SW Triangle Strategy (2022)

  • Thread starter Thread starter SOZUOKA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chơi 1st playthrough quyết định chọn đường Liberty xong đến đường Utility, cuối cùng kết cục 2 cái đều wtf, chọn đường Morality kết cục còn wtf x2. Chơi lần 2 đi golden route xong thấy an bài của nó giống cái Utility đến 80% đéo hiểu sao thấy mầm mống tai họa của cái Utility to vcl
 
Ông Roland cũng thích đi theo đội Wolfort chơi bỏ mẹ, vì ở vuơng thành cũng chỉ là nhị hoàng tử nên không ai coi trọng, đi với cháu Serenoa còn được chơi bời đánh đấm xl. Hughette thì thực ra là nó là thuộc hạ nghe theo ý kiến thằng Roland một cách mù quáng thôi, Roland nó bảo tự tao muốn giao nộp mình hay tự tao muốn ra đi, mày ở lại lao động đường phố tá anh tao thì nó đều nghe hết, không dám trái ý tự quyết. Tôi thì nghĩ đây cũng là điểm khác của hoàng tộc Glenbrook (đám Kingsguard là đúng kiểu nghe răm rắp, chỉ đâu đánh đấy) so với Wolfort (thuộc hạ thoải mái nêu ý kiến, gia chủ chịu nghe).
Có 1 đoạn trong cốt truyện là
lúc recuit thằng Julio thì nó kể là Patriatte Konsar đi tham nhũng tiền của mỏ kim loại với thằng đại hoàng tử Frani đứng sau, thằng này phản đối nên mới bỏ đi đầu quân cho nhà Wolffort. Đoạn này kể ra thì hoàng gia Glenbrook cũng rất nhiều mặt đen tối giấu đằng sau, không rõ là Roland với Cordelia dính líu/biết được bao nhiêu?
 
Có 1 đoạn trong cốt truyện là
lúc recuit thằng Julio thì nó kể là Patriatte Konsar đi tham nhũng tiền của mỏ kim loại với thằng đại hoàng tử Frani đứng sau, thằng này phản đối nên mới bỏ đi đầu quân cho nhà Wolffort. Đoạn này kể ra thì hoàng gia Glenbrook cũng rất nhiều mặt đen tối giấu đằng sau, không rõ là Roland với Cordelia dính líu/biết được bao nhiêu?
chắc không dính líu, vì Frani với Roland không bằng lòng nhau ra mặt, khả năng cao là cái gì Frani dính đến cũng không có phần Roland, hơn nữa cốt truyện mô tả Roland khá rõ là người tốt, với việc sư phụ của nó là Maxwell là một người thiên hẳn về Morality + chơi thân với nhà Wortfort quân tử, chính nghĩa thì bản chất nó cũng đi theo hướng đấy. Cordelia thì chắc chắn không vì character development của cô này rất rõ ràng, thậm chí thu phục được cả Avlora thề trung thành với mình thì phải có tính cách ntn chứ
 
Cordelia trước lúc mất nước thì đúng kiểu hoa trong nhà kính mà, có vai trò gì đâu, về sau mới biến chuyển thành công chúa đầy quyết tâm, có chính kiến đấy chứ. Tôi cũng nghĩ vụ thông đồng với đám Royalist là do mỗi Frani thôi.
 
Chơi game quyết định theo 1 hướng là thể nào story cũng ncl liền, do có những cái choice phân nhánh cần phải bổ đều point, từ 1 đứa vô thức full tự do nhưng đéo có lương tâm nên thuyết phục def thằng roland bằng mọi giá nhưng đéo thằng nào tin, để rồi sau đó bị đối xử như 1 con chó, phải đi liếm đít đủ phe!khoc2
 
NG+ thì chọn thoải mái theo ý mình được vì điểm cao vl sẵn rồi, còn playthrough đầu mới đúng là ý nghĩa lựa chọn của mình thể hiện quyết tâm của mình !gai
 
NG+ thì chọn thoải mái theo ý mình được vì điểm cao vl sẵn rồi, còn playthrough đầu mới đúng là ý nghĩa lựa chọn của mình thể hiện quyết tâm của mình !gai
Theo ý cá nhân để đến hồi vote nó "có cl tao cho mày chọn, vào camp farm trăm trận đủ điểm thì may ra có cửa nhé" nó đá vào bi thì ở đó mà quyết tâm của mình...
 
Theo ý cá nhân để đến hồi vote nó "có cl tao cho mày chọn, vào camp farm trăm trận đủ điểm thì may ra có cửa nhé" nó đá vào bi thì ở đó mà quyết tâm của mình...
Playthrough đầu không biết vụ giá trị của conviction, cũng không xem được điểm hiện tại thì đúng nghĩa tự mò mà, chứ xem guide các thứ thì nói làm gì...
 
Playthrough đầu không biết vụ giá trị của conviction, cũng không xem được điểm hiện tại thì đúng nghĩa tự mò mà, chứ xem guide các thứ thì nói làm gì...
Mò tức là còn thay đổi được, đằng này đến lúc vote thì thay đổi được cái éo nhá, chú thích tự do tự tại? ok, cho chú nộp thằng roland đấy, còn muốn cứu nó à, bố đéo cho nhé
Chú thích làm người nghĩa hiệp, ok, 1 là cô lập nhốt tụi nó trong thành cho tụi nó chết đói để hàng, 2 là đột nhập ám sát, 3 là phá đê cho ngập luôn thành phố kệ mẹ tụi dân !choang
 
Mò tức là còn thay đổi được, đằng này đến lúc vote thì thay đổi được cái éo nhá, chú thích tự do tự tại? ok, cho chú nộp thằng roland đấy, còn muốn cứu nó à, bố đéo cho nhé
Chú thích làm người nghĩa hiệp, ok, 1 là cô lập nhốt tụi nó trong thành cho tụi nó chết đói để hàng, 2 là đột nhập ám sát, 3 là phá đê cho ngập luôn thành phố kệ mẹ tụi dân !choang
Thì trước đó mình đi theo con đường như thế nào thì sau đó phải chịu trách nhiệm với lựa chọn của mình mà, tôi thấy khá là nhất quán. Playthrough đầu của tôi trừ quả 3 lựa chọn lần đầu là không xoay được theo ý thì mấy vụ khác đều thuyết phục được vote cả.
 
Mò tức là còn thay đổi được, đằng này đến lúc vote thì thay đổi được cái éo nhá, chú thích tự do tự tại? ok, cho chú nộp thằng roland đấy, còn muốn cứu nó à, bố đéo cho nhé
Chú thích làm người nghĩa hiệp, ok, 1 là cô lập nhốt tụi nó trong thành cho tụi nó chết đói để hàng, 2 là đột nhập ám sát, 3 là phá đê cho ngập luôn thành phố kệ mẹ tụi dân !choang

1/ Thực ra nếu chịu ngẫm kỹ thì lúc đi exploration có mấy cái lựa chọn ẩn được mở khóa thực ra lại là lừa, nếu lúc persuade cứ cắm đầu vô mấy cái unlock choice đó mà không hợp ý với nhân vật thì lúc vote khả năng tạch vẫn cao.

2/ Lúc bắt đầu persuade thì bên dưới cái option lớn sẽ có 1 dòng ghi chú nhỏ ghi thái độ của nhân vật đó với thằng Serenoa, cái này là tính theo tích lũy điểm Conviction đến thời điểm đó:

- I'd have better luck talking to a stone wall - loại này sure kèo là tạch 100%, có dẫn thế nào nó vẫn sẽ chốt vote như nó đã chọn

- This one will not easily be swayed - kèo này tạch 90%, kể cả đoạn thoại tiếp theo có chọn ưng ý nó thì khả năng đổi vote vẫn cực thấp, load đi load lại nhiều lần thì sẽ có 1 lần nó đổi ý

- They will listen at the very least - kèo này nếu chọn ưng ý nó thì tỉ lệ tầm 50/50

- Negotiation may yet prove fruitful - kèo này chọn đúng ý nó thì 90% là nó đổi vote

- It may take effort, but they can be swayed - kèo này chọn cả 2 ý đều sai thì tỉ lệ fail cũng khá thấp

- This one should listen to reason - gần như không thể fail, chọn bậy bạ gì cũng được

3/ Lựa theo tính cách của nhân vật mà gài hàng thì cơ bản các kèo đều dễ qua:

- Frederica và Erador là người trọng tình cảm, nếu không có lựa chọn nào về tình cảm thì nói chuyện danh dự, né những lựa chọn theo kiểu có lợi ra

- Benedict và Geela là người thực tế, nếu không có lựa chọn nào về lợi ích thì nói chuyện tình cảm cũng được, không nói đến chuyện danh dự

- Roland và Hughette là người thích nói về danh dự, nếu không có lựa chọn về danh dự thì đem chuyện có lợi ra nói, tránh nói chuyện tình cảm hội này sẽ phật ý

- Anna không có chủ kiến cụ thể, nhưng thường thiên về thực tế giống Benedict.

Biết cách các nhân vật suy nghĩ thì vẫn lái được như ý mình muốn, t chơi thêm 1 lần playthrough với cái conviction ẩn vẫn ra được golden route
 
1/ Thực ra nếu chịu ngẫm kỹ thì lúc đi exploration có mấy cái lựa chọn ẩn được mở khóa thực ra lại là lừa, nếu lúc persuade cứ cắm đầu vô mấy cái unlock choice đó mà không hợp ý với nhân vật thì lúc vote khả năng tạch vẫn cao.

2/ Lúc bắt đầu persuade thì bên dưới cái option lớn sẽ có 1 dòng ghi chú nhỏ ghi thái độ của nhân vật đó với thằng Serenoa, cái này là tính theo tích lũy điểm Conviction đến thời điểm đó:

- I'd have better luck talking to a stone wall - loại này sure kèo là tạch 100%, có dẫn thế nào nó vẫn sẽ chốt vote như nó đã chọn

- This one will not easily be swayed - kèo này tạch 90%, kể cả đoạn thoại tiếp theo có chọn ưng ý nó thì khả năng đổi vote vẫn cực thấp, load đi load lại nhiều lần thì sẽ có 1 lần nó đổi ý

- They will listen at the very least - kèo này nếu chọn ưng ý nó thì tỉ lệ tầm 50/50

- Negotiation may yet prove fruitful - kèo này chọn đúng ý nó thì 90% là nó đổi vote

- It may take effort, but they can be swayed - kèo này chọn cả 2 ý đều sai thì tỉ lệ fail cũng khá thấp

- This one should listen to reason - gần như không thể fail, chọn bậy bạ gì cũng được

3/ Lựa theo tính cách của nhân vật mà gài hàng thì cơ bản các kèo đều dễ qua:

- Frederica và Erador là người trọng tình cảm, nếu không có lựa chọn nào về tình cảm thì nói chuyện danh dự, né những lựa chọn theo kiểu có lợi ra

- Benedict và Geela là người thực tế, nếu không có lựa chọn nào về lợi ích thì nói chuyện tình cảm cũng được, không nói đến chuyện danh dự

- Roland và Hughette là người thích nói về danh dự, nếu không có lựa chọn về danh dự thì đem chuyện có lợi ra nói, tránh nói chuyện tình cảm hội này sẽ phật ý

- Anna không có chủ kiến cụ thể, nhưng thường thiên về thực tế giống Benedict.

Biết cách các nhân vật suy nghĩ thì vẫn lái được như ý mình muốn, t chơi thêm 1 lần playthrough với cái conviction ẩn vẫn ra được golden route
Chi mà giải thích mệt thế, quăng cái link là xong
https://docs.google.com/spreadsheet...Q5ziRTjqwHOtvZQHXRjNVYIPY/edit#gid=1416999933
Lúc nào 3 cái lựa chọn nó chả theo 3 hướng, cái nào phân tích đầy đủ nhất là ultility, cái nào thấy giúp người thì là moral, cái nào thì vui vui hoặc tự do tự tại thì là liberation
Vui là vui ở đồng chí kia nói chơi mù nên ý nghĩa lựa chọn thể hiện sự quyết tâm bản thân, trong khi design nó chả liên quan gì đến cái đấy sất ở mỗi lần vote, 1 là chết dí 1 route, 2 là phân bổ đều, chỉ có 2 lựa chọn thôi, và nếu đi theo hướng tự do là 100% đi liếm đít đám khác để tồn tại, vcl tự do giải phóng =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Chi mà giải thích mệt thế, quăng cái link là xong
https://docs.google.com/spreadsheet...Q5ziRTjqwHOtvZQHXRjNVYIPY/edit#gid=1416999933
Lúc nào 3 cái lựa chọn nó chả theo 3 hướng, cái nào phân tích đầy đủ nhất là ultility, cái nào thấy giúp người thì là moral, cái nào thì vui vui hoặc tự do tự tại thì là liberation
Vui là vui ở đồng chí kia nói chơi mù nên ý nghĩa lựa chọn thể hiện sự quyết tâm bản thân, trong khi design nó chả liên quan gì đến cái đấy sất ở mỗi lần vote, 1 là chết dí 1 route, 2 là phân bổ đều, chỉ có 2 lựa chọn thôi, và nếu đi theo hướng tự do là 100% đi liếm đít đám khác để tồn tại, vcl tự do giải phóng =))
Vốn vị trí địa lý của tộc Wolffort nằm kẹp chính giữa 3 vương quốc, muốn không la liếm mà sống được cũng khó, cái này chả trách được. Với cả theo tự do về sau ending cũng "đáng giá" mà
 
Tôi đang chuẩn bị chiến con game này, mọi ng có tip gì ngon ko nhỉ
 
Cũng không cần grind quá nhiều đâu, check trong Encampment có Mock Battle nào mới thì đánh để kiếm thêm nguyên liệu nâng cấp vũ khí + kiếm thêm ít tiền thôi. Còn vào trận đánh thua retry lại vẫn giữ được EXP + consumable item đã dùng mà.
 
Vậy chắc cứ chơi tự nhiên thôi, miễn ko bị kiểu roadblock bằng 1 con boss khó điên cuồng bắt phải grind, vì đây là game dàn trận, chiến thuật, ờ thì cần mạnh, nhg tôi vẫn trọng dùng chiến thuật thắng cày bừa hơn
 
Vậy chắc cứ chơi tự nhiên thôi, miễn ko bị kiểu roadblock bằng 1 con boss khó điên cuồng bắt phải grind, vì đây là game dàn trận, chiến thuật, ờ thì cần mạnh, nhg tôi vẫn trọng dùng chiến thuật thắng cày bừa hơn
Không out level được địch đâu, vì cơ chế của game này thì EXP sẽ tăng khi thực hiện các hành động trong combat, lvl mình càng thấp hơn địch thì càng nhận được nhiều EXP (có thể lên tới hơn 50EXP một lần nếu level thua quá nhiều). Tới khi level ngang đối phương là EXP nhận được sẽ ít đi nhiều, nên gần như không thể abuse cái này để grind vượt cấp được. Nói chung vẫn phải dựa vào chiến thuật là chính (và lợi dụng AI sida) để ăn được.
 
Vậy chắc cứ chơi tự nhiên thôi, miễn ko bị kiểu roadblock bằng 1 con boss khó điên cuồng bắt phải grind, vì đây là game dàn trận, chiến thuật, ờ thì cần mạnh, nhg tôi vẫn trọng dùng chiến thuật thắng cày bừa hơn
Ông cần grind trong mock battle để đảm bảo các char không bị thọt, vì mỗi map sẽ có 1 vài char hữu dụng hơn.
Chưa kể không grind thì đầu game không đủ nguyên liệu + tiền để nâng cấp nhân vật.
Chưa kể mock battle ngắn và dễ lặp đi lặp lại hơn 1 cái story battle dài ngoằn và phải đánh lại từ đầu.
 
Không out level được địch đâu, vì cơ chế của game này thì EXP sẽ tăng khi thực hiện các hành động trong combat, lvl mình càng thấp hơn địch thì càng nhận được nhiều EXP (có thể lên tới hơn 50EXP một lần nếu level thua quá nhiều). Tới khi level ngang đối phương là EXP nhận được sẽ ít đi nhiều, nên gần như không thể abuse cái này để grind vượt cấp được. Nói chung vẫn phải dựa vào chiến thuật là chính (và lợi dụng AI sida) để ăn được.
Uh, vụ nhận đc nhiều hay ít exp thì dòng tactic xưa cũng có, quen rồi. Như vậy là nên có grind chút, nhg ko cần tới mức quá nặng nề, tập trung chiến thuật thì hơn
 
Back
Top