[X360 / PS3] Super Street Fighter IV

Cái này tùy tay.. Như ngón tay to thì thường cảm nhận góc của cần analog XB360 kém hơn vì thiết kế cần XB360 vốn nhỏ.... Với những người tay to thì thường dùng tay PS2 với góc quay rộng sẽ dễ cảm giác hơn... Còn đã đánh được analog thì lên bàn arcade là tốt nhất...
 
Chơi bằng Controller của Xbox360 đúng là ác mộng, phím D pad thiết kế ngu học ko thể tưởng, sử dụng cần analog để UtraCombo thì lúc được lúc ko
Ai biết cách lấy mấy bộ đồ mới của game ko

Mình đang chơi tay cầm XBOX360 và cá nhân mình thấy dùng phím di chuyển ananog của XBOX360 về cảm giác hơn hẳn D-Pad cũng như Ananog của PS2,PS3, hay bàn phím nhưng dĩ nhiên là đứng sau bàn Arcade.
 
kì này game ra giá rất kinh tế , thấp hơn bản trước 20 đồng , lại có thêm char

nếu tiếp tục ra bản limit của bàn arcade thì lụm luơn :@)
 
kì này game ra giá rất kinh tế , thấp hơn bản trước 20 đồng , lại có thêm char

nếu tiếp tục ra bản limit của bàn arcade thì lụm luơn :@)

Cách nói về đồng USD của bác thật là !
Bao giờ mà tỷ giá VND được 2-5k ăn 1USD đã là hạnh phúc lắm rồi.
Cái bàn Arcade nó như thế nào hả các bác ?
 
Vậy là sẽ có bản trên PC ah, mừng wa' :))
Bác nào giỏi tiếng Anh trans hộ trang này cái, mình muốn biết nó thay đổi nhg~ j trong SSF4 :)
Mã:
[URL="http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/13/list-changes-super-street-fighter-4-vegas-build/"]http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/13/list-changes-super-street-fighter-4-vegas-build/[/URL]

Mình ngồi tạm dịch ở đây rồi sẽ pót sang bên box FG luôn

Tổng Quan :
+ Focus attack của tất cả nhân vật đều nhanh hơn

+ Nền game sẽ chạy với tốc độ cao hơn trước, có nghĩa đơn giản là Dhasilm sẽ hết....rùa

Abel:
vs_character_abel.png

+ New ultra : Breathless: nhanh + có giáp bảo vệ

+ 1 số các move được tăng đam, ví dụ : Crouching Hard Punch, Cancel into Roll, Falling Sky

Akuma :
vs_character_akuma.png


- Standing Hard Kick (Double Kicks) sẽ ra chậm hơn so với bản cũ

- Standing Light Punch không nối được với Standing Hard Kick.

- Fireball, FADC ( Focus attack Dash Cancel), Standing Hard Kick chỉ hiệu quả vơi những nhân vật cao lớn

+ New ultra: Demon Armageddon : khó combo, có thể dùng lam anti air

Balrog :
vs_character_balrog.png


- Headbutt Cancel nối với Ultra Running Punch sẽ mất hit cuối cùng ở ultra, tức là giảm hiệu quả so với SF4

+ New Ultra: Dirty Bull. 360 + PPP. đam yếu nhưng điểm stun cao

Blanka
vs_character_blanka.png

+ Đi nhanh hơn

+ Crouching Hard Punch nhanh hơn , xa hơn, dùng lam anti air tốt

+ New Ultra: Shout of Earth. có 2 cách sử dụng 1 là anti air 2 là anti ground, hữu hiệu trong việc lừa đối phuơng, đam cao

- Khi sử dụng Ultra 1, nếu đối phuơng đỡ được thì lượng máu họ phải mất sẽ ít hơn so với bản SF4

Cammy
vs_character_cammy.png


+ New Ultra: C.Q.C (Cammy Quick Combination). Counter Ultra.

Chun-Li
vs_character_chunli.png


+ New Ultra: Kikosho. cực kỳ dễ nối với các move khác của chunli, hiệu quả như rufus Ultra 1

+ EX-Lightning Legs + thêm hit , tùy vào người chơi bấm nút K bao lần

- EX-Spinning Bird kick đẩy đối phuơng văng xa hơn

- Standing Hard Kick chậm hơn trước

- Crouching Light Kick 2x, nối với EX-Lightning Legs nối tiếp Ultra Lightning Legs bị giảm đam.

C. Viper
vs_character_cviper.png


+ New Ultra: Burning Dance, đam tốt


Dan

vs_character_dan.png

+ New Ultra: Haoh Gadoken

Dhalsim
vs_character_dhalsim.png

+ New Ultra: Yoga Shangri-La. Chỉ sử dụng được trên cao, kêt hợp hiệu quả với Yoga Teleport
 
M. Bison thế nào nhỉ ? Mấy cái Ultra có còn y như cũ không hay đổi cách ra đòn hết rồi, anh em nào test qua rồi cho biết với.

Đêm nay mới treo máy down được trò này >.<
 
kg thấy gì về Sagat lun hay bạn ấy dịch chưa hết dzậy,chả biết kì này capcom có chỉnh lại Sagat kg nhỉ?
mẹ ơi,Abel dc tăng damage??Thằng bạn mình lấy con này rape mình thảm thương hùi bản gốc gòi,wa bản này nó lại dc super lên thì toi gòi>"<
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái này theo như lịch up thì lâu rồi từ tháng 1, hoàn toàn có thể khác so với bản final release có từ hôm qua... Và 1 điều nữa là ngay đoạn đầu tiên thì người up cũng nói thẳng những thông tin này không phải chính xác hoàn toàn, vì họ lấy theo nhiều nguồn cũng như chỉ là xem video mà up lên chứ không có kiểm chứng tận mắt....
 
Akuma :
vs_character_akuma.png


- Standing Hard Kick (Double Kicks) sẽ ra chậm hơn so với bản cũ

- Standing Light Punch không nối được với Standing Hard Kick.

- Fireball, FADC ( Focus attack Dash Cancel), Standing Hard Kick chỉ hiệu quả vơi những nhân vật cao lớn
Buồn, thế này thì còn j là ác quỷ nữa :(
 
Chỉnh sửa cuối:
Akuma thay đổi thế cũng được xem là nhỏ rồi :|. Chỉ có mấy thằng pro Akuma, sử dụng loop Standing Hard Kick -> Light Punch -> Standing Hard Kick -> loop, thì mới thấy nó thay đổi nhiều thôi :|. Mà đâu phải lúc nào cũng xài chiêu này :|.
 
Oh , cái infinity combo thần thánh của Akuma mất rồi à
Chiêu ấy làm khó bỏ mịa ,cỡ Momochi cũng có làm nổi 1 nhát chết luôn đâu mà sao lại fix đi làm gì
 
Thì thế, tg? đâu nó tăng thêm khả năng defense cho nó, ai dè lại còn bị giảm đi mấy chiêu #:-s
Chắc kì này Akuma xuống giá rồi :(
 
Chẳng hiểu cân bằng nhân vật cái gì nữa, thằng Seth vẫn imba như hồi nào. Đánh xa, tóm gần, teleport, bắn chưởng, đá liên hoàn
 
à đấy là strong story arcade thôi, sang VS thì nó lại yếu ngay ý mà
yếu thể hiện ở thời gian recovery sau các move lâu hơn, máu ít hơn, điểm stun thấp hơn, gần bét game
 
Huhuhu down về mà sao kô thấy FILE .dvd đường đâu em Burn
 
Huhuhu down về mà sao kô thấy FILE .dvd đường đâu em Burn
nếu đã quyết định burn game xbox 360 thì luôn phải có tool agbx360 để check xem nó có pass stealth, có corrupt file hay ko,... Đồng thời agbx cũng fix một số lỗi của file iso nếu có và tự tạo file dvd để mình burn.
 
Chẳng hiểu cân bằng nhân vật cái gì nữa, thằng Seth vẫn imba như hồi nào. Đánh xa, tóm gần, teleport, bắn chưởng, đá liên hoàn
Seth yếu vô cùng ,
toàn đánh theo kiểu Dhansim
Không có ông cao thủ nào dùng Seth cả

Marvel Vs Capcom có cả Leon của RE
 
Hờ, sau mấy ngày công bố tại Captivate 10 thì vẫn chưa thấy bóng dáng bản PC đâu cả... Train bản XB360 vậy...
 
ko có bản PC thì dân keyboard sống sao đây =((
 
Back
Top