[Wii U] Xenoblade Chronicles X - The Earth is Dead, now we arrive to Mira !!

nhây kinh =))

Chưa xem cũng biết nội dung, trước chọn từ chối từ đầu đến cuối cũng bị nó ép phải vào, lol
 
cái này phải không cậu đắt vl ra 74 đô lận :2cool_sad: NIN lắm trò vl ra :3cool_angry: cái này chính hãng chơi dc 6 h

Nintendo Wii U Game Pad High Capacity 2550 mAh Battery

$_57.JPG


Còn ddaaya là hàng khựa chơi dc 5h có 20 đô, sợ cắm vào nổi xừ nó máy :6cool_surrender:

$_12.JPG
http://www.play-asia.com/wii-u-gamepad-battery-pack-2550mah/13/706oan
chờ playasia nó có thì mua, nhớ ko nhầm có 25-30$ thôi thì phải :1cool_byebye:
 
Lên ebay mà mua, trên đó có bao giờ thiếu hàng đâu, tội gì phải chờ thằng play-asia :-/
 
Mua cáp nối dài cho rồi. Việc gì phải đợi
 
Mà cái dây sạc của Wii U AU siêu dài, chả lẽ kéo không tới ?
 
Chia sẻ anh em một cách lên Heart to heart nhanh đây

Vào bảng chọn mission - trước đó cho vào team 3 đứa mình muốn lên Affinity nhất - lọc ra các nhiệm vụ gathering, sau đó bấm ZR chuyển qua tab item yêu cầu để hoàn thành

Nếu thấy item mà quest yêu cầu đã đủ thì nhận ngay, cứ thế kéo hết bảng mission để nhận hết tất cả các nhiệm vụ khác đã đáp ứng được số lượng

Xong rồi thoát ra và bấm vào lại bảng chọn mission để nhận tiếp vì mỗi lần ra vào số lượng quest sẽ tự reset lại

Cách này dành cho ai siêng đi lượm item và cắm nhiều probe, vì số lượng item sau này được thu thập thông qua probe lúc ở ngoài thực địa rất nhiều

FIN
 
cái này không cho biết location của quái với item mình muốn tìm ở đâu nhỉ
làm main quest đến chap 6 để lấy skell rồi quay lại làm mấy cái quest khác sau thì có bỏ lỡ gì không
 
cái này không cho biết location của quái với item mình muốn tìm ở đâu nhỉ
làm main quest đến chap 6 để lấy skell rồi quay lại làm mấy cái quest khác sau thì có bỏ lỡ gì không
Làm side quest nhiều khi nó bắt tới cái map hơn chục lv sau mới mò tới mới tào lao
 
ngay từ đầu game ta đã bơi sang Sylvalum với Cauldros cắm cọc rồi nên chả ngại mấy cái đấy :3cool_shame:
 
tào lao cái gì, Alexa, H.B, Boze, Yelv là DLC char, bản eng free sẵn, đợi mạnh rồi hẵng làm quest của chúng nó. nhưng nếu làm sớm thì sẽ chế dc skell ngon trước post game, Yelv thì cho cây multigun - loại vũ khí độc quyền có 4 art mới đi kèm mà ko vũ khí nào có.

game này còn 1 em nhân vật ẩn khá là xinh, để chiêu mộ đc em này cũng khá là gian nan
"To start the process, accept the normal mission “Mamma Mia” in New LA’s Administrative District once you’ve completed Chapter 3. Once it’s completed, complete Chapter 5 and you can then encounter Mia again in Noctilum’s Skybound Coil Tree, where she gives you the normal mission “Adventure.” Finish “Adventure” and Chapter 6 and you can then find her in Oblivia’s Leaning Ring for the “Mighty Mia” normal mission. After taking care of “Mighty Mia”, Chapter 9 and the “A Girl’s Wings” affinity mission, she’ll next turn up at the Nopon caravan in Sylvalum’s Cleansing Spring area.

The last step requires that you’ve finished all of the previous missions, as well as Chapter 11, the “Definian Downfall” normal mission, and surveyed 65% of Cauldros. Once you’ve achieved all that, “Mia Is Missing” starts in the Ganglion Antropolis in Cauldros."

As for Definian Downfall, is a mission you must complete in order to get Mia as a party member. However, it’s behind quite a few mission chains, some of which won’t be completable until near endgame. We recommend completing Chapter 11 of the main story before looking these Normal Missions up:

- Alex vs. xenos quests:

Alien Nation
Shotgun Diplomacy
The Line of Fire
Alex’s Last Stand


- Professor B quests:

Mystery Man
Professor B’s Return

- The Definians quests:

Attack on Biahno Hills
Water Woes
The Miracle Maker
Rites of Ruin
Good Fortun
Definian Downfall"

2015-12-26%2022-25-34.mp4_snapshot_00.55.53_%5B2015.12.27_02.13.58%5D.jpg

2015-12-26%2022-25-34.mp4_snapshot_00.56.49_%5B2015.12.27_02.14.37%5D.jpg

Chia sẻ anh em một cách lên Heart to heart nhanh đây

Vào bảng chọn mission - trước đó cho vào team 3 đứa mình muốn lên Affinity nhất - lọc ra các nhiệm vụ gathering, sau đó bấm ZR chuyển qua tab item yêu cầu để hoàn thành

Nếu thấy item mà quest yêu cầu đã đủ thì nhận ngay, cứ thế kéo hết bảng mission để nhận hết tất cả các nhiệm vụ khác đã đáp ứng được số lượng

Xong rồi thoát ra và bấm vào lại bảng chọn mission để nhận tiếp vì mỗi lần ra vào số lượng quest sẽ tự reset lại

Cách này dành cho ai siêng đi lượm item và cắm nhiều probe, vì số lượng item sau này được thu thập thông qua probe lúc ở ngoài thực địa rất nhiều

FIN
item nên để dành trả quest ở ngoài, chế đồ ko nên phí phạm vào mấy cái repeat mission với lại cách này vẫn còn lâu lắm, mình farm affinity thông qua support mission Water torture (nv cuối), 3 tiếng là xong hết toàn bộ nhân vật lên 5 tim, với điều kiện là phải có Ares 90 để clear màn trong 10s
cái này không cho biết location của quái với item mình muốn tìm ở đâu nhỉ
làm main quest đến chap 6 để lấy skell rồi quay lại làm mấy cái quest khác sau thì có bỏ lỡ gì không
ngoài Affinity với heart to heart của thằng Lao ra thì ko có gì missable, mà ko làm cũng ko ảnh hưởng đến survey rate, thích làm thì ráng cày nó sớm để lên tim làm trước chapter 9
Mà mình khuyên là ko nên lấy skell quá sớm, vì nó làm game dễ đi, combat và khám phá sẽ chán hơn rất nhiều
còn kiếm item với quái thì trước mình có post rồi
http://forum.gamevn.com/threads/wii...e-arrive-to-mira.1225664/page-9#post-25982800


btw, em trùm mạnh nhất game đã bị tiêu diệt, em này hiện giờ mới chỉ bị giết có hơn 100 lần thôi, mình đã mất gần cả tuần để nghiên cứu và cày đồ mới đủ sức đập em nó =((
,
2015-12-26%2022-25-34.mp4_snapshot_01.59.47_%5B2015.12.27_01.50.34%5D.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
giải thích hộ mình mấy cái khái niệm không rõ ràng như Spike Damage hay Hit Scaling được không , mấy khái niệm mà rpg khác không có ấy
rồi nếu mình dùng arts có physical res down lên enemy , rồi sau đó dùng art có element là weapon thì damage có lên như với art có element là physical không , hay là weapon và physical hoàn toàn không liên quan
và Combo là như thế nào , cách trigger nó
 
spike damage là phản dmg, hay là sát thương bị dội ngược, Hit scaling là số nhân dmg của art, ví dụ art có hit scaling 400% có nghĩa là khi bình thường ta đánh 1000 dmg thì x với 400% = 4000 dmg, + với số hit mà art đó đánh đc, vd như là 10 hits đi thì 4000 dmg x 10 hits = 40000 dmg
dùng arts physical res down thì phải đi kèm với vk có attribute physical và art có physical dmg, tùy theo vũ khí theo loại attribute gì thì gắn skill và dùng art thích hợp mới mạnh dc, đây là vấn đề sống còn ở post game, ví dụ như con Telethia ở trên nó hay phản Ether dmg, hay dùng electric dmg để rút máu mình, nhiều người ko để ý ban đầu cứ nghĩ Ares 1 hit tất cả nên dùng chiêu Ether mạnh nhất của nó lên Telethia là tự giết mình, phải gắn Agument Reflect Negate Ether, và Negate Electric để chống.
Art mà có Atribute Weapon nghĩa là nó lấy atribute của vũ khí để đánh
Combo là xài liên tiếp art vàng hoặc art đỏ, nếu art có dòng boost dmg in range combo, thì phải xài 1 art vàng khác trước rồi mới xài art đó
vd: để xài hiệu quả Incendiary Edge (thermal dmg + boost dmg in melee combo) của longsword thì phải đánh theo thứ tự: Offensive Stance (boost melee atk) -> Burning Slash (Thermal res down) -> xài 1 melee art bất kỳ -> Incendiary Edge
 
Chỉnh sửa cuối:
dùng arts physical res down thì phải đi kèm với vk có attribute physical và art có physical dmg, tùy theo vũ khí theo loại attribute gì thì gắn skill và dùng art thích hợp mới mạnh dc
arts physical res down rồi dùng với vũ khí không có attribute physical nhưng arts có physical dmg và ngược lại thì sao

Art mà có Atribute Weapon nghĩa là nó lấy atribute của vũ khí để đánh
arts physical res down rồi dùng Arts mà có Atribute Weapon của Weapon có Atribute physical thì vẫn tăng dmg đúng không
 
đã có physical res down thì dù ko có vk physical nhưng art có thì vẫn tăng dmg, còn câu 2 thì dĩ nhiên phải tăng rồi.
attribute của art là ưu tiên trước nhất, đã xài art thì nó sẽ tính attribute của art đó, bất kể atribute của vũ khí thế nào đi nữa
đơn giản giống như là việc cầm súng lửa mà chơi tay bo để topple thì nó phải tính dmg vật lý rồi.

game này có 6 attribute: Physcal, beam, electric, thermal, ether, gravity.
Thật ra ai lười suy nghĩ, hay chọn class tùy hứng, ko có định hướng riêng vẫn chơi đc, nhưng ko tính toán, sắp xếp, nâng cấp art hợp lý, toàn quăng bừa vào thì thì ko tài nào đánh nổi bọn tyrant khổng lồ đâu
À mà master 1 class nào đó thì sẽ tự do dùng được vk của class đó khi đang chơi những class còn lại nên cứ thoải mái chọn class, nhưng tuyệt đối ko được nâng cấp art, skill bừa bãi, vì điểm BP sau này rất kiếm mệt, mình đã làm gần hết mọi thứ nhưng vẫn chi đủ điểm cho vài ba class chủ lực :::^^:::
 
giờ lv 20 rồi nhưng lỡ nâng BP cho mấy arts tấn công lên lv 3 cả rồi
còn mấy đứa trong party thì lại để dành ko biết nâng gì :-ss
mấy cái arts như True Stream Edge + Blossom Dance không có class với rank require làm sao học được thế
 
À mà master 1 class nào đó thì sẽ tự do dùng được vk của class đó khi đang chơi những class còn lại nên cứ thoải mái chọn class,

Weap thì có, chứ Art thì không

Chọn xong mà không xài được art của weap đó thì cũng vô dụng
 
giờ lv 20 rồi nhưng lỡ nâng BP cho mấy arts tấn công lên lv 3 cả rồi
còn mấy đứa trong party thì lại để dành ko biết nâng gì :-ss
mấy cái arts như True Stream Edge + Blossom Dance không có class với rank require làm sao học được thế

Làm một số Affinity quest nhất định để có thể học được optional skill
 
giờ lv 20 rồi nhưng lỡ nâng BP cho mấy arts tấn công lên lv 3 cả rồi
còn mấy đứa trong party thì lại để dành ko biết nâng gì :-ss
mấy cái arts như True Stream Edge + Blossom Dance không có class với rank require làm sao học được thế
Làm Affinity Mission, True Stream Edge thì mình ko nhớ, còn Blossom Dance là của Nagi 3 tim
mấy đứa trong pt chơi có 1 class nên cũng khá thoải mái, thích nâng cái nào có lợi cho team thì nâng thôi
Weap thì có, chứ Art thì không

Chọn xong mà không xài được art của weap đó thì cũng vô dụng

Bác thử chưa mà phán, mình xài class Drifter đầu tiên vẫn xài đc full art của tất cả vũ khí
 
Back
Top