Tương lai giả lập PSP

bạn đừng lo cái prometheus patch đó . kệ nó đi

"Cái Sony SonicStage để decode âm thanh " thì để nghe thôi có khi cải thiện speed đó . cứ cài để đó cũng dc . tại trong phần config cần nó


còn config chung thì để mặc định đi :)) ( nói thiệt đó ) còn mắc lỗi hay ko thì pó tay :))
thường thì kích 3 dòng
|Video|
Use vertex cache
Use shaders (experimental)
Enable saving GE screen to Textures instead of Memory

còn |Media| |Compiler| thì mặc định cũng dc
thường thì cần game gì thì vào forum của jpcsp mà tìm cách config , có khi tốt hơn
http://www.emunewz.net/forum/forumdisplay.php?fid=65
 
mình đang chơi the 3rd birthday full speed nhưng dùng cái laugher jpscp 1.6.0.1 có khi bị đứng game vậy bạn ?
p/s: sao mình chơi cái god eater burst thì tạo xong nhân vật vào game cái đứng lun chỗ con chó đang chạy ko vào nữa chạy hoài lun =.=
 
Hiện thời có bản Harvest Moon nào chơi dc full speed bằng cái giả lập này ko mấy bồ? :D
À ai giải thích hộ mình cái hd config đầu topic để chơi DFF thì x = tick, - = ko tick đúng ko vậy?
 
Chỉnh sửa cuối:
[N.K] Scorp;19470605 nói:
Hiện thời có bản Harvest Moon nào chơi dc full speed bằng cái giả lập này ko mấy bồ? :D
À ai giải thích hộ mình cái hd config đầu topic để chơi DFF thì x = tick, - = ko tick đúng ko vậy?
Đúng rồi đó bạn :). Bạn cứ làm theo như vậy với nhớ down bản tương thích với nó để chơi
 
cho hỏi giả lập này chơi bằng game pad được không thế???
config chơi trò FF7 Crisis Core full speed có dc ko??
 
Có game nào hay chơi trên JPCSP ko tìm trên Inmortal games chả có gì hay crisis core chơi hoài chán rùi =.=
 
cho hỏi con E7500 của tớ OC lên cỡ như vầy
untitled.700x0.png
thì chiến thằng FF7 ciris core ok được không hả bạn =.= tai OC lên 3.5Gb chơi PCSX2 cũng chả thấy tiến bộ gì nhiều =.=
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Chiến tốt , máy tớ cũng như máy cậu , đang chơi Crisis Core với Duodecim 012 ngon lành
 
Máy ông người quen mình cũng e7500 , hôm trước qua thử thấy chơi Duodecim 012 max 30 fps đa phần các cảnh nhìn sướng thật , tuy nhiên khi ra ngoài map rộng fps có giảm đi thành ra thấy hơi giật giật , nói chung là vẫn chơi được .
thử với MGS: PW thì khung hình khá là chậm , chỉ được có tầm 16 fps- 20 fps .cảm giác chậm rõ rệt .
thử với prasite eve 3 thì khung hình có khá hơn , trung bình cũng được 23 -25 fps hay sao mà nhìn cũng khá mượt ở đoạn đầu game , hơi chậm một chút nhưng cũng chơi được.
 
[N.K] Scorp;19470605 nói:
Hiện thời có bản Harvest Moon nào chơi dc full speed bằng cái giả lập này ko mấy bồ? :D
À ai giải thích hộ mình cái hd config đầu topic để chơi DFF thì x = tick, - = ko tick đúng ko vậy?

harvest moon bạn dùng giả lập ps1 hay nds mà chơi bạn ạ , bản hm trên nds hay hơn
 
cho tớ hỏi bản nào chơi ff7 crisis core này là tốt nhất hả bạn =.=
àh với lại sao mấy doạn film catt81 cảnh nó không có âm thanh thế bạn
àh còn 1 cái nữa khi vào menu item thì nó rất là lag (nhiền khi đứng 1 hồi =.=) mà fbs lại tăng dột ngột (lên 60 mấy) là sao thế :((
 
Chỉnh sửa cuối:
mình muốn chơi patapon thì xài giả lập này dc không vậy bạn :(
 
mình muốn chơi patapon thì xài giả lập này dc không vậy bạn :(
xài đc bạn mình đang chơi đây, lưu ý nhớ check vào ô output profiler info to profiler.txt trong tab compiler, nếu ko check cậu sẽ bị đứng game ngay sau màn đầu tiên ko đi tiêp đc đâu đấy.
 
xài đc bạn mình đang chơi đây, lưu ý nhớ check vào ô output profiler info to profiler.txt trong tab compiler, nếu ko check cậu sẽ bị đứng game ngay sau màn đầu tiên ko đi tiêp đc đâu đấy.
à bạn ơi, chỉ mình config với, thanks :d
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho mình hỏi lap top mình cấu hình intel core i3 M350 2.27Ghz, ram 2G, card onboard Intel(R) HD Graphics 762 mb có giả lập PSP full speed được không các bạn
 
à bạn ơi, chỉ mình config với, thanks :d
config của mình đây:

tab Video chọn các ô:
Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
Use vertex cache
Use shaders (experimental)
Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI)

tab memory: chọn hết.

tab Media chọn:
Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
Use non-native fonts from flash0 folder

tab Compiler chọn:
Use compiler (dynarec)
Output profiler into to profiler.txt (only for compiler)
[50] Maximum method size (50 hay 100 cũng đc)
 
config của mình đây:

tab Video chọn các ô:
Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
Use vertex cache
Use shaders (experimental)
Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI)

tab memory: chọn hết.

tab Media chọn:
Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
Use non-native fonts from flash0 folder

tab Compiler chọn:
Use compiler (dynarec)
Output profiler into to profiler.txt (only for compiler)
[50] Maximum method size (50 hay 100 cũng đc)

thanks :d.........................................
 
vừa test cái Shin Sangoku Musou 6 Special
kết quả full speed :D
[spoil]
[video]AVvFpWzOqWM[/video][/spoil]
 
Cho mình hỏi cái giả lập này yêu cầu cấu hình có cao ko bạn chủ topic,máy của mình giống bạn CPU nhưng card đồ họa kém hơn ( ATI 1650 pro),đc cái ram 2gb thì có chơi đc Shinsangoku 6 ko ?
 
Back
Top