Kou Akari
Dragon Quest
- 12/2/05
- 1,356
- 0
Thế nhưng nhiều mod nó vây không đánh mà lại hay. Như mod Third Age của Kingdoms, máy có cái lỗi AI ngu cực, không biết đến giờ đã sửa chưa. Khi mình từ trong thành phá vây ra thì nó không nhào vào đánh mà cứ đứng đực ra đó. Chơi mấy fac có cung bắn xa và mạnh như Elf cứ đem hết cung ra, xếp hàng dưới chân thành nã. Nã hết tên thì rút vào trong, x6 tốc độ lên chờ hết giờ. Sang turn sau lại ra đứng bắn. Tới chừng quân địch chết hết ko còn 1 mống thì thôi![]()
Trong bản gốc RTW thì mình có thể làm được điều gần tương tự khi có nhiều máy bắn đá - cỡ lớn càng tốt - hoặc Cretan Archer. Riêng máy bắn đá cỡ lớn thì hầu như chỉ hiệu quả khi mình thủ các thành tường gỗ thôi, vì khi đó thì "pháo binh" mới bắn qua tường được.
Quân địch khi bị bắn có thể không chịu đứng yên, nhưng ít ra thì cũng phải rút chạy và không dám lao vào thành (vì chưa kịp có dụng cụ công thành). Cứ loanh quanh như vậy vài lượt thì mình cũng thắng thôi.
Ngược lại, ai có hứng thú thì có thể dùng full stack máy bắn đá tấn công các thành có đông quân của địch (tất nhiên là nên có các đội quân khác cứu viện). Cứ việc tập trung bên ngoài thành và oanh tạc đến khi hết đạn rồi đợi hết giờ. Vài lần như vậy thì thành địch chẳng còn tên lính nào (được cái dân không chết lấy một mống).
. Tóm lại là ít cơ hội dùng chiến thuật này nên cũng ko biết nó có bị lỗi như TA ko. Trong TA, chơi mấy fac Elf thì vừa vào đã bị vây thành rồi, mà lại có cung mạnh nên thường dùng cái bug này.
.Còn khi công thành thì khoái nhất là công thành đá vì xài hầm là 0 tốn tên quân nào mà cũng đánh sập tường (hầm thì không bao giờ bị phá vì máy 0 dám ra đánh).






