seawolf1968
Dragon Quest
- 6/4/05
- 1,300
- 19
Su122 54 tổ lái 5 người.svetovoin (15 Авг 2012 - 18:15) писал:
Экипаж су-122-54 будет 4 человека?
veider (15 Авг 2012 - 18:40) писал:
5
Tính quy luật trong việc xác định chỗ ở danh sách team battle. Nếu bạn đứng top team, đội bạn thắng thì trận sau bạn thường đứng top hoặc nửa bảng trên còn nếu bạn thua lần sau bạn hay đứng nửa dưới bảng .Заметил любопытную закономерность при определении места танка в списке. Если играя в топе, команда выигрывает, то следующий бой на том же танке очень часто тоже бывает в топе/середине, а в низу списка после выигрыша намного реже, чем после проигрыша. Разработчики могут как то это объяснить?
да
обыкновенный заговор
Render mới viết cho dx9 ( không phải dx10/11).Вопрос по новому рендеру - он написан под dx9 или dx10/11 (т.е. у меня стоит сейчас winxp, и стоит ли мне перестанавливать ОС на win7 с выходом нового рендера? будут ли какие-то плюсы (кроме объема памяти под текстуры)?)
DX9.
Các bản đồ cũ bị lấy ra để sửa lại sẽ không thể có ngay trong game. Chúng cần phải tạo đổ bóng lại.Как скоро можно ожидать возвращение карт, которые убрали на доработку?
Спасибо.
Нескоро.
Сначала будем перерабатывать уже имеющиеся под новое освещение.
Một vài thông tin về Historical battle.Приветствую.Интересуюсь форматом исторических боёв не беря в расчёт их нескорое появление.Так или иначе процесс я надеюсь идёт.
1.Будут ли исторические бои привязаны к датам исторических событий 2-й мировой?
2.Планируется ли дополнение перечня карт к выходу исторических боёв?Имею ввиду не штамп очередного пейзажа дикого запада, а карты зоны от Москвы до Берлина.
3.Не получатся ли исторические бои обычным знакомым нам всем рандомным "стреляловом" с ограничением моделей техники 2-й мировой?
Спасибо.
1 - возможно.
2 - планируется, но не сразу.
3 - скорее это будет обычное ротное стрелялово с "ограничением моделей техники 2-й мировой".
1/ Có thể các Historical battle sẽ liên quan đến những ngày tháng sự kiện có thật trong WWII.
2/ Có kế hoạch làm các bản đồ lịch sử trải dài từ các trận chiến phụ cận Moscow cho đến Berline. Tuy nhiên, việc này chưa thể có ngay được.
3/ Có lẽ hình thức tổ chức Historical battle theo mô hình tank company với " sự hạn chế của các phương tiện kỹ thuật quân sự sử dụng trong WWII"
Về ý tưởng WoT II http://armor.kiev.ua...php?title=WoT-2 dev phủ nhận hoàn toàn và cho rằng tác giả ý tưởng trên đã đánh mất uy tín của mình khi bắn đầu thu tiền ý tưởng này trên website của mình.Ув. Разработчики очень интересно узнать:
1 Знакомы ли вы с этим преинтересным творением ув. пана Чобитка В. В. http://armor.kiev.ua...php?title=WoT-2 под названием
«Мир танков - 2: Холодная война. Концепция»?
2. Как и на сколько серьезно вы к нему относетесь?
3 Вообще Вами что-то подобное рассматривалось (планируется)?
П.С.: Про «планируется» думаю глупый вопрос. Но чем черт не шутит может проболтаетесь.
Чобиток полностью дискредитировал себя и эту идею, когда начал на своем сайте собирать на это деньги.
Холодная война? Давай, до свиданья...
Có một bạn đặt câu hỏi về " tăng chiến lợi phẩm". Trước đây, dev ( có thể là Serb) đã phát biểu " tăng chiến lợi phẩm có biểu tượng đặc biệt. Chúng là những xe chiến lợi phẩm và vì thế đừng có lẫn nó với xe premium". Câu hỏi đặt ra ở đây là những xe chiến lợi phẩm này có những đặc điểm gì khác với xe premium? Ví dụ, khác hệ số kiếm tiền, hay tổ lái chia làm 2 quốc gia - quốc gia sản xuất xe và quốc gia chiếm giữ xe?Ув. разработчики, ранее в ответах (кажется Серба) проскакивала фраза что "у трофейных танков особый статус, они трофейные и не нужно их путать с премиумными", хотелось бы уточнить, так ли это? т.е. у них не будет увеличеного как у прем танков коеф. прибыли, или у них будет какая то своя, особая фишка (например можно прокачивать 2 типа экипажа, страны производителя танка и страны его в последующем захватившей)?
Трофейные танки это ещё очень очень далекая перспектива.
Пока детально не прорабатывали.
Về loại xe này dev chỉ nói nó đang nằm ở tương lai rất xa vời. Hiện tại chi tiết thiết kế còn chưa có.
Sắp tới, server test sẽ là thế này. Еrong tài khoản có ngay 10 m credit, rate x1. ( Còn gold, tôi đã đọc thấy người ta viết là cho 250 gold/ngày. Tuy nhiên, đấy là ý kiến của một người trên forum nhắc lại lời của dev chứ không phải do dev viết nên chưa chắc chắn lắm. Vì thế tôi không đưa vào đây - seawolf1968)С голдом на тесте всё понятно, но возникает вопрос про серебро: будет ускоренный фарм или сразу 1ккк (грубо говоря).
Сразу 10 000 000. И рейты х1.
Súng su123 54 là 122 hay 130mm dev hãy còn chưa quyết định chọn loại nào.Доброго времени суток ув. разработчики появился следующий вопрос. Топ орудием су 122-54 будет 122 или 130 или будет вариантс двумя топ орудиями. Просто насколько помню была идея устанавливать пушку аналогичную ису 8. Но для логичности перехода на объект актуальна была б 130.
Ещё решаем.
Khi tăng bạn ăn crit dam, sẽ không có chuyện nó cũng bi đồng thời crit module hay crew. ( crit dam và crit module, crew là 2 chuyện khác biệt).Означает ли критический урон выстрела по танку, крит модуля или члена экипажа?
Нет.
Như vậy T54 0.8.0 sẽ là thêm, chứ không phải là thay, súng mới.Вы так и не дали ясно понять у Т-54 ДОБАВЯТ или ЗАМЕНЯТ орудие текущее топовое?
Добавим. Это было ясно сказано.
Kích thước bản patch mới là 2 GB với sai số +/- 0.5 GB.Добрый день, у меня тоже интересует этот вопрос про размер нового патча, хотя бы примерный, а то у меня интернет не безлимитный, а фиксированный, поэтому хочу оставить необходимый трафик(пакет) для патча,чтоб не переплачивать.
Около 2 гигов +/- 0.5 гб.
Một con số quá khủng.
Sau bản patch vật lý sắp tới, sẽ có những bản patch sau bổ sung tính chất vật lý của trò chơi như dịch chuyển các toa tàu, xe ô tô ... Tuy nhiên, mọi chuyện phải từ từ rồi khoai nó mới nhừ. Chú ý, việc bay tháp pháo sẽ không có.Вопрос к Шторму,после патча с физикой,предполагается выход патча с дополнительной физикой(отлеты башен,сдвиг вагонов,машин и и.д)?
Будет ли отлетевшая башня материальна?
Предполагается, но нескоро.
Не будет.





cần 10200 mà có 101980 đấu tranh lắm mới bắn thêm 1 ván đó

