[TUT] Extract file Rez , texture [ Google dịch]

NOLF2 dùg Lithtech Jupiter
Cross Fire dùg Lithtech Jupiter Extended (EX)
hay là mấy ôg vọc cái engine nè = mấy game ofline dùg Lithtech Jupiter Extended (EX) để chỉh sửa cho giốg CF
theo nhữg gì mà tôi biết thì cái vụ bảo mật tài nguyên này 1 phần cũg liên quan đến engine Lithtech đó
nhưg tiếc là cái Lithtech Jupiter Extended có lẽ là mua mất $ chứ ko dc reslase trong toàn thể như Source E hay Gold SCR nên có lẽ là hơi khó
 
thì engine Lithtech nó tạo và bảo vệ tài nguyên mà ==
vả lại cho map CF vào NOLF2 vẫn dc, chỉ có súng với wpn là khó vì mesh riêng và anim riêng ko chung 1 file nên ko rip dc =='
 
Vừa compile cái extractor, Ai dùng đc thì dùng nha :-"
Thực sự cái náy ko cần dùng tí nào, vì muốn extract file nào tùy thx mà (cái này dùng hex n` tự bik). Tool đó ko có tên nên rất bất tiện khi update.
 

Attachments

Vừa compile cái extractor, Ai dùng đc thì dùng nha :-"
Thực sự cái náy ko cần dùng tí nào, vì muốn extract file nào tùy thx mà (cái này dùng hex n` tự bik). Tool đó ko có tên nên rất bất tiện khi update.

ai dùng dc cái này chưa
sao bật lên nó ko chạy nhỉ
 
ai dùng dc cái này chưa
sao bật lên nó ko chạy nhỉ
Có tớ dùng đc. Cậu có đọc readme.txt? tất nhiên là nó ko chạy. Tự check lại folder xem có ltb ko.
 
bạn copy vào chung với folder chứa file rf016.rez rồi ok để tiến hành extract
 
Có tớ dùng đc. Cậu có đọc readme.txt? tất nhiên là nó ko chạy. Tự check lại folder xem có ltb ko.

đọc hướng dẫn rồi để 2 cái cùng chung folder thì nó ko hiện cái j
 
trong file txt kêu bạn chờ đợi
nhưng chờ đợi trong bao nhiêu thời gian
thým Trishty giải đáp giùm :D
 
trong file txt kêu bạn chờ đợi
nhưng chờ đợi trong bao nhiêu thời gian
thým Trishty giải đáp giùm :D
Bảo rồi ko bik chắc là ai cũng dùng đc, cái đó tùy. Mình đợi 3s là xong 1162 file rồi. Đợi rãnh test lại trên Lap (Win7-64) xem có dùng đc ko chứ PC (WinXP-32) thì Ok
 
tớ dùng laptop win xp
hình như ko dùng dc cái này
 
ặc bấm vào xong 1 lúc sau nó biến mất luôn
 
thým kakan giống y như tui
bấm vào 2 cái điều biến mất nhưng ko ra cáo ltb nào hết :(
 
pó tay rồi chắc lại dùng cái hex shop vừa mệt vừa lâu nữa
 
Tự compile thử coi.
Down http://www.bambalam.se/bamcompile/
Save cái bên dưới vào notepad -> save as asd.php
Mã:
<?php
function hexToStr($hex){ $string=''; for ($i=0; $i < strlen($hex)-1; $i+=2) { $string .= chr(hexdec($hex[$i].$hex[$i+1])); }return $string;}


$rez = file_get_contents("RF016.REZ"); // get the rez as a string

$ltbs = explode(hexTostr('0100090000000000'),$rez); //make an array containing the ltbs, its header is cut off, but we gonna fix that

foreach($ltbs as $k => $v) {
if($k==0) continue; //skip the first, its the rez header
$f = fopen("model_".$k.".ltb","a+"); //save as model_NUMBER
fwrite($f,hexTostr('0100090000000000 ').$v); //write the header + the ltb itself
fclose($f);
}
sleep(3000);
?>

Drap and drop asd.php to bamcompile.exe
TEST
 
chả đc ông com đc thì làm cái clip anh em xem
 
có ông nào unpack được .ltb models thi gói lại up lên cho anh em luôn đi :-w
 
Back
Top