Chả thấy cái gì gọi là copy paste, đơn giản họ làm game theo công thức openworld vốn đã thành công và thêm thắt thay đổi cho phù hợp thị hiếu hơn.
- Bộ 3 AC thần thoại, Origin là thử nghiệm pha trộn rpg, Oddyssey là thử nghiệm pha trộn action, qua tới Valhalla là full action rpg.
- Skull n Bones ko chơi ko biết, nhưng game đó dev lâu, chi phí cao, qc là AAAA dựa trên công sức và chi phí bỏ ra cho 1 game online thấy cũng có ý nghĩa của nó.
- Avatar rất đẹp, gameplay cuốn, cảm giác chơi khác hẳn series Farcry.
- SW Outlaws openworld build ngon nhất hiện tại, kiểu next-gen về tương tác nhận quests, cái AC Shadows chắc cũng sẽ follow theo kiểu này.
Mấy cái điểm yếu cố hữu của game openworld như AI kém, bug glitch graphic, performance...thì game nào chả có mà bọn nó thi nhau làm clip tổng hợp cứ như chỉ game Ubi có. Còn làm game mà nói riêng về gameplay thì ko có khái niệm copy nhé, toàn là thằng ra sau thừa hưởng và nâng cấp lên, chứ chửi copy paste thì chửi hết đám game openworld còn lại rồi, bọn nó toàn copy Ubi đấy