Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

1. ở cái chỗ "1:dummy Unit" - bó tay số 1
2. nên dùng HP regen của unit là -1 và HP là 1 cho khỏi cực 1 dòng trigger (có thể chiếm tới...1 Kb)
3. model dummy thì dùng dấu cách cho nó "đệp"![]()

1. ở cái chỗ "1:dummy Unit" - bó tay số 1
2. nên dùng HP regen của unit là -1 và HP là 1 cho khỏi cực 1 dòng trigger (có thể chiếm tới...1 Kb)
3. model dummy thì dùng dấu cách cho nó "đệp"![]()
(hay bạn định làm khoảng vài chục con dummy với cái hp regen -1?
)đang nói về cái gì thế?![]()
cái 2. thì chờ đến lúc nào dummy nó mới chết(hay bạn định làm khoảng vài chục con dummy với cái hp regen -1?
)
đúng là lảm nhảm vớ vẩn, với lại đừng có vác cái MTH sida đó vào đây nhé
cái 2. thì chờ đến lúc nào dummy nó mới chết(hay bạn định làm khoảng vài chục con dummy với cái hp regen -1?
)
đúng là lảm nhảm vớ vẩn
K hẳn, nếu chỉ với dummy dùng thường thì set máu thấp và hp regen âm để vì tự chết. Còn những thứ khác để đc à ?? Như dummy dùng đếm MUI ? Thay vì dùng dummy caster cho nhiều spell hóa ra làm nhiều loại dummy caster cho nhiều spell như cậu spammer, cứu 1 con gián chết 10 con gà...
Đơn giản là chỉ cần sắp xếp lại thứ tự của các phần thôi :)tôi đã test map của chủ pic nhưng tôi muốn chỉ 1 con unit xuất hiện.làm thế nào zay.Map của chủ pic con dummy bằng số con unit :(
Untitled Trigger 001 Copy
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to War Stomp
Actions
Set Temp_Group = (Units within 300.00 of (Position of (Triggering unit)) matching ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to True) and (((Casting unit) is alive) Equal to True)))
[B][B] Set Temp_Point = (Position of (Triggering unit))
Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Triggering unit)) at Temp_Point facing Default building facing degrees
Unit - Add Hex to (Last created unit)
Unit Group - Pick every unit in Temp_Group and do (Actions)[/B][/B]
Loop - Actions
Unit - Order (Last created unit) to Orc Shadow Hunter - Hex (Picked unit)
[B] Unit - Add a 0.50 second Generic expiration timer to (Last created unit)[/B]
Custom script: call RemoveLocation (udg_Temp_Point)
Custom script: call DestroyGroup (udg_Temp_Group)
1:có nhất thiết không ?1. ở cái chỗ "1:dummy Unit" - bó tay số 1
2. nên dùng HP regen của unit là -1 và HP là 1 cho khỏi cực 1 dòng trigger (có thể chiếm tới...1 Kb)
3. model dummy thì dùng dấu cách cho nó "đệp"![]()

mẹ ơi! chửi thề bá đạo
cái ấy mà spam cái gì?
mình vẫn thường làm vậy và thậm chí MTH cũng làm thế thôi
p.s: có cần dùng từ "đé-o" và... "cl" ko![]()
ôi... Bị ném đá nát mặt rồi
^nói thẳng ra là tôi sai, tôi là 1 thằng gà mà hay cãi chứ gì?

nói thẳng ra là tôi sai, tôi là 1 thằng gà mà hay cãi chứ gì?
ôi... Bị ném đá nát mặt rồi
với lại cái vụ đó nếu bị ảnh hưởng bởi Unit Pause thế thì dummy đó vẫn sống đến khi được UnPause thôi 
nói thẳng ra là tôi sai, tôi là 1 thằng gà mà hay cãi chứ gì?
, chứ sự thật.hiện tại bạn đã đặt các vấn đề này bằng cách nào đó. bạn cho rằng đó là đúng và có thể thực hiện. nhưng sự thật điều đó đã trái ngược với script và tác dụng cũng đề cập không đúng. thì người ta cho rằng điều đó là SPAM...