Tropico 3 Absolute Power - RELOADED

Giải quyết environment thế nào đây mọi người, mình xây bãi đổ rác hình như càng khiến tình hình tồi tệ hơn thì phải
 
ko xây farm lấy nguyên liệu đâu mà sản xuất :| còn tăng lương hoặc đặt tiền thuê nhà ... thì ngay dưới cái thanh tăng lương nó thường có 3 icon, cái ở giữa là cái đặt cho tất cả những công nhân/nhà tương tự.
 
Tưởng nó biết auto nhập khẩu chứ ;)) , vậy tỷ lệ giữa nhà farm với nhà sản xuất có gì cần quan tâm không !?
thx

---------- Post added at 17:15 ---------- Previous post was at 17:14 ----------

Còn cái này ai trả lời dùm
-Còn cái bãi rác thì có cần xây nhiều không !? xây gần khu dân cư có ảnh hưởng xấu gì không !? xây cách ly ra khỏi khu dân cư được không !?
[/qutoe]
ps: sao không edit bài của mình được vậy !?
 
bãi rác thì tui nhớ trong màn chơi chiến dịch nó có yêu cầu mỗi 200 dân phải có 1 bãi rác, cứ lấy đó làm chuẩn. xây xa khu dân cư ra, chứ xây gần về sau phát triển lên cái bãi rác nằm lọt giữa khu nhà cao tầng mất thẩm mỹ :))

còn bạn k edit bài dc là vì chưa post đủ 50 bài, forum chưa cho phép edit.
 
xây bãi rác thì phải nâng cấp đầy đủ, muốn biết chỗ nào xây là hợp lý thì phải xem độ pollution của hòn đảo, vào overlay (cạnh overview) mà xem, có 4,5 cái biểu tượng thì chuyển qua biểu tượng hình hòn đảo có cái cây rồi xem, có 3 mục ở phần này là humidity, beauty và pollution. Cách xem chung là màu đỏ thì rất tồi tệ, màu vàng là ổn, màu xanh là tốt


nói chung là cái bãi rác này vẫn không xử lý hết đc ô nhiễm (vẫn bị màu vàng), và kể cả chỉ làm nông nghiệp với du lịch vẫn bị ô nhiễm như thường, có mấy cái shack cũng ô nhiễm đỏ hết :|
 
nói chung là cái bãi rác này vẫn không xử lý hết đc ô nhiễm (vẫn bị màu vàng), và kể cả chỉ làm nông nghiệp với du lịch vẫn bị ô nhiễm như thường, có mấy cái shack cũng ô nhiễm đỏ hết :|
xài Edict thì tăng đc Environment rating tí

du lịch có ưu điểm là không đòi hỏi phải học hành gì cả, và ở bản mở rộng này, với lượng khách du lịch đổ về tỷ lệ thuận với số khách sạn xây đc thì quả thật nó quá imba, lúc đầu cố gắng xây toàn nhà rẻ tiền nhất (360 USD thì phải), chả phải xây bất cứ cái gì để attraction làm gì, sau đó có điện rồi thì xây skytower
để giá cao chả ma nào thèm vô :">
bãi rác thì tui nhớ trong màn chơi chiến dịch nó có yêu cầu mỗi 200 dân phải có 1 bãi rác, cứ lấy đó làm chuẩn. xây xa khu dân cư ra, chứ xây gần về sau phát triển lên cái bãi rác nằm lọt giữa khu nhà cao tầng mất thẩm mỹ :))
xây ở gần khu nào đỏ lè, thì chỗ màu đỏ sẽ tập trung vô bãi giác và chuyển thành vàng nhạt hoặc xanh. Chứ xây xa quá thì ko có tác dụng đâu
 
Xây nhiều nhà cóntruction có tăng tiến độ công trình lên ko? đại loại xây 2 nhà 1 lúc chứ xây từng căn lâu pà cố >_<"
 
tăng nhưng tốt nhất là cho thằng Tổng thống đến giám sát việc thi công thì tụi nó làm việc nghiêm túc hơn
 
xây nhiều construction thì có tăng tiến độ thi công, nhưng vẫn phải tập trung vào các yếu tố khác như food, hay entertain, ... VD: food giảm là bọn nó thôi làm việc ngay
 
để giá cao chả ma nào thèm vô :">

fee hả???, tui cứ để auto 100% cho nó tự thu tiền, xây tầm 10 cái nhà loại đấy là cũng đủ sống, rồi dần dần xây nhà nhập cư, ngoại giao, bệnh viện, trường học. Nhà dân toàn chơi cái edict hợp tác với USSR để -50% giá rồi mới xây cho tiết kiệm :)), cả power plant và sân bay cũng vậy...
 
bây giờ gặp vấn đề chết dân + ko có dân nhập cư ( ngoại trừ bỏ tiền ra thuê lao động nước ngoài ) , còn số dân có limit ko !? phát triển lên tầm 400 dân là nó bắt đầu die :( ( năm nào cũng 2x dân die :| ) ai biết cách thì chỉ dùm với :|
 
^
open door mà không vào à??? thử xem, nếu không vào thì chắc là do màn đó được thiết kế đặc biệt

dân die có nhiều lý do, do chết đói là nhiều nhất, hoặc có thể do chăm sóc sức khỏe không tốt dẫn đến chết

chết đói thì xây nhiều farm trồng corn với ranch vào
 
xây nhiều construction thì có tăng tiến độ thi công, nhưng vẫn phải tập trung vào các yếu tố khác như food, hay entertain, ... VD: food giảm là bọn nó thôi làm việc ngay

Àh, mới test thử. CÓ vẻ dù xây nhìu nhà nhưng tụi nó vẫn chỉ tập trung làm từng công trình rồi mới chuyên sang công trình khác. Hơi khó chịu, nhất là những lúc cần gấp mấy cái nhà ở cho dân ko biết xây sao cho kịp 5 6 căn apartment cho bọn nhập cư khỏi ở shack =_=.

Còn vụ dân nhập cư thì mình thấy nó vào liên tục chứ ko có limit. Late game mà mở open door lạng quạng nó vác 50 thằng tới 1 lượt làm party shacks ở bãi biển luôn. Mình nghĩ nhập cư nhìu có thể chịu ảnh hưởng của yếu tố average wage của mình so với caribean hoặc có nhìu công trình thiếu nhân công, etc.
Có mấy bạn trong topic hay bị chết do thiếu thực phẩm thì lời khuyên là nên xây ranch để sx thực phẩm (tốn ít đất, dân + provide một lượng food tương đương farm) + xây thêm gourmet restaurant (2 - 3) cái. Lý do đói một phần cũng là do nhìu dân quá dồn vào 1 cái restaurant luôn kín chỗ bọn nó ko ăn dc => chết đói. Điều này áp dụng cả với các công trình công cộng khác như cathedral + hospital. Về sau mình luôn xây 2 - 3 cái mỗi loại mơi đủ cho dân dùng.
 
ngoài ranch để nuôi cừu ra thì phải có cả market để bán thức ăn nữa :))
 
Mình cho dân nhập cư vào cho tớikhi dân thành phố lên đến 150, sau đó ngừng nhập cư để phát triển house + food, sau khi cái happiness của cả 2 cái này lên >50, thì mở cửa tiếp, nhưng lần này là cho skilled worker thôi. Vì số lượng skilled worker sẽ nhập cư ít hơn so với uneducated cho nên sẽ dễ dàng hơn trong việc quản lý house và food.
Còn nếu open door mà dân cũng 0 vào, ngược lại còn bỏ đi (mình đang nói chơi ở phần sandbox,) thì cấm emigration luôn, không cho ra, để đầu tư các phần thiết yêu khác để giữ chân dân trước đã
 
Sao mình xây high school rồi mà những nhà như bệnh viện, nhà quan hệ với USS vẫn ko có người làm nhỉ, có cách nào để bọn nó vào làm ko
 
mấy căn đó cần trình độ đại học, phải xây college mới đào tạo được nhân viên. tạm thời cứ thuê 1 tay chuyên gia ngoại, khi nào có người tốt nghiệp college thì sa thải sau :))
 
Mình cho dân nhập cư vào cho tớikhi dân thành phố lên đến 150, sau đó ngừng nhập cư để phát triển house + food, sau khi cái happiness của cả 2 cái này lên >50, thì mở cửa tiếp, nhưng lần này là cho skilled worker thôi. Vì số lượng skilled worker sẽ nhập cư ít hơn so với uneducated cho nên sẽ dễ dàng hơn trong việc quản lý house và food.
Còn nếu open door mà dân cũng 0 vào, ngược lại còn bỏ đi (mình đang nói chơi ở phần sandbox,) thì cấm emigration luôn, không cho ra, để đầu tư các phần thiết yêu khác để giữ chân dân trước đã
cái happiness của food là food quality à !?
 
bây giờ gặp vấn đề chết dân + ko có dân nhập cư ( ngoại trừ bỏ tiền ra thuê lao động nước ngoài ) , còn số dân có limit ko !? phát triển lên tầm 400 dân là nó bắt đầu die :( ( năm nào cũng 2x dân die :| ) ai biết cách thì chỉ dùm với :|
400 dân, 20 thằng die là ít =))
Àh, mới test thử. CÓ vẻ dù xây nhìu nhà nhưng tụi nó vẫn chỉ tập trung làm từng công trình rồi mới chuyên sang công trình khác. Hơi khó chịu, nhất là những lúc cần gấp mấy cái nhà ở cho dân ko biết xây sao cho kịp 5 6 căn apartment cho bọn nhập cư khỏi ở shack =_=.
đặt priority cho mấy cái quan trọng thì nó sẽ xây nhiều cái cùng lúc đấy, có điều sẽ rất chậm
Còn vụ dân nhập cư thì mình thấy nó vào liên tục chứ ko có limit. Late game mà mở open door lạng quạng nó vác 50 thằng tới 1 lượt làm party shacks ở bãi biển luôn. Mình nghĩ nhập cư nhìu có thể chịu ảnh hưởng của yếu tố average wage của mình so với caribean hoặc có nhìu công trình thiếu nhân công, etc.
bí quá để "Love it or Leave it", nó bỏ đi liền :))
 
Hịc, giờ làm tổng thống >60 năm gặp 2 cái nhức đầu.
1, Build bao nhiêu farm + restaurant, dân chết đói vẫn chết
2, Do chỉ cho dân nhập cư là skilled workers, giờ bon uneducated thiếu, mong nhập cư thêm mà chẳng được mấy.
Bác nào gặp 2 trường hợp này chỉ mình cái.
@ Black: hình như là vậy ạ, mình không quan sát kỹ, chỉ nhớ nó nằm trong phần People -> Happiness =)
 
Back
Top