- 7/2/04
- 5,772
- 8,588
Sắp tới mình dự định phát triển một map mới mang phong cách kiếm hiệp nhưng gameplay sẽ chuyển về dạng AOS. Nghĩa là mỗi phe sẽ có 5 người chơi và 1 computer. Nhiệm vụ là phòng thủ NPC chính và công phá sơn trang của đối phương, Chiêu thức sẽ có cooldown, đồ đạc sẽ đa dạng hơn, nhân vật lấy từ các môn phái phỏng theo truyện kiếm hiệp, cách chơi thiên về tính dồn dập và không quá phức tạp.
Tất nhiên Thiên Kiếm vẫn được ưu tiên phát triển và hoàn thiện trước nhưng map mới với gameplay thiên về tính cạnh tranh cũng như kỹ năng người chơi sẽ rất có tiềm năng phát triển trong tương lai. Topic lập trong này vì sẽ có nhiều người đọc hơn là box WE
Quyền lợi: được thỏa sức sáng tạo, nâng cao tay nghề nếu bạn đam mê World Editor và Warcraft. Được làm việc chung với Rex đẹp trai, được vinh danh khi map thành công. :redface:
Nếu bạn có thời gian rảnh rỗi và muốn thử sức thì nộp đơn theo mẫu:
Tên:
Tuổi:
Bạn muốn làm ở vị trí nào:
Terrain Artist
Terrain artists not only make beautiful terrains, they also understand the use of 'Blizzard Cliffs' and know less visual appealing terrains may work better in some situations.
2d Artist
2d Artists create or look for icons and interfaces for projects.
3d Artist
3d Artists create or look for all the 3d models that a project requires, being trees, heroes or structures.
GUI Triggering and/or JASS Coding
Coders and Triggerers create systems and spells for heroes and units.
Balance Supervisor
Balance Supervisors observe test-plays of projects and give suggestions regarding hero, structure and item balancing.
Hero Designer
Hero Designers are the idea-pool for arena, aos and other hero based projects. They can create original and useful heroes with any given theme.
Tất nhiên Thiên Kiếm vẫn được ưu tiên phát triển và hoàn thiện trước nhưng map mới với gameplay thiên về tính cạnh tranh cũng như kỹ năng người chơi sẽ rất có tiềm năng phát triển trong tương lai. Topic lập trong này vì sẽ có nhiều người đọc hơn là box WE

Quyền lợi: được thỏa sức sáng tạo, nâng cao tay nghề nếu bạn đam mê World Editor và Warcraft. Được làm việc chung với Rex đẹp trai, được vinh danh khi map thành công. :redface:
Nếu bạn có thời gian rảnh rỗi và muốn thử sức thì nộp đơn theo mẫu:
Tên:
Tuổi:
Bạn muốn làm ở vị trí nào:
Terrain Artist
Terrain artists not only make beautiful terrains, they also understand the use of 'Blizzard Cliffs' and know less visual appealing terrains may work better in some situations.
2d Artist
2d Artists create or look for icons and interfaces for projects.
3d Artist
3d Artists create or look for all the 3d models that a project requires, being trees, heroes or structures.
GUI Triggering and/or JASS Coding
Coders and Triggerers create systems and spells for heroes and units.
Balance Supervisor
Balance Supervisors observe test-plays of projects and give suggestions regarding hero, structure and item balancing.
Hero Designer
Hero Designers are the idea-pool for arena, aos and other hero based projects. They can create original and useful heroes with any given theme.





... có đăng kí đâu...

