lonewolf020291
T.E.T.Я.I.S
mấy cái spell trong map demo Tut bạn post mình copy qua map mình và dựa vào đó làm thêm mấy cái nữa, nhưng tại sao sau khi sử dụng chiêu tạo bỏi các trigger đó lại gây lag dễ sợ @@
Đưa cho mình xem bạn "dựa vào đó thêm mấy cái nữa" là gì, vì những spell này không cẩn thận thì leak vài trăm point/ lần cast đấy.
Gold:
Mã:
Set CriticalGroup = ( Units in (Playable map area))
Unit Group - Pick every unit in CriticalGroup and do (Actions)
Loop - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Picked unit) has buff Critical ) Equal to True
Then - Actions
Unit - Add Critical (hider) to (Picked unit)
Unit - Set level of Critical Strike for (Picked unit) to (Level of Critical for CriticalCaster)
Player - Disable Critical (hider) for (Owner of (Picked unit))
Else - Actions
Unit - Remove Critical (hider) from (Picked unit)
Call DestroyGroup (udg_CriticalGroup)
Đây nè, thêm cái If thứ 2 chi cho mệt. (Cũng chưa test
). Mà SFX hình như là special effect đấy
.
)

. Nó thuộc phần core rồi, không đổi được.
.