- 22/6/03
- 278
- 0
Em cũng là thành viên Vietnam Maker nhưng hầu như ít dính dáng gì tới chuyện làm game nên topic này coi như ý kiến người ngoài cuộc.
--------------------------------------------------------------------
Dự đoán
--------------------------------------------------------------------
Game Truyền Thuyết Bóng Tối sau khi được công bố rộng rãi thì sẽ nhận được những phản hồi tốt dạng như sau :
- Rất đáng hoan nghênh
- Tạo một cú hit hơi mạnh vào thị trường game nội địa
- Khởi đầu cho nền công nghiệp game còn mù mịt ở Việt Nam
Và sau đây là dự đoán cho những ý kiến không đồng tình :
- Liệu bạn có nhầm đây là một game nước ngoài?
- Không nổi bật
- Vietnam Maker ư ? Cái tên chẳng có nghĩa lí gì cả !
--------------------------------------------------------------------
Lý do
--------------------------------------------------------------------
Vietnam Maker là group đầu tiên thực hiện một dự án làm game có tổ chức tại Việt Nam và đang nhận được sự quan tâm từ nhiều phía.
Nhưng để “tạo một đòn giáng mạnh vào thị trường game Việt Nam” thì game đầu tiên có tên Truyền Thuyết Bóng Tối (với một cốt truyện lãng mạn, pha chút kịch tính và…rập khuôn) hoàn toàn không thể giúp Vietnam Maker thực hiện được điều này.
Vì sao ư? hãy hình dung một group làm game bằng RPG MAKER XP (không cần biết là của quốc gia lớn nhỏ nào), họ làm việc rất cật lực và chăm chỉ, họ xây dựng nên một game hấp dẫn như…Final Fantasy nhưng khác ở chỗ là 2D (điều này không quan trọng). Vậy trước khi thực hiện dự án tại sao họ không tự giúp mình thoát ra khỏi cái bóng to đùng kia rồi hẵn lao đầu vào như những con nhện cần mẫn. Họ vẫn làm kiên trì và không hề đoái hoài tới tương lai của nó. Đơn giản, họ nghĩ chỉ cần game trông khá ổn và nó được tạo ra bởi người bản xứ là họ đã gây nên tiếng vang lớn tại đất nước của mình, họ đã lầm !
Vietnam Maker là minh chứng rõ ràng nhất : người chơi sau khi chơi xong game Truyền Thuyết Bóng Tối sẽ có một suy nghĩ như sau :”game rất khá, hình như nó đã được việt hóa hết rồi thì phải?”, bạn thấy thế nào? muốn gây nên được tiếng vang, Vietnam Maker không được chỉ quan tâm tới việc…làm game mà họ còn phải biết họ thực sự đang làm cái gì và làm cho ai. Điều này thì đã quá rõ : họ đang làm một game lớn “made in Vietnam” đầu tiên và họ làm cho người Việt Nam chứ ai vào đây nữa. Vậy tại sao chính người Việt Nam sau khi chơi xong lại hoàn toàn không biết game này “made in Vietnam“ (không biết bất cứ thông tin nào về game ngoài việc ngồi và chơi thử nó)? Câu trả lời cũng rất đơn giản : vì trong cái hồn của game không có từ Việt Nam. Vì vậy Vietnam Maker cũng chỉ là một cái tên không ẩn dụ.
--------------------------------------------------------------------
Khắc phục
--------------------------------------------------------------------
Vì công việc đã tiến triển được gần 40% nên hoàn toàn không thể reset lại được nữa, điều đó đồng nghĩa với việc có thể Vietnam Maker sẽ phải nhận thất bại cho sản phẩm đầu tiên của mình kèm theo một vài lời khuyến khích, động viên.
Mong rằng nhược điểm vô cùng lớn này sẽ được loại trừ trong game thứ hai và không kèm từ “Truyền Thuyết Bóng Tối :” phía trước tên game.
--------------------------------------------------------------------
Cái phao duy nhất có thể cứu Vietnam Maker ngay lúc này nếu các thành viên có đủ dũng khí : bắt đầu lại từ đầu! không ai cấm các bạn bỏ ra 10 năm cho một game hấp dẫn và đi kèm từ Việt Nam cả, hãy thực hiện một đòn giáng mạnh đúng nghĩa chứ không phải chỉ là một cái chạm nhẹ.
--------------------------------------------------------------------
Ý kiến người trong cuộc : nếu các anh, các chị cảm thấy để chấp nhận được sự thật phũ phàng nằm ngay trước mắt này hoàn toàn không dễ dàng thì hãy để lekima góp một chút xíu động lực nào đó cho việc make new series đậm chất Việt Nam bằng việc viết lại một story hoàn chỉnh trong thời gian 1 đến 2 tháng (không có mini quest hay các thứ lặt vặt, một cốt truyện đúng nghĩa). Những thứ mọi người đã và đang làm hoàn toàn không phải là những thứ bỏ đi, chúng ta chỉ vặn chìa theo một hướng khác thôi, ổ khóa trước sau gì cũng mở nếu có được sự đồng tình và ủng hộ từ các anh, các chị (Tất nhiên mọi người có thể phản bác và không chấp thuận phương án này).
--------------------------------------------------------------------
Mục đích : em muốn người chơi sau khi chơi xong game đầu tiên của Vietnam Maker thì phải cảm thấy thực sự ấn tượng và hồi hộp, mong chờ thông tin về bản tiếp theo. Game đầu tiên phải là cú lấy đà cho những game sau này của Vietnam Maker, đừng để bị trượt chân. Rất khó lấy lại lòng tin của các gamer khi sản phẩm đầu tiên mà chúng ta hứa hẹn, quảng cáo rùm beng lên lại là một thứ không thể chấp nhận được, dù thời gian có hơi bị kéo dài ra nhưng hãy đặt chất lượng lên trên. Vietnam Maker phải tự đứng được trên cái nền Việt Nam chứ không phải trên cái nền Final Fantasy của SquareEnix.
--------------------------------------------------------------------
Tái bút : nếu tách hai từ Vietnam và Maker ra thì bạn sẽ có được nội dung hoàn chỉnh của bài viết này.
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
Dự đoán
--------------------------------------------------------------------
Game Truyền Thuyết Bóng Tối sau khi được công bố rộng rãi thì sẽ nhận được những phản hồi tốt dạng như sau :
- Rất đáng hoan nghênh
- Tạo một cú hit hơi mạnh vào thị trường game nội địa
- Khởi đầu cho nền công nghiệp game còn mù mịt ở Việt Nam
Và sau đây là dự đoán cho những ý kiến không đồng tình :
- Liệu bạn có nhầm đây là một game nước ngoài?
- Không nổi bật
- Vietnam Maker ư ? Cái tên chẳng có nghĩa lí gì cả !
--------------------------------------------------------------------
Lý do
--------------------------------------------------------------------
Vietnam Maker là group đầu tiên thực hiện một dự án làm game có tổ chức tại Việt Nam và đang nhận được sự quan tâm từ nhiều phía.
Nhưng để “tạo một đòn giáng mạnh vào thị trường game Việt Nam” thì game đầu tiên có tên Truyền Thuyết Bóng Tối (với một cốt truyện lãng mạn, pha chút kịch tính và…rập khuôn) hoàn toàn không thể giúp Vietnam Maker thực hiện được điều này.
Vì sao ư? hãy hình dung một group làm game bằng RPG MAKER XP (không cần biết là của quốc gia lớn nhỏ nào), họ làm việc rất cật lực và chăm chỉ, họ xây dựng nên một game hấp dẫn như…Final Fantasy nhưng khác ở chỗ là 2D (điều này không quan trọng). Vậy trước khi thực hiện dự án tại sao họ không tự giúp mình thoát ra khỏi cái bóng to đùng kia rồi hẵn lao đầu vào như những con nhện cần mẫn. Họ vẫn làm kiên trì và không hề đoái hoài tới tương lai của nó. Đơn giản, họ nghĩ chỉ cần game trông khá ổn và nó được tạo ra bởi người bản xứ là họ đã gây nên tiếng vang lớn tại đất nước của mình, họ đã lầm !
Vietnam Maker là minh chứng rõ ràng nhất : người chơi sau khi chơi xong game Truyền Thuyết Bóng Tối sẽ có một suy nghĩ như sau :”game rất khá, hình như nó đã được việt hóa hết rồi thì phải?”, bạn thấy thế nào? muốn gây nên được tiếng vang, Vietnam Maker không được chỉ quan tâm tới việc…làm game mà họ còn phải biết họ thực sự đang làm cái gì và làm cho ai. Điều này thì đã quá rõ : họ đang làm một game lớn “made in Vietnam” đầu tiên và họ làm cho người Việt Nam chứ ai vào đây nữa. Vậy tại sao chính người Việt Nam sau khi chơi xong lại hoàn toàn không biết game này “made in Vietnam“ (không biết bất cứ thông tin nào về game ngoài việc ngồi và chơi thử nó)? Câu trả lời cũng rất đơn giản : vì trong cái hồn của game không có từ Việt Nam. Vì vậy Vietnam Maker cũng chỉ là một cái tên không ẩn dụ.
--------------------------------------------------------------------
Khắc phục
--------------------------------------------------------------------
Vì công việc đã tiến triển được gần 40% nên hoàn toàn không thể reset lại được nữa, điều đó đồng nghĩa với việc có thể Vietnam Maker sẽ phải nhận thất bại cho sản phẩm đầu tiên của mình kèm theo một vài lời khuyến khích, động viên.
Mong rằng nhược điểm vô cùng lớn này sẽ được loại trừ trong game thứ hai và không kèm từ “Truyền Thuyết Bóng Tối :” phía trước tên game.
--------------------------------------------------------------------
Cái phao duy nhất có thể cứu Vietnam Maker ngay lúc này nếu các thành viên có đủ dũng khí : bắt đầu lại từ đầu! không ai cấm các bạn bỏ ra 10 năm cho một game hấp dẫn và đi kèm từ Việt Nam cả, hãy thực hiện một đòn giáng mạnh đúng nghĩa chứ không phải chỉ là một cái chạm nhẹ.
--------------------------------------------------------------------
Ý kiến người trong cuộc : nếu các anh, các chị cảm thấy để chấp nhận được sự thật phũ phàng nằm ngay trước mắt này hoàn toàn không dễ dàng thì hãy để lekima góp một chút xíu động lực nào đó cho việc make new series đậm chất Việt Nam bằng việc viết lại một story hoàn chỉnh trong thời gian 1 đến 2 tháng (không có mini quest hay các thứ lặt vặt, một cốt truyện đúng nghĩa). Những thứ mọi người đã và đang làm hoàn toàn không phải là những thứ bỏ đi, chúng ta chỉ vặn chìa theo một hướng khác thôi, ổ khóa trước sau gì cũng mở nếu có được sự đồng tình và ủng hộ từ các anh, các chị (Tất nhiên mọi người có thể phản bác và không chấp thuận phương án này).
--------------------------------------------------------------------
Mục đích : em muốn người chơi sau khi chơi xong game đầu tiên của Vietnam Maker thì phải cảm thấy thực sự ấn tượng và hồi hộp, mong chờ thông tin về bản tiếp theo. Game đầu tiên phải là cú lấy đà cho những game sau này của Vietnam Maker, đừng để bị trượt chân. Rất khó lấy lại lòng tin của các gamer khi sản phẩm đầu tiên mà chúng ta hứa hẹn, quảng cáo rùm beng lên lại là một thứ không thể chấp nhận được, dù thời gian có hơi bị kéo dài ra nhưng hãy đặt chất lượng lên trên. Vietnam Maker phải tự đứng được trên cái nền Việt Nam chứ không phải trên cái nền Final Fantasy của SquareEnix.
--------------------------------------------------------------------
Tái bút : nếu tách hai từ Vietnam và Maker ra thì bạn sẽ có được nội dung hoàn chỉnh của bài viết này.
--------------------------------------------------------------------

: