(WOT) Cập nhật những thông tin trang chủ

  • Thread starter Thread starter Op2
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nghe bẩu là giá 1 con X là 10 củ nhá, trích từ group X <(")
 
hơ hơ, pháo WOT sẽ thay từ 1 hit sang 20 s stun mỗi 45 s. Chuẩn bị tinh thần đê =)))))))))

– Are there many people applying, or is this under NDA? – Yes, many;
– Will SPG’s stun allied tanks too? – Yes;
– And what is the purpose of tier 10 SPG then? Except for engineer achievement? – Dealing damage and stunning;
– And what will the difference between tier 8 “damage and stun” and tier 10 “damage and stun” be? – Same as it is now;
– The 261 has a smaller caliber and thus less damage than the 212. It was meant to shoot AP with relatively high precision and ROF. Now it only has ROF as advantage. Any changes in tech trees due to balance? – Not planned yet, but possible, but not connected to the rebalance, but to improve the logic of research;
– So tier 10 arty which previously dealt 1k-1,5k damage will now deal 300-500, and tier 8 arty which dealt 500-800 damage will now deal 100-300? I’m not even talking about arty below tier 8, no sense even shooting with that; – Splash damage will be increased, there will be additional earnings for stunning;
– What about XP for tanking? “Will come”, when will it though? In Sandbox? – Not in Sandbox, but will come for sure;
– Are you not afraid of ruining the game economy? – We actually are;
– What’s there to test actually? – Testing is aimed at the game process and balance,depending on which changes are successful, economics will be adjusted;
– Are you not afraid of stunned tanks being so uncomfortable to play that arty will be hated even more? Crits of all crew members for 20 seconds is quite unpleasant; – We decided that this variant is better than recieving large damage at once;
– Arty will have a splash of 800qm, then one arty can stun 2-3 tomatos migrating through a corridor, two artys can make the stun continous. Didn’t you hear about Bishop or Bert platoons? – You take the maximum possible splash radius of an artillery piece and project it on small-caliber pieces, why?
– How will premiums feel with the incoming nerfs/buffs? – Good, as they do now;
– Loss of penetration now starts at 50m, instead of 150m? – Instead of 100m;
– When I was playing the Maus and angling my turret 30-45°, the only thing I was hearing were HEAT rounds hissing while penetrating the “cheeks”, everything else ricochets, so you underestimate HEAT rounds; – HEAT parameters will also be reviewed;
– What about teamdamage which was caused by allies being in the 30m splash? – 15m max;
– What’s the big deal about teamdamage in the game? – “Like in real life”;
– Do tanks disappear in real life in the field? Does a track require 15s to repair in real life? – Conditions are in the game, you can’t live without them, but we don’t want to cancel out all elements from reality;
– Each shot from an SPG means an incredible penalty because of teamdamage; – We’ll take that into account;
– This is just the first interation and it’s tier 10 only, I’m thinking about FV304, leFH and others, will they cause any kind of damage? – Yes;
– Do you plan together with the vehicle stats to rebalance perks and equipment? – Later, else we would pull on too many levers at once;
– You already do with the MM and map changes; – MM and maps will also be worked on;

Độ phân tán đạn sẽ bị nerf (nói chung là tệ hơn cả hồi xưa =)))))))))))))))) )
wot_banner_accuracy_en.jpg
 
Nghe bẩu là giá 1 con X là 10 củ nhá, trích từ group X <(")

sao ta nhớ đấy là giá cày thuê mà <(")

1 acc có yamato thì hình như 2 củ rưỡi hay sao á <(") có khi múc nốt montene r bán cmn acc =))

Kkh54eW.jpg

fvPgq93.jpg
 
Mấy con tank sau này độ chính xác cao quá thành ra giờ lại chỉnh cái độ phân tán 8-} quanh đi quẩn lại cũng chỉ có nhiêu đó (:|
 
Nó chỉnh độ phân tán vỡ đều ra cả vòng tròn chứ còn ko có tụ gì luôn, kiểu này thì dí súng sát tank địch bắn thì đạn vẫn lọt khe ra ngoài được.
 
hồi đó chỉnh chọt vụ phân tán
bây h lại chỉnh tiếp
phá game chứ balance éo j
 
Thế thì cứ snap shot cho sướng, cảm giác cầm tank Nga aim cho kỹ vào bắn ra miss cũng thấy nổi điên rồi 8-}
 
Nó có tụ tâm nữa đâu mà đòi snap shot....Bởi vậy bọn dev mới cho con Leo acc 0.14....
 
Nó có tụ tâm nữa đâu mà đòi snap shot....Bởi vậy bọn dev mới cho con Leo acc 0.14....
Đù ngộ vậy :4cool_oh: ta lười đọc cái vụ sandbox nên ko rõ, tức là acc con nào là tâm nó cứng vậy luôn hả? Bắn ra thì trúng hay không do cái độ phân tán nó quyết định à ?
 
nó thay đổi độ tản đạn trong cái vòng đấy mà a. nó sẽ như hồi prebuff 8.x gì đó hoặc tệ hơn thế, tất cả các tank đều bị ảnh hưởng.

8CGcFlu.png


vd như hiện tại đạn nó sẽ tụ gần tâm hơn -> như cái parabol. trong sandbox thì cái parabol nó sẽ phẳng hơn, đạn bay tùm lum trong cái vòng ngắm, tỉ lệ đạn bay gần giữa/chính giữa tâm ngắm sẽ giảm đi.

nói chung là chính xác trong Sandbox đoán là sẽ như AW, tức là ko snapshot đc đâu =)) chỉ có vào gần r chịch thôi =))

my working theory is that the sigma value defines what point on the bell curve the listed dispersion is at, as that's how WoT does it (the listed value used to be for 1.3 sigma, then it was changed in 0.8.6 to 2 sigma)
 
Chỉnh sửa cuối:
:( Tin này chả có gì mới, cũ rồi, cũ như hồi xưa :(
Sắp cw nó cắt trc 1 ngày, vãi tè
 
đợt này ko đổ thừa cá mập cắn cáp nữa à?
cá mập trúng độc Formosa chết mẹ hết rồi nên ko đổ thừa đc =))
 
Lại có biến động trong giới cơm sườn à =_=?
 
EURO làm mạng ta bên Pháp cũng như VN bị đứt cáp :v
 
Vãi, k biết cân bằng hay phá game @@, phá quá nó nát bét nữa @@
Mà gần đứt cáp kiểu gì mà ping từ 120 xuống 60 :v, vui vãi
 
cài sẵn AW rồi, cũng cày cuốc vài chục trận rồi
WG nó phá game quá thì thôi đổi game sao phải xoắn =))
 
Đù. Tâm ko co lại mà cứng đơ thì mấy con derp gun như T49, KV-2, 183, 4002 ngồi cười à :))
Nhất là cái con 183, như bây giờ xoay turret là phải chậm rãi, nắn nót để hạn chế tối đa vỡ tâm. Sau này biết thế éo nào mà căn cho chậm rãi đây =))
 
Back
Top