Trao đổi về Rome Total War v.3

  • Thread starter Thread starter leoee
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
influence và manage ko hẳn ở thành nhiều mà lên, xem cái traits của tướng cậu xem nó hợp hướng nào. Lỡ có thằng tướng poor farmer mà cho nó đi vào thành thì sẽ nghèo rớt, hay tướng mà có Drunken thì sẽ dễ loạn vì PO giảm


Tướng có Command cao thì để chỉ huy quân đội, management cao thì cho quản lý thành sẽ thêm income ( tiền) còn influence cao thì tăng PO, đỡ nổi loạn. Chơi Greek, thằng vua hiện tại 8 Command (Legendary commander), 10 Management, 8 Influence (chưa kể + 4 command khi attack và + 3 command khi defense nữa), đem đi uýnh nhau cũng sướng mà để trong thành cũng tốt.

Ngaòi ra còn phải xem trait và retinue của tướng có những cái + % cho farm, trade, mine, tax nữa thì cũng sẽ tăng income.
+ Law, - unrest, - squalor cũng giúp tăng PO, tăng tỉ lệ tăng dân và ngược lại, thành ra nhiều khi có mấy thằng tướng vô dung, đã chả có tí command, management hay influence nào , để trong thành lại còn làm giảm PO nữa.

Hình như để 2 tướng trong thành thì nó chỉ lấy chỉ số của thằng chính thôi thì phải. Vì thế khi có 1 tướng trong thành rồi thì con với con rể nó cũng sẽ xuất hiện tại thành đó, nên đem ra trận ( nếu có sẵn 2,3 command) hoặc để quản lý(nếu influence và management cao) thì trait với cả retinue của mấy thằng tướng đó sẽ tăng nhanh hơn, chỉ số sẽ cao hơn
 
\

Hình như để 2 tướng trong thành thì nó chỉ lấy chỉ số của thằng chính thôi thì phải. Vì thế khi có 1 tướng trong thành rồi thì con với con rể nó cũng sẽ xuất hiện tại thành đó, nên đem ra trận ( nếu có sẵn 2,3 command) hoặc để quản lý(nếu influence và management cao) thì trait với cả retinue của mấy thằng tướng đó sẽ tăng nhanh hơn, chỉ số sẽ cao hơn

tầm bậy nào, để 2 con nó cứ + - theo chỉ số 2 con
 
Mà... lạc đề rồi. Đến hôm nay mới được mò vào R:TW, chơi cái nhà có gia huy màu đỏ của Roman. Lâu rồi ko chơi cái thể loại dàn trận, kinh tế này nên đau đầu quá =(( Trên thì Golua, dưới thì Carthage, lại thêm cái đống nguyên lão toàn thúc giục mình đi gây sự, kết quả là :(( Có bạn nào chỉ vài đường cơ bản về phát triển kinh tế với cách dàn trận với :D

Ui đây là game thôi mà cần gì phải đọc binh pháp ghê thế hả bác. Cơ bản nhất là:
- biết các quân khắc nhau
- làm sao chọc vào sau lưng và bên hông địch
- chém tướng giặc và giữ tướng mình
- tận dụng địa thế

Hôm nay em vừa đánh được một trận sướng quá, xác chết chất chồng ^^. Seleucid có gần chục thằng phalanx cấp 2, 2 lạc đà cung, 2 nông dân, 2 đội tướng, 2 lạc đà, 2 bộ binh nhẹ, hình như còn cả 1 đám phóng lao nữa. Lính của em thì 6 bowman, 2 phalanx, 1 chariot cung, 2 chariot tướng, 4 ngựa.
Ban đầu đánh nó trên sa mạc, bên nó dàn hàng ngang ra đông quá, cung bắn không kịp, ngựa với chariot thì bị lạc đà hù chạy. Load lại game chạy đến một cái cầu gần đó đứng. Đúng như dự đoán, vừa end turn xong thằng Seleu dí theo chọt. Chọn đánh trên cầu để phát huy lợi thế bowman.
Vào trận em xếp 2 phalanx chặn cầu, bow với chariot dàn hàng trên bờ sông, ngựa đứng sau... ăn cỏ. Đám lạc đà cung định tỉa phalanx mình, nhưng chịu không nổi vài loạt tên nằm la liệt. Rồi đám nông dân lon ton chạy trước, tướng với lạc đà hùng hổ ào sang. Nông dân gặp rừng giáo hãi quá cuốn gói dông thẳng. Đám tướng với lạc đà đâm đầu vào phalanx lộn cổ xuống sông chết. Sau đó đám phalanx "bò" sang, dồn cục lại cảng đường bỏ chạy của tướng, thế là anh phơi mình dưới làn mưa tên. Đám kia thấy thế hãi quá rụt lại hết dám qua cầu. Sau khi chỉnh trang đội ngũ, bọm phalanx lại bò sang, cứ dồn cục trên cầu cho cung rỉa. Cứ qua được nửa cầu là thằng đi đầu giơ cờ trắng, thế là bọn kia cũng rụt về. Mỗi lần thịt hàng trăm thằng, xác phơi đầy cầu, tiếc là game này không làm nước đổi sang màu máu được. Qua được 3 lần như thế thì các chú vứt thương vứt giáo chạy. Thế là ngựa ào sang càng nốt. Tiếc là bản đồ quá bé, ngựa lại bị "kẹt xe" trên cầu nên để thoát một mớ. Trận này tổn thất chủ yếu là do... lạc tên.

Nhân đây em đề nghị bác mod mở thêm 1 topic nữa để anh em post các trận đánh tâm đắc để học hỏi kinh nghiệm lẫn nhau.

(Hix vẫn không xài mặt cười được)
 
Cái vụ chuyển dân từ thành này sang thành khác thì làm thế nào hả mọi người(dốt E xem cái tutorial không hiểu gì ).Còn cái vụ cheat thì cheat đc 1 thành out ra vào lại không vẫn không cheat đc .
 
Cái vụ chuyển dân từ thành này sang thành khác thì làm thế nào hả mọi người(dốt E xem cái tutorial không hiểu gì ).Còn cái vụ cheat thì cheat đc 1 thành out ra vào lại không vẫn không cheat đc .

Đừng nói dốt cả tiếng Việt :| :
Có cách nữa là xây các công trình public health nhưng khuyến cao không nên xây nhiều, nhất là cái farm thì tuyệt đối đừng xây, không thì sau này thành lên chục ngàn dân là ngồi cười không đấy 8-} (public order không tăng dân số) nhưng có thể kéo giảm dân số nếu nó thấp, cách giảm dân số này cực kỳ nguyên hiểm :|. Ngắn gọn lại, cách tăng dân an toàn mà hiệu quả nhất là đưa quân từ thành đông dân sang thành cần tăng rồi disband nó (trừ khi chơi scale lính là small chứ không phải large hay huge thì ngồi cười được rồi đó 8-})
 
Chả hiểu tui chơi Hy Lạp, thành đông thì đông chứ loạn thì chả có mấy. Có lẽ chỉ số income cũng liên quan đến loạn vì tui thấy thành nào income> -2000 là dân nó loạn ngay, còn cái nào income > 2000 thì chưa bao giờ thấy loạn cả
 
Em thấy thường là PO ảnh hưởng đến income chứ nhu anh thì chưa thấy bao giờ.
 
Bây giờ mới biết cái "can swim" nó lợi hại thật. Tui chơi Pontus thủ cây cầu, AI Armenia dùng quân đông gấp đôi đánh qua. Mình dùng phalanx bịt cầu, cung phía sau bắn hỗ trợ. Nó dùng quân bộ càn qua cầu, thêm mấy đội bộ binh hạng nhẹ bơi qua hai bên sông. Mình đưa kị binh ra đánh chặn thì nó dùng cung đứng bên kia bờ bắn qua. Ở giữa cầu thì nó đưa kị cung bắn qua cung mình rồi nó cho cataphract giáp trâu xông thẳng qua phalanx của mình. Cũng may mình còn mấy con chariot đưa lên xơi hết kị binh của nó.

Nhờ chiêu bơi mà nó bắt mình phải chia quân ra 3 chỗ, cách đánh cầu kiểu cũ không còn hợp thời nữa. Trận nào có 2 cầu thì càng khó thủ hơn.
 
Em thấy thường là PO ảnh hưởng đến income chứ nhu anh thì chưa thấy bao giờ.

thì mình cũng ko hỉu, PO thấp thì income giảm đúng. Nhưng để ý 1 cái thành mới vào game income có đã -500 mấy, chục lượt sau quên mất nó, income xuống tới -2000 8-}, dân loạn cả lên dù có tướng tá đầy đủ, cảnh sát mọi nơi.
 
Theo em nếu chúng nó có khả năng bơi hoặc vượt trội về mặt quân số(có catapult hoặc balista chẳng hạn)̣ thì nên cho quân lùi lại.Không phải lúc nào thủ cầu cũng là phải chặn cầu.Những phe mà có quân có khả năng tạo đội hìn Phalanx hoặc spearwall thì nên lùi lại,dạt kị bịnh và các loại cơ động sang hai bên.Cung tên thì để đằng sau hàng rào giáo.Em nghĩ cách đánh này khá ổn vì nó không phụ thuộc vào số lượng cầu.Chỉ có điều là làm sao lùa được chúng nó vào hàng rào đang chờ sẵn của mình.Nếu quân ta mà có ngựa cung thì rất tốt,nên cho chúng nó đứng bên bờ sông bắn lính đang sang sông.Bộ binh mà sang sông thì unit nào cũng dễ chết vì tên.Mọi người thấy em nói có đúng ko.Đây là kinh nghiệm em rút ra từ lần chơi Scotland trong MedII:Kingdom.Lần đó quân Anh với Nauy quá mạnh nên em thường phải rút về thủ ở mấy cây cầu.
 
tầm bậy nào, để 2 con nó cứ + - theo chỉ số 2 con
Chỉ một con làm governor được thôi, nhớ ko nhầm là lấy theo con có infulence cao hơn. Battle cũng vậy, một trong 2 con sẽ command toàn field, con còn lại chỉ có tác dụng cục bộ.
 
Chỉ một con làm governor được thôi, nhớ ko nhầm là lấy theo con có infulence cao hơn. Battle cũng vậy, một trong 2 con sẽ command toàn field, con còn lại chỉ có tác dụng cục bộ.

ờ nhầm, nhưng trait của ~ con còn lại sẽ ảnh hưởng + -

thì mình cũng ko hỉu, PO thấp thì income giảm đúng. Nhưng để ý 1 cái thành mới vào game income có đã -500 mấy, chục lượt sau quên mất nó, income xuống tới -2000 , dân loạn cả lên dù có tướng tá đầy đủ, cảnh sát mọi nơi.

-income là do dân chúng đông mà PO ko đủ % gây ra loạn, dân ko nộp thuế, cũng có thể là do quân bạn quá đông, cần một lượng tiền lớn để nuôi quân
nghĩ là ai chơi RTW cũng biết mà
 
Ai nhớ rõ tác dụng của 7 kỳ quan trong RTW không post lại cho mình cái. Chỉ nhớ cái tượng trên đảo Rhodes là tăng bao nhiêu % trade trên biển, babylon tăng tiền farm, hình như tượng Zues tăng PO, cái đền gì đấy thì tăng thời gian xây công trình thôi.
 
Khi vừa chiếm được nó mới hiện lên một tí xong lại biến mất, sau đó không biết làm cách nào mở lại. Thứ nhất không nhớ, thứ hai chưa chiếm hết được 7 cái (nhiều khi chưa chiếm hết là xong campaign rồi.)
 
ko hỉu cậu nói j, chiếm đc vùng nào thì mình có đc đền của vùng đó chứ
 
Ai nhớ rõ tác dụng của 7 kỳ quan trong RTW không post lại cho mình cái. Chỉ nhớ cái tượng trên đảo Rhodes là tăng bao nhiêu % trade trên biển, babylon tăng tiền farm, hình như tượng Zues tăng PO, cái đền gì đấy thì tăng thời gian xây công trình thôi.
Mỗi kì quan sẽ tăng được PO trên toàn map trong vài turn, sau đó trở lại bình thường, còn lại thì chiếm đc cái nào biết cái đấy.. Chuột phải vào mà đọc. Zeus tăng public order, colossus tăng seafare trade income, athena giảm time xây, babilon tăng farm income, giza and sphinx statue tăng pop gain. Chả nhớ lắm, hình như vậy. Mấy cái này google ra cả, cần gì hỏi :|

ờ nhầm, nhưng trait của ~ con còn lại sẽ ảnh hưởng + -
kiểm tra lại đi. Dễ nhất là đem 2 con swap ra vào một town, nhớ chọn influence chênh lệch một chút.

thì mình cũng ko hỉu, PO thấp thì income giảm đúng. Nhưng để ý 1 cái thành mới vào game income có đã -500 mấy, chục lượt sau quên mất nó, income xuống tới -2000 , dân loạn cả lên dù có tướng tá đầy đủ, cảnh sát mọi nơi.
Income của tất cả cities, personal income, ransaked cities đều tính chung vào total income ở cuối mỗi game. Lượng income này chi ra cho cities building, corruption/public order penalty, other expenses, và nhiều nhất là army upkeep, được chia ra cho mỗi thành phố. Càng big city càng bị trừ nhiều, nên nhiều khi thấy capital hay economic hub bị âm tiền, mà ko phải vậy. Miễn total income cuối turn dương hoặc gần hòa là ổn. Cái game này chỉ cần chú ý build order của cities và đẻ lính vừa phải, ko để upkeep vượt quá kiểm soát là ổn, dễ mà.
 
kiểm tra lại đi. Dễ nhất là đem 2 con swap ra vào một town, nhớ chọn influence chênh lệch một chút.

đã kiểm tra để 2 con vào thành khi con có trait + po ra thì po thành bị -
 
Theo em nếu chúng nó có khả năng bơi hoặc vượt trội về mặt quân số(có catapult hoặc balista chẳng hạn)̣ thì nên cho quân lùi lại.Không phải lúc nào thủ cầu cũng là phải chặn cầu.Những phe mà có quân có khả năng tạo đội hìn Phalanx hoặc spearwall thì nên lùi lại,dạt kị bịnh và các loại cơ động sang hai bên.Cung tên thì để đằng sau hàng rào giáo.Em nghĩ cách đánh này khá ổn vì nó không phụ thuộc vào số lượng cầu.Chỉ có điều là làm sao lùa được chúng nó vào hàng rào đang chờ sẵn của mình.Nếu quân ta mà có ngựa cung thì rất tốt,nên cho chúng nó đứng bên bờ sông bắn lính đang sang sông.Bộ binh mà sang sông thì unit nào cũng dễ chết vì tên.Mọi người thấy em nói có đúng ko.Đây là kinh nghiệm em rút ra từ lần chơi Scotland trong MedII:Kingdom.Lần đó quân Anh với Nauy quá mạnh nên em thường phải rút về thủ ở mấy cây cầu.

Tui dùng phlanx thủ cầu mà máy chỉ cần cho cataphract xộc thẳng vào là dỗ min hết cả lượt=((,ko hiểu sao húc trâu thế,toàn cho dân spartan for freedom to the dead mà...:devil:
p/s:cho tui hỏi 1 câu quân nào trong RTW có đội hình spearwall vậy,sao chơi ko thấy nhỉ:((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top