ShadowThanatos
<font color="Indigo"><b>-|--<u>Soul Reaper</u>--|-
em hiểu như thế này có được không, ta tạo một triger tạo ra 4 unit cho nó move về 4 hướng, sau đó thêm một triger nữa với event là unit moved. kiểm tra unit type xem phải dummy không, nếu phải thì kiểm tra xem có unit nào nằm trong khu vực đó là enemy không thì dam enemy, kill mummy, con nếu không có thì tiếp tục move unit. Em hiểu như vậy có đúng không.
nhưng có thêm hai câu hỏi nửa là làm sao để quảng đường đi của dummy tăng lên theo lvl của skill, và làm sao để skill này MUI. giúp em với, thank.![]()
Ra là bạn chưa đọc + vọc cái tut slide của anh Tom? Nếu bắt unit move nói thiệt là không hế hiệu quả = move = trigger.
Đọc đi này: Coi phần Slide của skill Storm Hammer để biết mà áp dụng!
Tham khảo cách làm MUI spell trong tut Slide trên kia và trong đây
Vọc banh xác mấy cái spell demo và đọc lòi mắt cả 2 tut.
Tập thêm thói quen mới tao spell phải nghĩ đến việc cho nó MUI liền thay vì làm xong rồi mới chỉnh MUI.
Còn việc Distance, thì set nó là 1 bài toán có dựa theo Level của Skill.
VD: Distance = 200x(level of ability X for casting unit)
Như vậy cái biến trên kia sẽ phải dựa theo level, nghĩa là tăng hay giảm tùy theo level của skill.
Nói thật các spell dạng move như thế này chỉ cần 2 trigger không hơn không kém

1 trigger set các Variable (biến)
1 trigger thực hiện các action với event là Every 0.4 sec và không có condition
Phương châm chỉ bảo của tui là gợi ý cho người nghe tự vọc. Dễ vào đầu hơn là chỉ 1 cái roẹt

Sorry anh Tom trước nếu như anh bắt em phải chỉ cặn kẽ!


.
.

sau 1 tháng vất vả cuối cùng cũng đc ngồi vào bàn phím nóng hổi !
Sướng quá


