Topic tổng hợp mod FallOut 3

Status
Không mở trả lời sau này.
đây là load order của mình :D mới delete sạch sẽ , nhét vô lại . anh em xem thử có chỗ nào sai ko . chưa dám thử
 

Attachments

ai giúp mình với :(( vẫn ko vào game được :(( bác sware xem cái load order của mình xem sai ở chỗ nào , mod nào đụng nhau với :((:((
 
đánh dấu tick vào mấy cái ô vuông đi cha nội =)), load order sau khi sắp đặt xong bị Fomm đánh Uncheck hết =))
 
tích rùi nhưng ko vào game được :(:( nên mình mới uncheck đó :(:(
 
SỬA ĐƯỢC RỒI :)):)):)):)):)) thì ra là do 2 file add-on của thằng RR companion vault . uncheck 2 thằng đó là vào game được :):):) tuy nhiên chưa chơi thử xem có crash ko :D gửi mọi người tham khảo
 

Attachments

Hồi trước nếu bị crash thì tui ngồi check rồi uncheck từng cái esp đến khi nào nó vào được game mới thôi (90% là nếu vào đc menu là chơi đc không bị gì)... Có bữa mất khoảng 1 tiếng... :D:D:D:D

Sử dụng biện pháp loại trừ xem lần gần nhất mình chơi đc trước lúc cài mod mới là khi nào, rồi khoanh vùng cái đống đó ngồi chịu khó tí là lòi ra ngay thằng phá rối... Fallout 3 là đỡ đấy chứ thằng TES IV thì cứ sai một tí CTD một dặm...
 
TES IV là game nào vậy bác :D bác nói rõ ra đi ;)) à còn game anh em của fallout là Oblivion 4 thì ko có fomm thì chạy mod kiểu gì nhỉ ;)) game này số lượng mod cũng rất hùng hậu
 
Trời ạ, TES4 = The Elder Scroll 4 có 3 bản là Oblivion , Knight of the Nine và Shivering Isle chứ làm gì có Oblivion 4 ở đây. Game này trừ file OMOD ra thì khỏi cần Oblivion Mod Manager cũng chạy dc. TES4 mod kiểu nào thì FO3 mod như thế.
@Mikelurk : ông hiểu TES4 rồi thì dễ fix hơn FO3. Nói vầy dám cụ swaren xuất hiện phản biện lắm à.:P
 
Knight of the Nine và Shivering Isle

Thật ra Knight of the Nine chỉ là add-on thôi, Shivering Isle mới là bản mở rộng... :D:D:D
 
lâu wa ko lên
ôm cái FO3 thủ lên thủ xuống cả chục lần vẫn ko bít cách lấy cái bộ yoko ở đâu
dù đã cài mod :-S
tình hình là xong hết main Q + mở rộng
vẫn ko tìm dc con nhỏ repair skill 100
nhờ nó sửa giùm cây Tesla cannon
ai bít chỉ giùm :(
 
+ Thêm một cái bực, cài FWE xong chạy cái mod gắn gear cho vũ khí. Bình thường khẩu Chinese rifle bắn dam tầm 200+ gắn thêm hộp tiếp đạn double thì dam giảm còn 111. Đa số các vũ khí đều bị vậy. Tưởng tích hợp FOSE là ngon chứ T_T
 
Xài FWE kèm với WMK sware thấy có sao đâu? trừ chuyện rare Item giờ không mod được nữa ( nó được mod sẵn + buff một số thứ ). vũ khí mod bằng WMK thường thì không bị giảm damg ( trừ mấy loại gắn hãm thanh ), nhưng cái chỉ số damg ghi trong pipboy sẽ thay đổi ( cái này chẳng đúng mấy ). Cũng tương tự chuyện Combat shotgun damg nhảy lên 7000 thôi :)).

Cậu nên dùng chức năng <Weapon scanner> trong phần Item/Aid của Pipboy để xem chỉ số của vũ khí. Cái này hay ở chỗ hiển thị toàn bộ các thông số cần thiết ( damg per shot, tốc độc bắn, spread, Crit damg... ) của mọi vũ khí trong game, kể cả vũ khí từ mod ( trừ thuốc nổ các loại ).
 
công nhận các bác liều ghê ;)) dám down mấy mod hạng nặng đó . ko sợ crash à :))
mình thấy nhiều loại súng modder copy từ game khác qua . y chang hình dạng , tính năng ( nhiều nhất là từ Warhammer 40k :D) mà vẫn post được lên nexus nhỉ :-o mấy mod armor ko được post lên :-o . vì vậy mod armor trên nexus khá xấu . thấy bộ Collosus , Chinese steath suilt và vài bộ sexy là đẹp =))
 
Xài FWE kèm với WMK sware thấy có sao đâu? trừ chuyện rare Item giờ không mod được nữa ( nó được mod sẵn + buff một số thứ ). vũ khí mod bằng WMK thường thì không bị giảm damg ( trừ mấy loại gắn hãm thanh ), nhưng cái chỉ số damg ghi trong pipboy sẽ thay đổi ( cái này chẳng đúng mấy ). Cũng tương tự chuyện Combat shotgun damg nhảy lên 7000 thôi :)).

Cậu nên dùng chức năng <Weapon scanner> trong phần Item/Aid của Pipboy để xem chỉ số của vũ khí. Cái này hay ở chỗ hiển thị toàn bộ các thông số cần thiết ( damg per shot, tốc độc bắn, spread, Crit damg... ) của mọi vũ khí trong game, kể cả vũ khí từ mod ( trừ thuốc nổ các loại ).

+ Đã xem rất kỹ, dam tụt. May mà khảu O'lonel gì lấy của cái pa 2 vợ Dave trong Republic oF Dave ấy, nó có sẵn hãm thanh với Scope lun. CÒn mấy khẩu Chinese thì khỏi, combat mà dùng tới nó thì sấy lùa các kiểu rồi. Sợ là sợ sau này lấy khẩu XuanLong kìa :|
 
Cái Damg trong fallout 3 nó ghi nhảm lắm, dùng vài cái mod của WMK là thấy nó khang khác liền. Ông cứ dùng chức năng <Weapon scanner> để kiểm tra xem damg gốc có thay đổi không :|.

Cây Xuan Long thì khỏi lo, có sẵn Scope với hãm thanh, dù chẳng bằng 1 góc so với XuanLong full mod trước đây nhưng Damage vẫn cao hơn Assault rifle ( nhiều ). Vả lại mấy khẩu Rare của FWE nhìn xấu lắm, sware thay bằng texture, model và sound của mấy khẩu trong Unique Weapon mod kit ( addon của WMK ). Để khi nào hoàn thiện thì up lên Nexus chơi :))
 
swaren chỉ coi
sao ta cài mod mấy cái mod quần áo
mà ko bít quần áo nằm ở đâu cả :((
cây tesla cannon thì sửa = cây gì :(
 
+ Con nhỏ 100 repair skill là NPC nữ trong Motheship Zeta.

+ Cài mod thì nên đọc hướng dẫn sử dụng ( hoặc Readme ).

+ Tesla Cannon nhờ NPC sửa.
 
ko í ta là
làm xong cái Zeta
con nhỏ đó biến mất lun
làm sao kiếm lại
còn cái mod thì ta chịu
nó ko nói bộ đồ đó sẽ nằm ở đâu :((
 
mod nào bác nói rõ ra đi :)) ko thì bác dùng Fo3 Edit để kiếm Id của đồ ;)) thay 2 chữ số đầu bằng 2 số mod index của fomm . dùng lệnh player.additem id x( bác cần bao nhiêu món) :D lưu ý là id item chỉ có 8 kí tự thui ;;)

bác nào up hộ mấy mod armor Resident evil , Gears of war và Mass effect lên Mediafire với ;;) mấy mod này ko có trên Nexus , còn trang Underground thì ko cho down :((
 
Cái Damg trong fallout 3 nó ghi nhảm lắm, dùng vài cái mod của WMK là thấy nó khang khác liền. Ông cứ dùng chức năng <Weapon scanner> để kiểm tra xem damg gốc có thay đổi không :|.

+ Thì Hr check = Weapons Scanner đóa... gắp hộp tiếp đạn vào cũng tụt dam, cả cái crital dam cũng tụt luôn, không nhớ chính xác nhưng thấy là nó tụt hơn phân nửa.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top