Xbox360 console Clan

Status
Không mở trả lời sau này.
Cậu nói trong tương lai => chờ PS3 ra rùi hãy đánh giá , và tự mình đánh giá , đừng nên " nghe nói thế này , thế kia ... " .
 
ZeroCrazy nói:
Ha..ha.. giờ này còn có người bảo xbox360 = ps3. Có tạp chí đánh giá rằng ps3 sẽ cho xbox chỉ còn là hoài niệm. Còn cấu hình : 1 ps3 = 35 ps2 = 100 pentium 500MHz.
Bác này nói đúng rùi PS3 ra thì sẽ cho Xbox vào hoài niệm#>:) cái đó thì đương nhiên còn nếu ý bác nói PS3 ra sẽ cho Xbox360 vào hoài niệm thì khẳng định bác là 1 trái chuối#>:)
 
Thôi thì bác so sánh hay thật so sánh 1 hệ next-gen với hệ đời cũ -> bó tay.

Nguồn Gamespot.com
PS3 135 GFlOPs (CELL)
Xbox360 113 GLOPs (XENON)
Đó là về CPU

Còn đây là Graphic:
Triangle Setup
Xbox 360 - 500 Million Triangles/sec
PS3 - 275 Million Triangles/sec

Vertex Shader Processing
Xbox 360 - 6.0 Billion Vertices/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 2.0 Billion Vertices/sec (using only 16 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.5 Billion Vertices/sec (using only 12 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 1.0 Billion Vertices/sec (using only 8 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 1.1 Billion Vertices/sec (if all 8 Vertex Pipelines remain)
PS3 - 0.825 Billion Vertices/sec (if downgraded to 6 Vertex Pipelines)

Filtered Texture Fetch
Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec
PS3 - 13.2 Billion Texels/sec (if all 24 Pixel Pipelines remain)
PS3 - 11.0 Billion Texels/sec (if downgraded to 20 Pixel Pipelines)

Vertex Texture Fetch
Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec
PS3 - 4.4 Billion Texels/sec (if all 8 Vertex Pipelines remain)
PS3 - 3.3 Billion Texels/sec (if downgraded to 6 Vertex Pipelines)

Pixel Shader Processing with 16 Filtered Texels Per Cycle (Pixel ALU x Clock)
Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 17.6 Billion Pixels/sec (if all 24 Pixel Pipelines remain)
PS3 - 13.2 Billion Pixels/sec (if downgraded to 20 Pixel Pipelines)

Pixel Shader Processing without Textures (Pixel ALU x Clock)
Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines)
Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines)
PS3 - 26.4 Billion Pixels/sec (if all 24 Pixel Pipelines remain)
PS3 - 22.0 Billion Pixels/sec (if downgraded to 20 Pixel Pipelines)

Multisampled Fill Rate
Xbox 360 - 16.0 Billion Samples/sec (8 ROPS x 4 Samples x 500MHz)
PS3 - 8.8 Billion Samples/sec (8 ROPS x 2 Samples x 550MHz)

Pixel Fill Rate with 4x Multisampled Anti-Aliasing
Xbox 360 - 4.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 4 Samples x 500MHz / 4)
PS3 - 2.2 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 2 Samples x 550MHz / 4)

Pixel Fill Rate without Anti-Aliasing
Xbox 360 - 4.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 500MHz)
PS3 - 4.4 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 550MHz)

Frame Buffer Bandwidth
Xbox 360 - 256.0 GB/sec (dedicated for frame buffer rendering)
PS3 - 22.4 GB/sec (shared with other graphics data: textures and vertices)
PS3 - 12.4 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for textures and vertices)
PS3 - 10.0 GB/sec (with 12.4 GB/sec subtracted for textures and vertices)

Texture/Vertex Memory Bandwidth
Xbox 360 - 22.4 GB/sec (shared with CPU)
Xbox 360 - 14.4 GB/sec (with 8.0 GB/sec subtracted for CPU)
Xbox 360 - 12.4 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for CPU)
PS3 - 22.4 GB/sec (shared with frame buffer)
PS3 - 12.4 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for frame buffer)
PS3 - 10.0 GB/sec (with 12.4 GB/sec subtracted for frame buffer)

Shader Model
Xbox 360 - Shader Model 3.0+ / Unified Shader Architecture
PS3 - Shader Model 3.0 / Discrete Shader Architecture

Xbox 360 has the advantage in most cases.

Some PS3 GPU (RSX) specs are still not confirmed. It's assumed to have 24 pixel pipelines, 8 vertex pipelines, 8 ROPS (raster), and 550MHz clock speed. But any of those could change, especially the clock speed."
 
chào mọi người . Mới lụm một cái FW900 để chơi xbox360 .Và theo mình biết thì hiện nay có rất nhiều bạn cũng chọn giải pháp như mình (dùng FW900 để chơi xbox360 ở chế độ HD) . Nên mình có làm một cái wallpaper để trang trí desktop (wp cũ không sài được vì FW900 wide) giờ mình xin được chia sẻ với các bạn có màn hình giống mình hy vọng các bạn sẽ thích


Nhấp vào hình để xem hình lớn nhé lưu ý kích thước là 1920x1200
 
baoanh nói:
Thôi thì bác so sánh hay thật so sánh 1 hệ next-gen với hệ đời cũ -> bó tay.
Thôi cãi nhau chi mất công, nếu bác nói Xbox360 mạnh thế thì chỉ ra vài đoạn demo cực đỉnh coi.
 
ZeroCrazy nói:
Thôi cãi nhau chi mất công, nếu bác nói Xbox360 mạnh thế thì chỉ ra vài đoạn demo cực đỉnh coi.
Bác kô xem phần so sánh về đồ họa X360 và Ps3 ở trên của tui ah :wink: ?
Xem xong thì chẳng cần phải xem trailer nữa đâu !!!
 
Nghe các anh nói mà em thấy thèm, thế bao giờ nó ra vậy, mà có đắt không đấy, nó mà bằng 1 con FX tàu thì em chỉ biết ngồi mà nhìn người ta chơi thôi :))
 
ZeroCrazy nói:
Thôi cãi nhau chi mất công, nếu bác nói Xbox360 mạnh thế thì chỉ ra vài đoạn demo cực đỉnh coi.
Tên này mê PS3 nhỉ có tiền mua không,hãy coi lại mình đi.Mún mua Ps3 phải có kh khá tiền đấy.Còn vụ mua đĩa blu ray nữa:devil:
 
Thôi cãi nhau chi mất công, nếu bác nói Xbox360 mạnh thế thì chỉ ra vài đoạn demo cực đỉnh coi
Người ta nói đúng rùi ông ơi cãi chi nữa
 
sokis nói:
Người ta nói đúng rùi ông ơi cãi chi nữa
Đúng cái gì :D ? so sánh trên đã chỉ ra quá rõ rồi , về độ họa thì X360 > ps3 -> còn cần trailer để xét nữa hả ??? Thích thì lên gamespot mà xem HighQuality đóng tiền đó !
 
uh ko đúng vậy bác baoanh nói sai rùi củ chuối đó mới đúng
 
ac thì tui nói dung bac ko chiu thi tui nói sai chứ seo
 
Chờ PS3 ra xem có ai mua nào ;)) !
Giờ tớ thích 360 nên cố để dành mua ( trong khi Xbox tớ ko ham -__- nên bỏ xó ở nhà , chỉ chơi PS2 ) . PS3 chắc chờ nó giảm giá + crack được rùi mua .
 
Ko biết gamespot nó kiếm đâu ra bản đánh giá này vậy. PS3 còn chưa ra nữa mà hay là đem cấu hình của PC lên đây test
 
Nói Ps3 chưa ra nhưng thực ra thì các cấu hình + linh kiện + thiết kế có rồi chứ ! Đến bây giờ chỉ có sản xuất hàng loạt thôi ! Nếu bay giờ chưa có tí thông tin gì nó sản xuất bằng niềm tin ah ??? :))
 
Tuy nói vậy nhưng liệu có đúng 100% hay ko. Card đồ họa của Console sx khác so với của PC. Nó chỉ nói sức mạnh tương đương chứ có nói loại gì đâu
 
Về cấu trúc card đồ họa thì tương tự nhưng vì console được tối ưu cho game nên xử lý tốt hơn pc. Nếu pc thỉ chơi 4GB RAm và 1 em 7950GX thì thử coi ai hơn ai nào. À quên cpu 920 nữa nhé. Card đồ họa của Xbox cũ xài nhân Geforce 3 của Nvidia đó.
 
skyline86 nói:
Về cấu trúc card đồ họa thì tương tự nhưng vì console được tối ưu cho game nên xử lý tốt hơn pc. Nếu pc thỉ chơi 4GB RAm và 1 em 7950GX thì thử coi ai hơn ai nào. À quên cpu 920 nữa nhé. Card đồ họa của Xbox cũ xài nhân Geforce 3 của Nvidia đó.
kô biết vì kô có đủ tiền thử nhưng vì tiền thì Pc chắc chắn hơn :)) !
 
skyline86 nói:
Về cấu trúc card đồ họa thì tương tự nhưng vì console được tối ưu cho game nên xử lý tốt hơn pc. Nếu pc thỉ chơi 4GB RAm và 1 em 7950GX thì thử coi ai hơn ai nào. À quên cpu 920 nữa nhé. Card đồ họa của Xbox cũ xài nhân Geforce 3 của Nvidia đó.
PS3 va X360 vẫn hơn con PC 7950 GX2 gì đó, 4G ram chỉ chạy được trên Vista thôi nhé. Còn 7950 GX2 thì là DX9 thôi, Cpu thì có hai nhân thôi. Mai mốt tìm hiểu kỹ phần cứng lại đi nhé.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top