World In Conflict (c) Sierra

màn cuối mới vô thì mình chỉ cần 6 chiếc heavy tank thui, sau đó gọi thêm 1 chiếc repair và 1 chiếc anti-air là xong
 
còn WiC thì vẫn theo lối mòn của mấy game nặng về quân số chứ không đậm nét chiến thuật
nếu chơi PvP,nhiều người thì đòi hỏi team work khá cao :)),còn 1vs1 thì cũng cần trình micro thuộc dạng khủng bố 8-}
 
patch 1.001 hot mới ra lò đây
http://www.gamershell.com/news/42283.html
This update introduces several new features that allow players to customize their profiles, and it improves the DX10 performance on all graphic cards. The update also includes many smaller fixes, tweaks and balancing improvements.


Units and balancing:
- The fire rate for US and NATO Heavy Artillery has been improved.
- Score for repairing your own repair units has decreased.
- Score for repairing friendly units has been increased.
- The cost for Airdropped Light Tank Tactical Aid is now higher.
- The recharge time for all Airdropped Unit Tactical Aid has been increased.
- The target area for Air-to-Air Strike Tactical Aid has been increased.
- The view range for Airborne Infantry has been decreased.

Server side:
- Players per role cap is now a server setting, default is 4.
- Auto-kick of idle players has been improved and turned on by default.
- Servers can now ban players that have been kicked from the server.
- A limited server admin functionality has been added, you can now kick players and change maps.

Massgate:
- Guestbook, motto and web-link has been added to player profile.
- You will no longer auto-scroll to the end of chat when a new message arrives.
- Winning a game will now increase the score reported to the leaderboard.
- We have updated the description for some awards.

Bug fixes:
- Targeting bug for Heavy Helicopters has been fixed.
- Attack ground directly below Helicopters has been fixed.
- No sound is played when enemy units fire out of line of sight.
- Earning points and tactical aid when losing infantry units has been fixed.
- VOIP does no longer lower volume if VOIP has been turned off.
- Move order on mini-map feature has been improved.
- Killing infantry squad now counts as only one kill in Massgate stats.
- Infantry reinforcement feedback sound is no longer heard by everyone on the team.
- Feedback sound now is now played when Offensive Special Ability order is given instead of delivered.
- Accepted request does no longer give a generic tactical aid output.
- Infantry squads will no longer get de-selected when a member dies.
- Performance on ATI DX10 cards has been improved.
- Performance on DX10 has generally been improved.
- Crater artifacts on ATI cards has been fixed.
- Wide screen is now HOR+ instead of VERT-.
- You can now save replays in the online only version as well.
- Players that get kicked or banned now get a confirmation.
- Added description to flags when choosing faction.
- The artillery warning marker from the US Heavy Artillery smoke screen Special Ability has been removed.
- USSR Heavy Tank now turns turret before firing its special ability.

Other:
- A console command for scaling time in replays and single player has been added.
- You can now use the VOIP outside of team after a match and during loading.
 
nói vậy thì ko đúng rùi , trong WiC nó cho mình có 1 nhúm quân thui, lấy ra dâu mà cả đống như Rome:total war hay Empries mà nói nặng về quân số
trong game này chịu khó tính toán thì chỉ cần 3 chiếc heavy tank+2 xe dân dụng thì có thể qua màn (mấy màn đầu thui , mấy màn sau tụi nó đông lắm, chơi nhiu đây ko nổi đâu)

chơi campaign thì cỡ nào mà chả qua màn :D Chẳng cần lính cho đông, lấy pháo dội ầm ầm mở đường là sạch hết :|

Tank thì chọn loại nào xịn nhất ra mà tương. Có heavy thì xài heavy, không thì xài medium, bất quá thì xài transport với lính antitank đánh đều được ::) Lính thì chết đến đâu lại có support đến đó.

Bên CoH thì chả có cái kiểu pháo dội ầm ầm thế đâu. Mà bên CoH kô phải tính toán àh. 1 màn tính ra được chừng 3-4 chiếc tank với 1 đám lính bộ chứ đâu có hơn WiC :D Bên CoH thì xe tank bắn trước mặt khác, bắn bên hông khác chứ đâu có nả súng ầm ầm như WiC.
 
Ối giời, mỗi game nó có cái hay riêng của nó. Theo em thì WIC và COH mỗi cái hay khác nhau. Cách chơi cũng khác nhau nữa mà. Bác Noob nói cũng chả đúng, thật sự WIC phải tính toán và micro rất nhiều, được nhất của nó là thể hiện được cái khốc liệt của chiến trường hiện đại. Chứ khi không thằng Gamespot lại cho 9 à ???:D:D:D:D
 
Trò này chỉ thích cái chiến trường của nó thôi :D Rộng rãi thoáng mát :)) Với cái khoản không phải lo xây nhà =))
 
ai có link torrent cái này mà nhiều người down ko ném cho mình với T_T
 
1 màn tính ra được chừng 3-4 chiếc tank với 1 đám lính bộ chứ đâu có hơn WiC Bên CoH thì xe tank bắn trước mặt khác, bắn bên hông khác chứ đâu có nả súng ầm ầm như WiC.
WiC bắn ở rear cũng như CoH bắn ở rear thôi :)) chẳng qua cậu ko để ý và ko micro kịp 8-}
điểm mạnh của WiC là ở Multi chứ đâu phải là chơi Campaign :))
 
Đã có crack của cái patch mới chưa nhỉ :| Cài vào sợ nó lại không chơi được thì phiền :|
 
Chơi Opposing Front sẽ thấy pháo dập nát bét mặt đất. Nhà cửa tôi ko có ý kiến, hai game hai kiểu và đều không thật cả. Súng cối bắn 1 lúc chả thấy bay miếng bê tông nào, rồi tự dưng cả cái nhà sụp xuống. Cái này bên CoH:OP làm còn tốt hơn, có mấy map trong camp hiệu ứng cháy nổ/sụp nhà đẹp lắm.

Mà câu hỏi của tôi ở trên đã trả lời chưa?

Đa số fan COH = Anti WiC. Cái này đến forum nào cũng gặp rồi Kronpas :)
User rating của WiC < CoH 1 là vì nó ko giống RTS bình thường nên nhiều người sẽ ko quen => rate thấp, và với số lượng fan CoH khổng lồ => rate thấp.

jimmytong nói:
màn cuối mới vô thì mình chỉ cần 6 chiếc heavy tank thui, sau đó gọi thêm 1 chiếc repair và 1 chiếc anti-air là xong
Hiệu quả hơn nếu bro gọi 3 chiếc repair tank, còn lại spend vào heavy tank, sau khi chiến đc điếm giữa map (kế bên space needle) thì gọi 1 chiếc heavy AA để làm side quest. Sau đó thì tiến đến command point kế cuối, delete chiếc heavy AA sau khi làm xong side quét, giờ thì cứ mỗi 1 heavy tank sẽ có 1 repair truck hộ tống. Đến cứ điểm cuối cùng thì gọi làm sao cho số heavy tank = repair truck :D dùng laser bomb guide đế fa' 4 cái outpost có 4 AT infantry. giành đc cái này thì nhiệm vụ cuối cứ dùng TA lia lịa là xong ^^

|Super_Noob| nói:
Bên CoH thì chả có cái kiểu pháo dội ầm ầm thế đâu. Mà bên CoH kô phải tính toán àh. 1 màn tính ra được chừng 3-4 chiếc tank với 1 đám lính bộ chứ đâu có hơn WiC Bên CoH thì xe tank bắn trước mặt khác, bắn bên hông khác chứ đâu có nả súng ầm ầm như WiC.
bắn rear hiệu quả hơn, cái nì nguoi ta gọi là flank ^^
 
Back
Top