akitebanhmi
Legend of Zelda
- 20/2/12
- 911
- 8
mà hình như ngày trước nhớ súng heavy tank đều aim 3s thì phải>?
cái đó tính lính 100%, k tính skill Com + thêm 10% ...
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
mà hình như ngày trước nhớ súng heavy tank đều aim 3s thì phải>?
t 92 đc buff rồi
lan thì phải biết. Mấy arty còn lại thì ko rõ vì dame lan bé quá thì ko trúng là miss hẳn rồi ko cần xa mới thọt. Dạo này em bị neft hay sao mà đang cố hết sức train t 92 nhưng nó cho toàn vào map city thôi + team ngu vật vã. winrate m40 43 còn 40% 
cần phải neft arty nặng hơn mới dc có 1.53 lần chả thấm vào đâu hết :(18/5/2013 (thông tin quan trọng ở 8.6)
- Thứ nhất là về pháo: việc thay đổi giới hạn hàm phân phối xác suất Gauss từ 1,3 sigma (độ chính xác 0.4-->1.3* sigma= 0.4) lên 2 sigma (độ chính xác 0.4--> 2*sigma=0.4) ở 8.6 làm tăng độ chính xác của súng hiện tại lên (từ 8.5 trở về trước thì 19.4% lượng đạn bắn ra sẽ bay vào rìa vòng tâm, từ 8.6 trở đi chỉ còn 4.6% lượng đạn bắn ra sẽ bay vào rìa vòng tâm). Có nghĩa là giảm 4 lần. Vị trí rơi của đạn cũng sẽ dc phân bố đồng đều từ tâm vòng aim đến giới hạn ngoài. Việc thay đổi đó có nghĩa là chính xác của tất cả các loại súng sang 8.6 dc tăng lên (2/1.3)²=(1.538)²=2,36 lần.
Đế tránh buff mạnh pháo ảnh hưởng đến gameplay thì độ chính xác của tất cả pháo ở 8.6 phải tăng theo tỉ lệ trên: 2/1.3= 1.53 lần
These changes will apply to all tanks and tank destroyers in the game. We have decided not to apply these accuracy changes to SPGs as it could potentially damage gameplay too much. The change will be compensated for by a slight increase in shell dispersion. If you've already seen leaked information about Version 0.8.6 SPG characteristics, please do not worry. It's not a nerf, just measures to avoid “over-buff”. The overall accuracy of SPGs will be pretty much the same, just more predictable.
.tất cả các buff ở trên chỉ áp dụng cho gun thường chứ ko áp dụng cho spg.
- - - Updated - - -
Vãi hàng lão chym cứ dịch là "pháo" làm các hàng bựa tưởng bở.
Tank Đức thích điều này, nãy cầm JadPanther 8.8 chính xác 0.32 mà đạn cứ bay đi đâu đâu toàn trúng xích với 0 dam.
tất cả các buff ở trên chỉ áp dụng cho gun thường chứ ko áp dụng cho spg.
Vãi hàng lão chym cứ dịch là "pháo" làm các hàng bựa tưởng bở.

These changes will apply to all tanks and tank destroyers in the game. We have decided not to apply these accuracy changes to SPGs as it could potentially damage gameplay too much. The change will be compensated for by a slight increase in shell dispersion. If you've already seen leaked information about Version 0.8.6 SPG characteristics, please do not worry. It's not a nerf, just measures to avoid “over-buff”. The overall accuracy of SPGs will be pretty much the same, just more predictable.
18/5/2013 (thông tin quan trọng ở 8.6)
- Thứ nhất là về pháo: việc thay đổi giới hạn hàm phân phối xác suất Gauss từ 1,3 sigma (độ chính xác 0.4-->1.3* sigma= 0.4) lên 2 sigma (độ chính xác 0.4--> 2*sigma=0.4) ở 8.6 làm tăng độ chính xác của súng hiện tại lên (từ 8.5 trở về trước thì 19.4% lượng đạn bắn ra sẽ bay vào rìa vòng tâm, từ 8.6 trở đi chỉ còn 4.6% lượng đạn bắn ra sẽ bay vào rìa vòng tâm). Có nghĩa là giảm 4 lần. Vị trí rơi của đạn cũng sẽ dc phân bố đồng đều từ tâm vòng aim đến giới hạn ngoài. Việc thay đổi đó có nghĩa là chính xác của tất cả các loại súng sang 8.6 dc tăng lên (2/1.3)²=(1.538)²=2,36 lần.
Đế tránh buff mạnh pháo ảnh hưởng đến gameplay thì độ chính xác của tất cả pháo ở 8.6 phải tăng theo tỉ lệ trên: 2/1.3= 1.53 lầnnên thật ra chính xác của pháo ko những ko bị nerf mà giúp người chơi pháo dễ canh trước hơn
- Thứ 2 là về đạn HEAT:
+ đạn HEAT sẽ ricochet khi góc tới >80 độ (so với 70 độ đối với AP và APCR)
+ sau khi xuyên, đạn HEAT ko thể ricochet trong tank
+ sau khi xuyên, đạn mất 5% pen cho mỗi 10cm di chuyển sau đó
+ sau khi xuyên, lực đạn HEAT tiếp tục di chuyển trong tank sẽ dc tính theo góc và điểm va chạm
- Thứ 3 là về camo
+ bonus camo từ xe, trang bị và sơn camo sẽ cộng dồn (equipment chỉ tăng lượng camo của tăng lên 1 lượng cố định, ko phải tăng % lượng hiện có)-->tăng ảnh hưởng của lưới ngụy trang và sơn camo lên các xe có hệ số camo kém và giảm ảnh hưởng tương ứng lên xe có hệ số camo cao
+ để tránh làm cho 1 số TD trở nên tàng hình quá mức, hệ số camo từ môi trường như bụi và cây đổ sẽ bị giảm
- Thứ 4 là về lượng bạc và XP nhận dc:
+ ở 8.5 trở về trước thì TD bị penalty 33% và SPG bị penalty 50% về XP và bạc nhận dc cuối trận so với 3 loại tank còn lại. Sang 8.6, penalty đó sẽ dc bỏ
+ sẽ có bonus bạc và XP từ việc chặt xích giúp đồng đội gây dmg hoặc giết địch
Vãi hàng lão chym cứ dịch là "pháo" làm các hàng bựa tưởng bở.
Chính xác gần như cũ, và dễ đoán đạn rơi ở đâu hơn. Coi như là buff.The overall accuracy of SPGs will be pretty much the same, just more predictable.
gì, thì đó là lý do tụi nó tăng accuracy của pháo lên 1,5 lần đó, nếu T92 ko tăng lên 0.92 mà giữ nguyên là 0.62 thì sang 8.6 nó khác gì 0.41 ở 8.5
ta dịch chả có cái gì sai cả, các ngươi đọc hiểu kiểu gì thế![]()
cái đó là bù cho việc giảm 15% đạn bay ra ngoài tâm ngắm đóchính xác không bằng aimtime, toàn aim 8-9s thế này khó bắn chặn thì có
các bác cho hỏi trường hợp này, tui dùng lor 155.51 bắn con e50m, không trúng vào xe mà nổ ngay sát gầm, lúc ấy nó chỉ mất 532hp và cũng không bị cháy
nhưng sao cuối trận lại ghi là 2021 hp?Mặc dù cả trận ko bắn trúng thêm hit nào
các bác cho hỏi trường hợp này, tui dùng lor 155.51 bắn con e50m, không trúng vào xe mà nổ ngay sát gầm, lúc ấy nó chỉ mất 532hp và cũng không bị cháy
nhưng sao cuối trận lại ghi là 2021 hp?Mặc dù cả trận ko bắn trúng thêm hit nào
Bắn thằng khác nhưng trúng nó đang invisible.
(lượng thông tin rò rỉ từ 8.6 quá nhiều)


các bác cho hỏi trường hợp này, tui dùng lor 155.51 bắn con e50m, không trúng vào xe mà nổ ngay sát gầm, lúc ấy nó chỉ mất 532hp và cũng không bị cháy
nhưng sao cuối trận lại ghi là 2021 hp?Mặc dù cả trận ko bắn trúng thêm hit nào
ông này toàn hỏi mấy ca khó và khoe những lần thần thánh mà toàn ko replay ko hình, bó tay![]()
![]()