^ bạn đã để cái dòng flat bonus(ngay bên trên) cái dòng life regen là false chưa, nếu ko là nó tụt có 1hp/s thôi
vô lý nhỉ? Unholy Aura làm gì có dòng flat bonus ở trên, chỉ có dòng Percent Bonus thôi, mà cái đó basic của nó đã là false rồi?
- - - Updated - - -
^ bạn đã để cái dòng flat bonus(ngay bên trên) cái dòng life regen là false chưa, nếu ko là nó tụt có 1hp/s thôi
vô lý nhỉ? Unholy Aura làm gì có dòng flat bonus ở trên, chỉ có dòng Percent Bonus thôi, mà cái đó basic của nó đã là false rồi?
- - - Updated - - -
trong map mình có 1 con boss, nó thuộc player Neutral Hostile, mình đã làm 2 trigger này để respawn creep neutral:
Store Position Creeps
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Set RespawnTime_Creeps = 45.00
Unit Group - Pick every unit in (Units in Region 006 <gen> owned by Neutral Hostile) and do (Actions)
Loop - Actions
Set Temp_Integer = (Temp_Integer + 1)
Unit - Set the custom value of (Picked unit) to Temp_Integer
Set Creep_Point[Temp_Integer] = (Position of (Picked unit))
Respawn Creeps
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Owner of (Triggering unit)) Equal to Neutral Hostile
(Custom value of (Triggering unit)) Greater than 0
((Triggering unit) is A Hero) Equal to False
Actions
Custom script: local integer i = GetUnitTypeId(GetTriggerUnit())
Custom script: local integer ii = GetUnitUserData(GetTriggerUnit())
Wait RespawnTime_Creeps game-time seconds
Custom script: call SetUnitUserData(CreateUnit(Player(12),i,GetLocationX(udg_Creep_Point[ii]),GetLocationY(udg_Creep_Point[ii]),270),ii)
nhưng mà khổ cái nó... respawn con boss luôn, có đ.kiện nào giúp mình ko cho nó respawn ko?
cám ơn!
p.s: xóa dùm bài post bị dư trên