[TUT] Extract file Rez , texture [ Google dịch]

mình đã làm theo cách của các bác nhưng lúc extract mình chỉ lấy đc model súng còn hand thì ko thấy đâu
 
theo list từ trên xuống dưới Characters -> PV weapons (high poly + hands + anims) -> Item -> QV weapons (low)
 
Mới gì đâu. Bik cách extract Map lâu gòy. Trước đó chat với hidroshi dinh cũng từng có ý tưởng replace model CF với model game offline nhưng lười wá cũng chả tìm hiểu. Ai rãnh thử replace model SA rip thử coi
 
Mới gì đâu. Bik cách extract Map lâu gòy. Trước đó chat với hidroshi dinh cũng từng có ý tưởng replace model CF với model game offline nhưng lười wá cũng chả tìm hiểu. Ai rãnh thử replace model SA rip thử coi
Trish rãnh có thể cho mình mấy cái file map Extract đó được không ? (Mình dốt nhất hex nên không biết extract :D)
 
Trishty có thể làm tut hướng dẫn kô vì vào các rf map.rez nó cũng khá nhìu address 55000000 và file type save là gì
 
Trishty có thể làm tut hướng dẫn kô vì vào các rf map.rez nó cũng khá nhìu address 55000000 và file type save là gì
thực ra thì 1 file rez chứa có 1 map thôi. Map là .dat Cứ xóa khúc đầu trg rez tới 55000000. Thực ra thì tìm hiểu cái này làm gì, có convert ra .map cho vào CS đc đâu
tiện thể đã rip dc SA char có UV nhờ Trish \m/
 
thực ra thì 1 file rez chứa có 1 map thôi. Map là .dat Cứ xóa khúc đầu trg rez tới 55000000. Thực ra thì tìm hiểu cái này làm gì, có convert ra .map cho vào CS đc đâu
tiện thể đã rip dc SA char có UV nhờ Trish \m/
Thì cậu thử đưa cho mình mấy file .dat đó với ! Nhỡ May corvert được thì sao ..... :> Mà cậu nói là 1 file rez chứa 1 map.Vậy nó không có ở rf016.rez đúng không ? Thế thì nó ở chỗ nào zậy :|
 
Lục page trước có hình rez nào chứa file nào đó (US thoy) File .dat ko convert đc (có convert đc thì cũng dạng model như obj, smd, ...). Replace vào rồi rip đc, cũng ra obj, smd, ... Nếu làm đc thì đã làm lâu rồi.
Replace .ltb có anims vào thì mới rip đc, .ltb như CF thì replace vào ko thấy đc gì. 1st đang tìm cách thêm anim bind_pose vào ltb -.-
2nd đang load vài game Lithtech xem có cài nào như CF dùng 1 ltb all anims và 1 ltb model riêng để rip. http://en.wikipedia.org/wiki/Lithtech
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho vài cục model .mdl xem thử nó như thế nào , tò mò thôi chứ không biết gì hết :P
 
hình char SA có uv :-"
[spoil]
sachar00.jpg
[/spoil]
 
thực ra thì 1 file rez chứa có 1 map thôi. Map là .dat Cứ xóa khúc đầu trg rez tới 55000000. Thực ra thì tìm hiểu cái này làm gì, có convert ra .map cho vào CS đc đâu
tiện thể đã rip dc SA char có UV nhờ Trish \m/

nhưng file type đuôi .xxx là gì
 
:D ai share minh cay M4a1-Gaden gi` cua koria di ==! ko co unikey sỏya
 
:D ai share minh cay M4a1-Gaden gi` cua koria di ==! ko co unikey sỏya

M4A1-Bandage hay M4A1-4Th????
Cậu down CF Korean về mà extract, chắc hiếm người tìm cây đó lắm.
 
Ai cho tớ xin khẩu M4A1-X đc không,về làm cái animate chơi.^^
 
có ai biết cách extract, convert weapons model từ SA sang CS1.6 ko chỉ mình với :D
 
M4A1-Bandage hay M4A1-4Th????
Cậu down CF Korean về mà extract, chắc hiếm người tìm cây đó lắm.
ông extract cây đó giúp tui đi :P còn ko up 2 file rez CF JP và KR lên cho anh em :P
 
Sao ko tự down lấy? Trước ko biết cách lấy link, h cho sẵn link mà cũng ko down đc? Down max speed đấy.
Mini Tut:
Ltb extract -> get T-pose model
If Traggic Error -> import .ltb vào 1 game use Lithtech engine -> rip (Take Idle model)
Ps: Characters CF can't import
Chỉ rồi đấy, thử lấy cái dot này xem :D http://i771.photobucket.com/albums/xx353/trishty/d0d29dd7.png
h rip idle Ar cho nhox kingler #.#
 
ông làm cái video hướng dẩn extract nhanh đi tristy :| extract từng skin lâu vải tè hum nào up lên GO cho vtc vải cả nhồn :))
 
Back
Top