Multi Ubi nô's Villa - Thần điện sao trôi qua trang 2 rồi, bọn giáo dân ko biết kéo lên à!

Odyssey có set wonder woman lun mà, chắc là set đẹp nhất game :))

View attachment 591241
Thì đấy chắc chắn nhìn vẫn thái hơn mắm wonder woman này... Nhìn khắc khổ chả khác nào mấy bà bán cá ngoài chợ
upload_2024-6-12_11-49-36.png
 

Attachments

  • upload_2024-6-12_11-49-36.png
    upload_2024-6-12_11-49-36.png
    1.7 MB · Đọc: 192
ubi nô chân chínhpu_pepesaluteremembe, chứ ko phải ubi nô reke, chỉ dám tâng bốc hãm ở trong này
View attachment 591183
Thực ra nó nói đc 1 điểm đúng là phần về làng mạc, Ubi vẫn luôn chất, nhg mà bảo không khí GOT tạo ra là nhiều khoảng trống nó ko đúng, có cảm giác ko thì vẫn có lòi nhé =))
 
Chỉnh sửa cuối:
- Map của Assassin’s Creed Shadows to tương đương bản Origins, bối cảnh tập trung chủ yếu ở miền Trung Nhật Bản.

Simon Lemay-Comtois, Associate Game Director :
"It’s about roughly similar to Origins, so it’s smaller than Valhalla in terms of territory. There is some body of water around Japan, but it’s not like [Odyssey’s] Greece was, [which was] half water. With Japan that’s not the case. We have the coastlines and lake Biwa is a very big lake, but [the map’s] roughly the size of Origins.
The story that we focus on is mostly on central Japan, so we don’t expand all the way to the entirety of Japan, so therefore we knew we had a rough idea for the territory we wanted to cover.”


- Star War Outlaws có độ dài main quest khoảng 30 tiếng và full tất cả là khoảng 60 tiếng. Game ko có hoạt động bơi lội.

Julian Gerighty - Creative Director:
“Very, very early on, we decided this is going to be a 25, 30 hours golden path adventure, 50 hours, 60 hours for completionists, and that is, for a guy with a family and a job, it’s still a fair amount of time.
But it’s not Assassin’s Creed epic, 200 hours’ worth of gameplay, so that allows us to really focus on the detail, it allows us to focus, maybe with a smaller team, on executing something that is manageable.
So, for example, removed – we wanted swimming, like the first few iterations of the pitch that we did, we’d have loved to have had swimming. It’s not possible, animation said, it’s not possible in terms of the scope. So, OK, we can live without that, we’ll do without it, there’s plenty of other things that we can explore."
 
Chỉnh sửa cuối:
thôi đcm thằng AC nào chả full gear ra ngoài đường, chính quyền đều mù hết =))

đã bảo rồi chơi AC thì tắt não đi, theo dòng lịch sử cái cc =))
Mệt éo chịu đc, AC vốn từ trc giờ vẫn là dòng game chỉ lấy cảm hứng lịch sử, rồi chế cháo, cái đó nó đúng từ AC1, trong game lúc mới start còn có dòng chữ: inspired by historical events and figures...... ấy đến thế mà vẫn cứ phải cãi nhau 1 thằng zelda đáng lẽ phải thế nào =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Hóng có side quest thần thoại peepo_dab
 
Con AC Jav này chắc lại kiếm ez tỉ rưỡi cho Ubi nữa thui, dạo mấy vòng reddit twitter toàn thấy phản ứng tích cực ko :))
 
Hóng có side quest thần thoại peepo_dab
Kiểu gì chả có, chỉ cần cho main nó hít hoa hít hương ảo giác là vô tư thêm mấy cái đấy vào, hóng mấy con yokai
 
game quỉ gì đọc toàn drama mắc mệt, từ trên đây lên tới cả YouTube coi cũng ko yên.
 
game quỉ gì đọc toàn drama mắc mệt, từ trên đây lên tới cả YouTube coi cũng ko yên.
Drama gì đâu nhỉ :v
Vụ da đen thì xàm lol vc vì có ai ép chơi éo đâu
Game éo nào chả có đám chê ỏng eo xong doamh thu kỉ lục :v
Đâu như FF7 hay Dead space remake toàn khen tận nóc xong lỗ lòi lon éo dám làm nữa :v
 
Drama gì đâu nhỉ :v
Vụ da đen thì xàm lol vc vì có ai ép chơi éo đâu
Game éo nào chả có đám chê ỏng eo xong doamh thu kỉ lục :v
Đâu như FF7 hay Dead space remake toàn khen tận nóc xong lỗ lòi lon éo dám làm nữa :v
FF7R doanh số vẫn ok, sang bản Rebirth mới trục trặc !khoc
 
Thật ra là Remake bán rất ngon nên mới đầu tư mạnh tay openworld 8000 minigames cho Rebirth đó chứ :))
 
Công nhận con này khó mà flop, như mình đang tính preoder xong coi trailer xong tụt cmn hứng cơ mà skip bản Mirage rùi nhưng sẽ mún mua bản standard con Shadow về lúc phát hành vì căn bản thích cái bối cảnh Chà Pan quá rùi, mua cầm char đi vòng vòng thưởng ngoạn du lịch ngắm cảnh cũng oke chứ cũng ko kì vọng nhiều vào gameplay hay đổi mới gì ghê gớm. Vẫn thích cảm giác khám phá Ai Cập hồi bản Origins tới h.

Cơ mà con này nói đẹp thì có đẹp, cảnh kiểu to hoành tráng nhưng mà nhìn cứ bị "trơ" và thiếu thẩm mỹ sao á, cảm giác như ko có ảrt direction lun , kiểu cảnh ngoài đời sao adapt lại trong game y xì vậy. Ngó qua con GOT con đó thật ra chi tiết này nọ có đẹp đâu thậm chí soi kỹ con khá thô cơ mà vì art direction của nó quá tốt , nên cảnh quan dù có cái mịa gì đâu rất điều hiu chỉ toàn là cánh đồng, đồng bằng, cây cối biển thui mà đi tới đâu cũng kiểu quào trầm trồ vì quá đẹp cứ mún screenshot lại, một con game mà mún gây hiệu ứng phần nhìn tốt cho người dùng cần có 1 cái art tốt vì đó là phần lớn thời lượng mà người ta sẽ thấy cảnh quang, chứ còn dc mấy khi đi soi chi tiết đồ vật vật thể vân bề mặt các kiểu, nên 1 con game có thể ko cần quá nặng nhưng chỉ đạo nghệ thuật, hình ảnh , phối màu và đặc biệt là ánh sáng tốt vẫn tạo cảm giác "đẹp" cho người chơi.

Điển hình là con Unity ấy, mọi ng` hay nói so công nghệ chi tiết thì chắc chắn thua xa mấy con AC sau này , nhưng nói thật nếu ko soi chi tiết nhìn tổng quan mình vẫn lun thấy Unity đẹp nhất mà phần lớn đến từ cách làm màu và ánh sáng của nó, kiểu nó ko chỉ hiệu ứng tạo đẹp mắt cho người chơi ấy mà còn hỗ trợ phần tạo mood & tone cho bối cảnh mà phần game đó theo đuổi. Tưởng tượng kiểu Cách Mạng Pháp mà làm tông tươi sáng lỏe loẹt thì toang mịa nó rùi
 
mời xem Yasuke và Oda pepe-22
Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.48 PM.png Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.31 PM.png Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.56 PM.png
 

Attachments

  • Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.48 PM.png
    Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.48 PM.png
    1.2 MB · Đọc: 31
  • Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.31 PM.png
    Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.31 PM.png
    1.8 MB · Đọc: 30
  • Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.56 PM.png
    Screen Shot 2024-06-12 at 4.01.56 PM.png
    1.8 MB · Đọc: 29
Back
Top