Warhammer 40.000: Dawn of war II

Status
Không mở trả lời sau này.
cứ post đi coi nào , DOW II đấy :p
 
COH mà balance à ? Bác chơi quân Đức tui chơi quân Anh , đánh nhau ko ?

Vẫn óanh đc mà 8-}, balance trong CoH khá là tốt rồi, ngoài 1 số thứ sẽ đc chỉnh sửa trong 2.5xx, có lẽ là thay bằng ToV: strafing run, glider chẹt lính ...

DoW SS nhiều faction quá nản ko muốn chơi, DoW2 4 faction là đủ sống :)), chờ expansion thêm faction sau cũng đc :))
 
ko nói COH nữa
DOW SS đâu có nhiều lắm đâu, có 9 race à =)), thua xa empire
 
ai có link down DOW các bản thì cho tớ cái link với patch đi
 
9 races hoàn toàn khác biệt với hệ thống resource riêng. =))
Age of Empire là cái RTS xưa nhất và các game thường là theo nó. SC là một ví dụ :))

Về DoW 2 tiếp nào. Cái EX pack 1 có thể là Chaos + IG :P
Trong mấy cái screen shot thì vẫn có HQ, vẫn có vùng đất lồi impassable. Ko biết có wreck ko nhỉ?
 
Đã xem xong cái clip về nids. Nhận xét:
.
.
.

=))
 
xuyên vật thể gì trời, nó hiện lính lên cho dễ thấy thôi mấy ba X(
nhìn xuyên vật thể thì COH ko có, nghĩ sao mà DOW II có :|
btw, nhìn kĩ trailer sẽ thấy ko có bắn xuyên vật thể, đạn bị chặn lại

Cứ đụng đến DoW,chưa bik đúng hay là sai là cậu cứ xoắn lên thế ah :)),fan thì fan nhưng đừng làm quá,nhiều người ko thích đâu :))
 
thì tui thấy vậy :P
có thì thôi, ko có cũng thôi :))
 
ko, nếu nhìn kĩ thì vẫn có khoảng đất lồi. nhưng nhiều quá thì sẽ không tốt vì:
1/Lính văng lên đó thì biết làm sao? Stuck à? :))
2/Với tương tác vật lí như thế, nhiều impassable lỗi sẽ dẫn đến rất nặng khi chơi. Nhất là khi ground destroy như Orbital bombardment chẳng hạn

=> xài lõm cho dễ, lính rớt xuống thì chết luôn (tăng chiến thuật -> cho disrupt ở nơi hẻm vực tốt hơn); Dễ nhìn; bắn xuyên ko bị hiệu ứng làm lag;...
 
lag, hình xấu, tốt nhất chờ bọn THQ cho nó tốt =))
 
Phát hiện: Trong cái screenshot thì warboss cầm hammer, trong này thì chainaxe :o
Điều đó có nghĩa là gì?
 
Cứ đụng đến DoW,chưa bik đúng hay là sai là cậu cứ xoắn lên thế ah :)),fan thì fan nhưng đừng làm quá,nhiều người ko thích đâu :))

Chính xác là vụ bắn xuyên thì không có đâu, trừ khi relic chỉnh cho nó không collision. Không tin thì vào CoH, đứng ngay cửa trước ném nades qua cửa sau một căn nhà xem nó có qua không.
Trong trailer, có đứa nhận ra là thằng shoota 1:30 bị sai animation khiến nó bắn xuống đất(kì thực là nó vừa đi vừa bắn).
 
hình như dread đập 1 phát chết vài con orks =))
Ultra marine xanh quá, ko thích :|
 
phút 3:00, 3:01, có con ork mang mìn và dynamit :))
Tank busta đó :D

Hình như tank busta có skill là bombard thì phải :))
 
Cứ post kiểu này đi rồi có ngày mất mạng nhé ama :p

Sao tớ không thấy cái lỗi đó nhỉ vậy kite?

edit: đã thấy cái lỗi đó khi trả về 1:25 , con ork đó nó không làm cái animation nâng súng nhỉ.

Chẳng biết lúc chơi làm thế nào để có được Venerable Dreadnought nhỉ,chắc con đó phải tier 3 là ít :P
 
Chính xác là vụ bắn xuyên thì không có đâu, trừ khi relic chỉnh cho nó không collision. Không tin thì vào CoH, đứng ngay cửa trước ném nades qua cửa sau một căn nhà xem nó có qua không.
Trong trailer, có đứa nhận ra là thằng shoota 1:30 bị sai animation khiến nó bắn xuống đất(kì thực là nó vừa đi vừa bắn).

Đc! Thề! =))

Khi mà cái nhà bị tàn phá ở mức độ nào đó => thủng => ném qua lỗ thủng luôn =))

Sai animation có trong Essence =)). Trong CoH khi infantry đông quá thì cái engine giở chứng ko xử lý đc animation của từng thằng, điển hình là spam rifle man -> đứng đông quá có thằng xòe ngang 2 tay, súng lơ lửng trc ngực => vẫn bắn bthường =))

Essence 2 vẫn chưa sửa =))
 
khoái nhất cảnh nó phang đầu scout :x:x:x:x
:x:x:x:x
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top