>VoDich<
Legend of Zelda
- 26/1/05
- 919
- 0
{@: khi chơi DS II cái máy còm nhom nhà tui chỉ đạt khoảng 12~18 FPS ở những chỗ đánh nhau tóe khói, nhưng khi ra máy xịn của bạn chơi FPS 35~40 thì tốc độ oánh nhau vẫn như máy nhà tui, cái tui nói ở đây là tốc độ chứ không phải độ "smooth", ví dụ tốc độ mũi tên bắn bên 12 FPS tới mục tiêu là gần như = tốc độ mũi tên bên 35 FPS chỉ có điều 1 bên giật giật 1 bên mượt hơn
còn 1 cách so sánh đơn giản hơn là khi char thở hì hộc, bên nào dù fps ít hay nhìu thì "tốc độ thở " vẫn như nhau.
GM là 1 engine tốt có kèm ngôn ngữ cao cấp GML (hơn C++), vì thế fps lun là vấn đề được quan tâm, và mún biết họ làm thế nào để áp dụng vào.
mình bàn luận họ đã làm như thế nào nhé. :@}
còn 1 cách so sánh đơn giản hơn là khi char thở hì hộc, bên nào dù fps ít hay nhìu thì "tốc độ thở " vẫn như nhau.
GM là 1 engine tốt có kèm ngôn ngữ cao cấp GML (hơn C++), vì thế fps lun là vấn đề được quan tâm, và mún biết họ làm thế nào để áp dụng vào.
mình bàn luận họ đã làm như thế nào nhé. :@}
Nói như ông thì nếu ta sài card Geforce 7900 thì hết thấy đường luôn
là do nó thiết kế với máy cấu hình CPU thời xưa, bạn phải dùng phần mềm làm giảm tốc độ xử lý của CPU để game chạy bình thường lại.