WarCraft

Hự, mình muốn lúc rãnh đọc được mọi lúc mọi nơi trên điện thoại mà, nếu có bảng word thì tốt quá, dù sao cũng cảm ơn bạn nha !
 
Doanh thu 413m $ rồi, vậy là lãi tương đối rồi phải ko nhỉ? Thấy vui vui :d
Fail chứ lãi gì.
Rất tiếc dự đoán từ khi xem trailer là đúng, phim fail cả doanh thu, đánh giá khán giả, hiệu ứng fan
 
ủa chứ budget 160m $ thì bao nhiêu mới là lãi hả các bác :@)? Làm phim kiểu này lỗ sặc máu nhỉ :@)
 
Tính ra Warcraft bẻ lore vãi thiệt, Eredar trước là tộc quỷ, giờ trở thành tộc hiền hòa có sức mạnh và tri thức đến mức Sargeras phải tin dùng.
 
Tính ra Warcraft bẻ lore vãi thiệt, Eredar trước là tộc quỷ, giờ trở thành tộc hiền hòa có sức mạnh và tri thức đến mức Sargeras phải tin dùng.
nó là tộc có khả năng sử dụng ma thuật cao nên bị Sargeras dụ, đám nào theo thì bị quỷ corrupt thành Man'ari, còn lại là Draenei
 
ủa chứ budget 160m $ thì bao nhiêu mới là lãi hả các bác :@)? Làm phim kiểu này lỗ sặc máu nhỉ :@)
Thông thường cứ x2.4 budget là hòa vốn, tình theo khoản này thì wc lãi nhẹ
Tuy nhiên cần phải xét wc là một thương hiệu lớn của blizz nói riêng và game nói chung. Vì vậy doanh thu èo uột và đánh giá thiếu tích cực về wc là không tương xứng kỳ vọng và giá trị thương hiệu.
Thực ra mình ko quan tâm tới tổng doanh thu lắm mà quan tâm việc khán giả và fan đón nhận tác phẩm, mở đường cho các phim tiếp theo, và khoản này wc fail.
 
chơi lại war3, giả mà Kael gặp Green Jesus từ đầu có khi mình ko có cái raid Kael'thas về sau :(
 
Cái bọn quỷ như Sageras mạnh như vậy, sao phải mất rất nhiều thời gian mấy chục năm trời để nằm trong cơ thể người mẹ rồi còn chờ đứa con nó lơn lên xong mới bắt đầu thực thi kế quạch nhĩ? Sao ko 1 phát tới bến luôn cho nhanh?
 
Cái bọn quỷ như Sageras mạnh như vậy, sao phải mất rất nhiều thời gian mấy chục năm trời để nằm trong cơ thể người mẹ rồi còn chờ đứa con nó lơn lên xong mới bắt đầu thực thi kế quạch nhĩ? Sao ko 1 phát tới bến luôn cho nhanh?

Vì theo lore mới đích thân chúng nó làm là hỏng luôn cả hành tinh
 
Cái bọn quỷ như Sageras mạnh như vậy, sao phải mất rất nhiều thời gian mấy chục năm trời để nằm trong cơ thể người mẹ rồi còn chờ đứa con nó lơn lên xong mới bắt đầu thực thi kế quạch nhĩ? Sao ko 1 phát tới bến luôn cho nhanh?
Quá lớn không cái port nào đủ lớn để chui qua :6cool_beat_brick:
 
Port là để cho quân qua thôi chứ bọn trùm cần gì port, như tộc Dranei dùng tàu bay đến đất Orc ấy
 
Cái bọn quỷ như Sageras mạnh như vậy, sao phải mất rất nhiều thời gian mấy chục năm trời để nằm trong cơ thể người mẹ rồi còn chờ đứa con nó lơn lên xong mới bắt đầu thực thi kế quạch nhĩ? Sao ko 1 phát tới bến luôn cho nhanh?
Sargeras bị nổ tan xác từ lúc cố chui qua giếng thần từ cuộc chiến 10000 năm trước rồi, nhưng do là titan bất tử nên linh hồn anh ấy vẫn còn sống và thao túng Burning Legion
 
:5cool_ops: Mới xem bản TS xong , cho hỏi cả phim là do kế hoạch của thằng cha Vệ thần hết ah. Mà thằng cha này lam ji mà để bị tha hóa kinh vãi vậy ?
 
:5cool_ops: Mới xem bản TS xong , cho hỏi cả phim là do kế hoạch của thằng cha Vệ thần hết ah. Mà thằng cha này lam ji mà để bị tha hóa kinh vãi vậy ?
Nhiễm fel nên sức kháng cự yếu và Bị control bởi 1 thằng super boss thì nó thế chứ cũng chả phải tha hóa gì cả
 
Cthulhu nó nổi tiếng và hay được xài trong rất nhiều media vì nó nói về Fear of the unknown và việc mình không chống lại được cái đó (Inability to Control it)

Fear of the unknown nó là một đặc điểm của con người mà ai cũng có, ví dụ cậu sợ bóng tối vì cậu không biết trong đó nó che giấu những gì, cậu sợ biển sâu vì không biết dưới đáy có gì... Thậm chí ngay cả việc sợ tuổi già, sợ cái chết cũng dính tới cái này hết.

Trí tò mò kích thích cậu tìm hiểu, nhưng nó luôn luôn kết thúc bằng nỗi sợ hãi vì cậu không thể hiểu hết được (Để ý các chương trình khoa học rất hay theo mô típ kích thích trí tò mò lúc đầu, nhưng đến cuối lại làm cái kết luận kiểu vũ trụ bao la ta chưa hiểu hết etc. gì gì đó thì nó chính là cái này)

Nhưng một khi cậu cho nỗi sợ hãi đó một hình hài cụ thể, thì lúc đó cậu không còn sợ nó nữa và nó không còn tác dụng vì lúc đó nó không còn là "unknown". Hầu hết game đều mắc cái lỗi này vì một điều cơ bản, đã là game thì phải có hình thù xác định để còn chống lại được.

Vẫn có một số game làm được điều này thì nó vướng cái thứ 2 là nó không thể hiện được cái madness trong đó. Đại khái ở Cthulhu nó khai thác thêm khía cạnh cậu càng biết thêm về cái unknown (Nghĩa là chống lại nó) cậu càng nhận ra là cậu chẳng biết gì cả và việc cậu làm là vô ích. Điều này khiến cậu điên loạn, điên loạn vì useless/hopelessness.

tl;dr chừng nào game còn theo cái kiểu dạng người chơi phải thắng, thì chừng đó nó còn sai. Cái này cũng nhiều title cover lắm rồi cứ google kiểu gì cũng có bài giải thích chi tiết hơn
Giải thích lan man vầy là biết chưa chơi,chưa biết gì về bloodborne rồi đúng ko ?
 
Giải thích lan man vầy là biết chưa chơi,chưa biết gì về bloodborne rồi đúng ko ?

CTRL + F dùm coi có thấy chữ Bloodborn nào trong bài của mình không
 
Back
Top