- 18/4/09
- 4,912
- 1,706
Giải quyết environment thế nào đây mọi người, mình xây bãi đổ rác hình như càng khiến tình hình tồi tệ hơn thì phải
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
còn tăng lương hoặc đặt tiền thuê nhà ... thì ngay dưới cái thanh tăng lương nó thường có 3 icon, cái ở giữa là cái đặt cho tất cả những công nhân/nhà tương tự.
, vậy tỷ lệ giữa nhà farm với nhà sản xuất có gì cần quan tâm không !?-Còn cái bãi rác thì có cần xây nhiều không !? xây gần khu dân cư có ảnh hưởng xấu gì không !? xây cách ly ra khỏi khu dân cư được không !?
[/qutoe]
ps: sao không edit bài của mình được vậy !?


xài Edict thì tăng đc Environment rating tínói chung là cái bãi rác này vẫn không xử lý hết đc ô nhiễm (vẫn bị màu vàng), và kể cả chỉ làm nông nghiệp với du lịch vẫn bị ô nhiễm như thường, có mấy cái shack cũng ô nhiễm đỏ hết![]()
để giá cao chả ma nào thèm vôdu lịch có ưu điểm là không đòi hỏi phải học hành gì cả, và ở bản mở rộng này, với lượng khách du lịch đổ về tỷ lệ thuận với số khách sạn xây đc thì quả thật nó quá imba, lúc đầu cố gắng xây toàn nhà rẻ tiền nhất (360 USD thì phải), chả phải xây bất cứ cái gì để attraction làm gì, sau đó có điện rồi thì xây skytower

xây ở gần khu nào đỏ lè, thì chỗ màu đỏ sẽ tập trung vô bãi giác và chuyển thành vàng nhạt hoặc xanh. Chứ xây xa quá thì ko có tác dụng đâubãi rác thì tui nhớ trong màn chơi chiến dịch nó có yêu cầu mỗi 200 dân phải có 1 bãi rác, cứ lấy đó làm chuẩn. xây xa khu dân cư ra, chứ xây gần về sau phát triển lên cái bãi rác nằm lọt giữa khu nhà cao tầng mất thẩm mỹ![]()
để giá cao chả ma nào thèm vô![]()
, cả power plant và sân bay cũng vậy...
) ai biết cách thì chỉ dùm với 
xây nhiều construction thì có tăng tiến độ thi công, nhưng vẫn phải tập trung vào các yếu tố khác như food, hay entertain, ... VD: food giảm là bọn nó thôi làm việc ngay
cái happiness của food là food quality à !?Mình cho dân nhập cư vào cho tớikhi dân thành phố lên đến 150, sau đó ngừng nhập cư để phát triển house + food, sau khi cái happiness của cả 2 cái này lên >50, thì mở cửa tiếp, nhưng lần này là cho skilled worker thôi. Vì số lượng skilled worker sẽ nhập cư ít hơn so với uneducated cho nên sẽ dễ dàng hơn trong việc quản lý house và food.
Còn nếu open door mà dân cũng 0 vào, ngược lại còn bỏ đi (mình đang nói chơi ở phần sandbox,) thì cấm emigration luôn, không cho ra, để đầu tư các phần thiết yêu khác để giữ chân dân trước đã
400 dân, 20 thằng die là ítbây giờ gặp vấn đề chết dân + ko có dân nhập cư ( ngoại trừ bỏ tiền ra thuê lao động nước ngoài ) , còn số dân có limit ko !? phát triển lên tầm 400 dân là nó bắt đầu die :( ( năm nào cũng 2x dân die) ai biết cách thì chỉ dùm với
![]()

đặt priority cho mấy cái quan trọng thì nó sẽ xây nhiều cái cùng lúc đấy, có điều sẽ rất chậmÀh, mới test thử. CÓ vẻ dù xây nhìu nhà nhưng tụi nó vẫn chỉ tập trung làm từng công trình rồi mới chuyên sang công trình khác. Hơi khó chịu, nhất là những lúc cần gấp mấy cái nhà ở cho dân ko biết xây sao cho kịp 5 6 căn apartment cho bọn nhập cư khỏi ở shack =_=.
bí quá để "Love it or Leave it", nó bỏ đi liềnCòn vụ dân nhập cư thì mình thấy nó vào liên tục chứ ko có limit. Late game mà mở open door lạng quạng nó vác 50 thằng tới 1 lượt làm party shacks ở bãi biển luôn. Mình nghĩ nhập cư nhìu có thể chịu ảnh hưởng của yếu tố average wage của mình so với caribean hoặc có nhìu công trình thiếu nhân công, etc.
