(WOT) Cập nhật những thông tin trang chủ

  • Thread starter Thread starter Op2
  • Ngày gửi Ngày gửi
Dạo này bị nghiện mấy con M41 Walker Bulldog và Sp I C rồi trận nào team ngu quá thì ko nói team ở tầm trung trở lên là 2 em này kiếm ăn rất ngọt. Có thể không thắng nhưng kiểu gì cũng cho vài cháu ngáo ngở ra đi. Riêng con SP I C có 1 topgun và 3-4 cái High Caliber rồi.

Victory!
Battle: Serene Coast
Vehicles: Spähpanzer SP I C
Experience received: 12.144 (x5 for the first victory each day)
Credits earned: 50.019
Battle achievements: High Caliber, Mastery Badge: "Ace Tanker"
 
Ước gì có event free Jav 8.8cm ở NA nhỉ, thuê 1 thím làm 1 con cho rẻ...
 
Đéo thể hiểu đc WG sao mãi k buff con 4005 lên, con này max phế vật
Ngoài cây gun 183 ra thì nó chẳng đc cái tích sự gì nữa, cao to giáp có như k
Hạ nòng kém k nói đằng này nâng nòng cũng kém, góc bắn thì tệ hơn cả E4. Dm WG bị điên cmnr !
 
Thì súng nó nạp nhanh hơn, aim nhanh hơn, chính xác hơn FV 215b 183 rồi còn gì nữa....Ngoài đời nó cũng có giáp đâu

Btw 1 em T-90 nữa lại bị thịt ở Sỷria, lần này là T-90A chứ ko phải T-90 mod 1992 như kỳ trước, bị Al Qaida bắt dc luôn :v
CgY265rWsAAZa3l.jpg

CgY27XsW4AAukxF.jpg
 
Mịe bắn nhanh hơn gì ba, 2 con load ngang nhau, 183 dcx thì 0.4, ngắm 3.4. Còn 4005 thì dcx 0.38, ngắm 3.0
Vấn đề là con 183 còn chĩa nòng lên trời đc, hạ nòng thấy vậy mà 183 hạ k ức chế bằn vì súng để fía sau. Chưa kể góc bắn súng fía sau dễ chịu hơn fía trc
Còn 4005 thì súng để fía trc mà góc bắn 2 bên kém, góc hạ nòng kém, góc chĩa nòng kém. Thật ra fải nói góc hạ nòng và chĩa nòng lên trời là siêu kém @@
Đó mới là vấndđề, nếu có giáp thì bù 2 cái góc đó đc vì thò ra bắn còn giáp đỡ, đằng này k có giáp mà hạ nòng hay chĩa nòng đều kém thì thò ra ăn đạn chết ngay !
 
con FV 4005 có hệ số vỡ tâm khi xoay tháp pháo thấp hơn con FV 215b 183 (0.34 vs 0.4)
FV 4005 cũng cơ động hơn, hệ số ma sát tốt hơn nên tăng tốc tốt hơn
Súng nâng nòng kém thì chỉ bắn nhau ở chỗ bằng phẳng thôi :v
 
New clone :v

Tiẻ 7 LT T71 CMCD

e3b2604d4475997159202ef9ede416e5-1024x576.jpg

HP: 840
Engine: 340 hp
Weight: 16.964 t
Power-to-weight ratio: 20.04 KM/t
Maximum speed: 56 (forwards) / 20 (backwards) km/h
Hull traverse speed: 60 ° / s
Turret traverse speed: 48 ° / s
Ground resistance: 0.288 / 0.384 / 1.055
View range: 400 m
Radio range: 745 m


Hull armor: 25.4 / 22.2 /?
Turret armor: 22.2 / 22.2 /?

Damage: 150/150/185
Penetration: 175/210/38
ROF: 14.551
DPM: 2182.7
Reload time: 4.123 seconds
Accuracy: 0.403
Aim time: 1.82 s
Gun depression: -10 / +20
 
1 số model tank dc sử dụng trong WOT 2.0
1._t-90.jpg

2._t-90.jpg

10._challenger_2.jpg

12._challenger_2.jpg

9._m1_abrams.jpg

6._leopard_1a5.jpg
 
Đù :4cool_oh: Khả năng WoT ra tank hiện đại bọn AW chết mẹ ngay =)) số lượng người chơi WoT rất nhiều, nhìn map, view bên WoT quen rồi.
 
Đù :4cool_oh: Khả năng WoT ra tank hiện đại bọn AW chết mẹ ngay =)) số lượng người chơi WoT rất nhiều, nhìn map, view bên WoT quen rồi.


cái model con T-90 của WG nhìn xấu quá, ERA xấu tệ <(") cơ mà e cũng mong WoT hơn vì ít ra bọn WG làm tank model đẹp hơn hẳn.

với hi vọng nó mang PVE vào nữa, PVP mãi cũng chán =))
 
Chưa fix cái unicum ammo voi arty bắn 2k dmg thi AW chưa chết dc :v
 
Chỉnh sửa cuối:
cái model con T-90 của WG nhìn xấu quá, ERA xấu tệ <(") cơ mà e cũng mong WoT hơn vì ít ra bọn WG làm tank model đẹp hơn hẳn.

với hi vọng nó mang PVE vào nữa, PVP mãi cũng chán =))
Model tút tát lại mấy hồi :5cool_still_dreamin quan trọng bên WoT quen map, quen cái cách nhìn nhận trận đấu rồi nên giờ có xe mới đi nữa vào bắn cũng nhàn, còn AW vẫn còn khá lạ lẫm. Với cả ko biết bọn WG nó tính toán giáp như nào chứ như bên AW độ chênh lệch giữa giáp và súng cách 1 tier thôi là quá kinh dị. 1 2 con MBT top tier nếu không có MBT bằng tier chặn lại thì nó cân được cả 1 line luôn ấy.

Chưa fix cái unicum ammo voi arty bắn 2k dmg thi AW chưa chết dc :v
Là như nào? acc unicum bắn pháo dmg cao hơn acc thường hả? :4cool_oh:
 
Model tút tát lại mấy hồi :5cool_still_dreamin quan trọng bên WoT quen map, quen cái cách nhìn nhận trận đấu rồi nên giờ có xe mới đi nữa vào bắn cũng nhàn, còn AW vẫn còn khá lạ lẫm. Với cả ko biết bọn WG nó tính toán giáp như nào chứ như bên AW độ chênh lệch giữa giáp và súng cách 1 tier thôi là quá kinh dị. 1 2 con MBT top tier nếu không có MBT bằng tier chặn lại thì nó cân được cả 1 line luôn ấy.


Là như nào? acc unicum bắn pháo dmg cao hơn acc thường hả? :4cool_oh:
unicum shell là đạn gold í :v, lại kiểu đạn thường bắn đéo pen phải mua đạn gold nữa cho xem
còn pháo bắn 2k dmg như T92 í.... có xách Armata vào cũng chịu đéo nổi....
 
map pvp của aw nói thật khá là shit.

đạn gâu thì wot 2.0 có thể học tập wows (mỗi ap với he only)
 
map pvp của aw nói thật khá là shit.

đạn gâu thì wot 2.0 có thể học tập wows (mỗi ap với he only)
WOWS nữa cũng có đạn gold í, có mục ammunition vẫn chưa có gì....
 
Nhớ năm rồi ngày cá tháng tư rò rỉ 1 vài hình tank hiện đại của WG bảo là troll. Giờ nghĩ lại có khi lúc đó WG nó bắt tay vào làm thật chứ chả đùa.
 
Nhớ năm rồi ngày cá tháng tư rò rỉ 1 vài hình tank hiện đại của WG bảo là troll. Giờ nghĩ lại có khi lúc đó WG nó bắt tay vào làm thật chứ chả đùa.
thì model đó lấy ra từ model của WOT 2 đó, cơ mà nó âm thầm phát triển nghe nói đến giai đoạn pre alpha rồi, có nghĩa là sẽ ra mắt vào cuối năm nay...
 
Adjustments to Premium Vehicles

We’re planning to make adjustments to the characteristics of a number of premium vehicles. While selecting which vehicles to upgrade, we sought to improve their technical characteristics without making them overpowered, and also kept player satisfaction and user-friendliness in mind.

Most of the changes have been made to tanks that were added to the game a long time ago, so that they will be able to fight evenly in today’s random battles. We also took note to not radically change the gameplay of any vehicle, so that vehicles will generally feel familiar despite the changes made to them.

The following premium tanks will be updated to be more competitive in today’s random battles:

  • A-32: Upgraded penetration, accuracy, and muzzle velocity.
  • Pz. Kpfw. V/IV: Will no longer see Tier VII battles, and was moved from Tier VI to Tier V. Improved gun stabilisation and accuracy.
The following premium vehicles will be updated for ease of use in battle:

  • T95E6: Improved terrain crossing capacity; reduced aim time; improved gun accuracy
  • T95E2: Improved stablisation and accuracy on the move; improved view range; shortened aim time; improved view range to 400m (top of its tier)
  • M56: Improved mobility and reverse speed. The M56 can now move around more actively on the map, and has reduced aim time. It can now roll out from behind cover, take a shot, and quickly run back behind cover.
  • Heavy Tank No. VI: Upgraded standard shell penetration. It is now a Tier VI heavy tank with excellent damage per minute and a large HP pool. It can now penetrate Tier VIII vehicles from the front by hitting their weak spots.
  • STA-2: The STA-2 now plays more like the STA-1. However, it has become a bit more of a support tank. Penetration is increased, but damage per minute has been decreased. It will shoot less often, but the chance of a penetrating hit will be a little higher.
  • Kanonenjagdpanzer: This is now a mobile TD with low alpha damage and excellent penetration. Decreased stabilisation on the move, which in turn decreases effectiveness of firing on the move. Improve aiming time, penetration, and muzzle velocity. This vehicle is now more suited to quickly finding a good position and firing from there.

  • 112: The main difference between this tank and the WZ-111 is the frequent occurrence of fires due to the internal arrangement of the tank’s modules. The 112’s fuel tank will now be moved away from the frontal armour, where it was previously easily penetrated and set ablaze. This can potentially reduce the occurrence of fires in this tank.
  • 59-Patton: Improved firepower and aiming parameters; improved view range; improved reverse speed. This vehicle can now make use of its high damage per minute and improved mobility to quickly destroy enemy vehicles by aiming at their weak points. The improved mobility will also increase its survivability.
  • Škoda T 40: Amendments are similar to those of Heavy Tank No. VI.
The T-22 medium will see many changes to its statistics.

The T-22 med. is a multipurpose vehicle that has all the striking features of Soviet medium tanks, and outstanding armour due to its special hull design. All these features have caused the T-22 medium to outperfom its peers, so it was decided to review the performance characteristics of this vehicle to make its performance more comparable to researchable Tier X medium tanks.

The T-22 med. will retain its excellent armour, and the players who earned it will remain owners of a powerful and unique combat vehicle.

Here is a preliminary list of changes:

  • Decreased mobility due to deterioration of resistance on all types of soil;
  • Increased aiming time from 1.9s to 2.2s
  • Decreased accuracy from 0.33 to 0.36
  • Increase of impact of the turret traverse on gun dispersion from 0.08 to 0.1
  • Increase of impact of the chassis traverse on gun dispersion from 0.08 to 0.1
  • Decreased turret traverse speed from 48 deg/s to 40 deg/s.
These characteristics may see further changes, depending on the results of testing.



Adjustments to Researchable Vehicles
Japanese Tanks

In the Japanese tech tree there is an evident bias regarding vehicles popularity. The vast majority of players are concentrated on the medium tiers, from V to VI.

Also, these tanks are significantly distinguished by their combat effectiveness against their peers from other branches. To resolve this situation, it was decided to make changes to vehicle characteristics in order to balance the combat capabilities of Tier VI heavy tanks.

At the same time, Tier III and IV tanks were a little weaker than their peers, so the changes to vehicle characteristics were generally made to improve the tanks’ combat capabilities.

  • Type 91 Heavy: Improved aiming and stabilisation paramters; improved damage per minute.
  • Type 95 Heavy: Improved firepower and survivability of the vehicle.
  • O-I Experimental: Changes were made to this vehicle to make it perform similarly to other heavy tanks of the same Tier in combat. The O-I Exp. will still be able to rush forward, “tanking” damage, but the adjusted aiming parameters will cause O-I Exp. commanders to spend a little more time aiming before firing.
  • O-I: Similar to the O-I Experimental, the changes will make the O-I’s combat effectiveness approximately equal to its peers. The main changes to this vehicle are related to the gun’s aiming and stabilisation parameters.
British Tank Destroyers

  • Achilles: Improved aiming parameters and increased damage per minute. This TD will now be better able to hunt and destroy enemy vehicles.
  • Challenger: Improved aiming parameters and increased damage per minute. This TD will now be better able to hunt and destroy enemy vehicles.
Soviet Light Tanks

  • T-54 ltwt.: This vehicle stands out among all light tanks for its versatility: the vehicle is equally capable of effectively dealing damage, spotting, and even “tanking” enemy fires. In Update 9.15, changes will be made to aiming parameters damage per minute to be more in line with other Tier VIII light tanks.
Nerfed tanks

chanon.png


chanon2.png


chanon3.png
 
2 con HT tier 5-6 của nhật bị nerf vì rape noob ghê quá =))))))))))))))))
Thế hồi xưa sao đám KV lâu thế mới bị nerf =))))))))))))))))))))))))))
 
Chỉnh sửa cuối:
2 con HT tier 5-6 của nhật bị nè vì rape noob ghê quá =))))))))))))))))
Thế hồi xưa sao đám KV lâu thế mới bị nerf =))))))))))))))))))))))))))
Wot hồi đầu đâu có balance đâu =)) .Tôi thấy mãi đến patch nó cho mm tank thường xuống +/- 2 lúc đấy mới bắt đầu balance 1 tý .Sau đấy lại TD era với wtf E100 clip 6 viên với cái meta hồi đấy .ôi mẹ ơi high tier mà chết nhanh như low tier . 8-}8-}
 
Back
Top