Thực ra mà nói, art direction của Thích khách tín điều: Bóng Đen tốt hơn tưởng tượng. Suy cho cùng, Ubisoft có thể làm game mid ở nhiều thứ, nhưng ít ra phần đồ họa và art direction thì luôn chỉn chu. Game để setting medium cũng đủ đẹp.
Art direction của Bóng Đen đi theo hướng tả thực hơn một chút nếu so với Goat of Sushiman. Nhưng đặt lên bàn cân so sánh thì cũng không quá chênh lệch.
Ấy chết, nếu vậy thì các fan cuồng Goat of Sushiman còn lại gì để bảo rằng Sushiman xuất sắc hơn hẳn Bóng Đen?
Gameplay? Cả hai đều tàm tạm như nhau thôi. Mình chơi hết Goat of Sushiman tận 2 lần rồi nên khỏi ý kiến là chơi chưa mà chê.
Thiết kế open world? Goat of Sushiman cũng mid vl mà anh chị em chứ có hay ho gì.
Nhân vật? Mới đang chơi đoạn đầu Bóng Đen nên chưa đánh giá nhiều, nhưng nhìn chung có vẻ khá khẩm hơn Odyssey và Valhalla.
Còn về nhân vật trong Goat of Sushiman? Của đáng tội, cũng chả có gì đáng nhớ đâu, nhạt phèo. Tệ thì không hẳn nhưng hay thì cũng chả đến. Tóm lại nếu để dự đoán thì chắc Bóng Đen với Sushiman cũng chả chênh nhiều về xây dựng nhân vật.
Hay là cốt truyện và cách khắc họa văn hóa Nhật Bản? Thế thì Goat of Sushiman cũng ra chuồng gà nốt vì nó có khắc họa đúng đâu. Không phủ nhận là Bóng Đen làm nhiều cái cũng dở hơi, nhưng xui là của Bóng Đen thì dễ nhận ra hơn với đại chúng thôi. Chứ Sushiman cũng đặc sệt stereotype như cách các sản phẩm fiction phương Tây mô tả văn hóa Nhật Bản thôi, không hơn được mấy đâu.
Tóm lại là, phê bình Bóng Đen thì thoải mái vì chắc chắn có nhiều cái cần bàn. Nhưng lôi Sushiman ra làm thước đo thì vô nghĩa lắm vì Sushiman cũng... có hay đến thế đâu?