì mình cảm ơn rất nhiều..
Custom script: local unit u
Custom script: local unit array u
Custom script: set u=GetTriggerUnit()
Actions
Custom script: local unit u
Custom script: set u=GetTriggerUnit()
Unit - Add Animate Dead to (u)
Wait 2.00 seconds
Unit - Remove Animate Dead from (u)
set u=null