Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

Hình như là pick toàn bộ unit trên bản đồ, matching unit là hero và là enmy của caster. Tạo ra các dummy spec at picked unit point rồi order nó attack picked unt. @@
 
Có ai trong đây biết system spawn creep nào chạy ngon như kiểu Dota giới thiệu mình ko ,
nói chung là ko bị "kẹt" ,ko đi về điểm xuất phát khi thay đổi order (creep cast skill chẳng hạn) và bị "lure" nhưng sau đó vẫn tiếp tục đến đích @@
 
Hình như là pick toàn bộ unit trên bản đồ, matching unit là hero và là enmy của caster. Tạo ra các dummy spec at picked unit point rồi order nó attack picked unt. @@

Thế còn việc chuyển Specter vào các illusions và các illusions có thể bị stun nhưng không bị disable thì sao?

Có ai trong đây biết system spawn creep nào chạy ngon như kiểu Dota giới thiệu mình ko ,
nói chung là ko bị "kẹt" ,ko đi về điểm xuất phát khi thay đổi order (creep cast skill chẳng hạn) và bị "lure" nhưng sau đó vẫn tiếp tục đến đích @@

Dota dùng attack move mà nên khi bị lure thì sau đấy nó vẫn đi đến đích. Nếu order nó dùng spell thì mất cái order attack move nên bọn creep dota mới không có ability. Nói chung là chưa thấy system nào vừa đi linh tinh vừa dùng spell được cả -_-
 
Quả là DotA có nhiều spell hay thật, vậy ulti của winter wyvern (Auroth) thì sao

mỗi 0,01s chọn tất cả kẻ địch trong phạm vi 350 ranger của target unit và ra lệnh chúng tấn công target unit.
Ở trigger chống đánh nhau cho thêm điều kiện unit bị đánh không có buff Winter's Curse
 
@ryuki: sau khi tạo spec giả, cho nó vào biến dummy. Base 1 skil target point, khi dùng thì set target point, pick unit within 400 range và matching unit equal to dummy thì tiến hành move và remove dummy. @@
@goldvip: nếu như ryuki nói thì thành AI cmnr!
@dark: winter wyvern là con gì @@ nói tiếng việt giùm
 
Dota dùng attack move mà nên khi bị lure thì sau đấy nó vẫn đi đến đích. Nếu order nó dùng spell thì mất cái order attack move nên bọn creep dota mới không có ability. Nói chung là chưa thấy system nào vừa đi linh tinh vừa dùng spell được cả -_-
Ko hẳn là order cho nó ,chỉ đơn giản là add sẵn spell cho nó và computer tự cast một cách ngẫu nhiên thôi
Ak có ai biết lí do khi mình order move-attack đến đích mà tại đích ko có enemy thì nó lại quay về điểm xuất phát ko
 
Còn ulti của soulkeeper (đổi máu) thì làm thế nào

Dùng storm bolt. Trigger là set HP unit (:| Cộng rep cái trả lời suốt từ sáng giờ

Ko hẳn là order cho nó ,chỉ đơn giản là add sẵn spell cho nó và computer tự cast một cách ngẫu nhiên thôi
Ak có ai biết lí do khi mình order move-attack đến đích mà tại đích ko có enemy thì nó lại quay về điểm xuất phát ko

Mỗi khi cast spell thì unit tự nhận lệnh order rồi mà :-S Cái còn lại thì cứ attack move đến một điểm rồi attack move về chỗ cũ là được. Nó sẽ đi từ A đến B rồi từ B về A trên đường đi có kẻ địch nào thì nó đánh bằng sạch :D
 
bác ruyki lộn hàng rùi! Hình như bác gold hỏi cách khắc phục chứ k hỏi cách làm. Còn tui k bít disable là gì cả? @@
còn việc system spawn creep thì tui nghĩ cứ mỗi đợt wave crep thì cho nó vào biến rồi cứ 1s lại order nó đến điểm chỉ định. Nếu chết thì đạp đít ra khỏi group rồi add đợt wave mới vào.

- - - Updated - - -

à cho hỏi thăm cái system denie với k đánh được đồng đội của dota với. Bạn ruyki thích rep vậy thì qua topic Trại mà chơi rep, còn ko làm từ thiện cũng được. Có rep thì được gì đâu??
 
bác ruyki lộn hàng rùi! Hình như bác gold hỏi cách khắc phục chứ k hỏi cách làm. Còn tui k bít disable là gì cả? @@
còn việc system spawn creep thì tui nghĩ cứ mỗi đợt wave crep thì cho nó vào biến rồi cứ 1s lại order nó đến điểm chỉ định. Nếu chết thì đạp đít ra khỏi group rồi add đợt wave mới vào.

- - - Updated - - -


à cho hỏi thăm cái system denie với k đánh được đồng đội của dota với. Bạn ruyki thích rep vậy thì qua topic Trại mà chơi rep, còn ko làm từ thiện cũng được. Có rep thì được gì đâu??

Gì mà rắc rối thế cứ order attack-move từ A đến B. Khi Creep đến B thì order attack move đến C. Cứ thế vừa không bug vừa đỡ lag :-<

Cái deni của dota có gì đâu. Nếu đánh vào đồng đội nếu nó >40%HP thì hex 0,01s :-S
 
Gì mà rắc rối thế cứ order attack-move từ A đến B. Khi Creep đến B thì order attack move đến C. Cứ thế vừa không bug vừa đỡ lag :-<

Cái deni của dota có gì đâu. Nếu đánh vào đồng đội nếu nó >40%HP thì hex 0,01s :-S

nếu vậy thì sẽ có trường hợp creep tự dưng đứng lại 1 chỗ. ngay cả dota cũng bị lỗi như vậy
 
nếu vậy thì sẽ có trường hợp creep tự dưng đứng lại 1 chỗ. ngay cả dota cũng bị lỗi như vậy

Bị đứng im là do nó bị dính spell có lệnh order hoặc pause unit và cái này là do tương tác của engine nên khỏi sửa. Nếu mỗi 1s order unit 1 lần thì unit nó sẽ bị cà giật -_-
 
Thế check điều kiện nữa là được chứ gì

check điều kiện gì? Tưởng tượng nhé con creep đang đi hoặc đánh thì vừa hết 1 giây => trigger hoạt động => creep bị order attack move đến đích => nó khựng lại 1 nhịp rồi đánh hoặc đi tiếp. Hãy thử và cảm nhận -_-
 
Back
Top