tôi chẳng cần quậy phá gì mọi người hết, nhưng thử hỏi có mấy ai trong đây đã thực sự bắt tay vào làm game?? hay là chỉ nói, ồ, nói thì đơn giản lắm!
Tôi đã làm game, cho đến nay là 5 game hoàn chỉnh, tôi chẳng cần bốc phét chuyện này, nếu ai cần có thể liên lạc tui sẽ cho source. Nhưng tôi cũng thẳng thắn thừa nhận là game tôi làm rất dở, chỉ có 1 game về sau này làm trên nền 3dgame studio là đẹp về mặt đồ hoạ nhưng nội dung thì không có gì đáng kể, nói là đẹp nhưng là "đẹp" cỡ ... mẫu giáo, chưa ai nhìn mà không chê cả, nhưng nó cũng đã ngốn 4 tháng cày cuốc của 5 thằng tụi tui.
Nếu có ai trong này đã từng BẮT TAY vào thực hiện 1 ý tưởng mà mình nung nấu? tôi chỉ hỏi những ai đã thực sự làm thôi. Và nếu ai đã từng thực hiện dù chỉ được 1 phần ý tưởng của mình thì sẽ tự động hiểu rằng làm game là một công việc rất phức tạp. Nó không phải như việc lập trình ra một phần mềm để đem dự thi, cũng không như là làm phim, không phải sáng tác ra một bài hát. Nó là một công việc tổng hợp của mọi kiểu nghệ thuật cộng thêm một chút liều lĩnh. Mọi người cứ nhìn những công ty lớn họ phát hành sòn sòn 1 năm cỡ gần chục đầu game! dễ nhỉ, nhắm mắt nhắm mũi "viết" ra 1 game kiệt tác được cả thế giới ca tụng? Ồ nếu thế thì giờ đây tôi đã chẳng phải là thằng SV quèn. Bạn có biết EA đã phải huỷ bỏ bao nhiêu kế hoạch không? kể từ khi FIFA95 ra đời thì đã có gần 100 kế hoạch phải chấm dứt vì lý do kỹ thuật. Hay thậm chí như WarCraft3 mà mọi người đang chơi cũng đã có một thời gian phải nằm trên bàn mổ : làm hay không làm? Không phải vì lý do không lập trình được, mà trong khi thiết kế đã làm cho mọi người phát hiện ra vô số những khó khăn kỹ thuật dường như không thể vượt qua, và có ai đã theo dõi quá trình sản suất ra WC3 từ năm 1998 chắc chắn sẽ nhận thấy phiên bản ReignOfChaos khác xa so với sự phác thảo mà người ta đã miêu tả tới 90 trang giấy A4 trong một chiến dịch tiếp thị tại E3. Tôi kể ra những điều này để mọi người biết là ngay cả với những đại gia kỳ cựu, việc ra đời 1 game, chưa nói hay hoặc dở, là một việc KHÓ, rất KHÓ.
Tôi không nói là Việt Nam không thể làm được game, vì thực tế trong số những người tôi quên biết thì tổng cộng lại cũng phải đến 30-40 đầu game các loại, từ loại nhảm nhí như tung xúc xắc hay phức tạp như FPS. Những người này rất quyết tâm vì tương lai của Game made in VN, nhưng tất cả trong số chúng tôi khi tham gia ddth, ttvn, hay gvnf này đều không bao giờ nói về ý tưởng của mình. Vì, họ đã làm, và họ nhận thấy một điều là nói nhiều sẽ không giải quyết được gì, thậm chí chẳng bao giờ khoe những game mà mình làm cho người ta, vì họ cũng biết một điều, trừ việc thu được một số ít những đánh giá thật lòng thì đa số đều dè bỉu. Trong đầu 90% số người ở đây cho là :" đã là gameVN thì ... phải dở", có ai dám không công nhận điều này?
Tôi xin hỏi thật ông thienvuongII mấy câu:
1. Ông đã bao giờ làm game chưa?
2. Ông có biết khâu khó nhất trong quá trình ra lò một sản phẩm game hoàn thiện là cái gì không?
3. Ông có hiểu tại sao tôi cho là ông bốc phét không? Ai còn muốn ý kiến thì vào đây :
http://www.gamevn.com/forum/showthread.php?t=75796
4. Ông bao nhiêu tuổi rồi????
5. Đã bao giờ nghĩ tới viết game để làm gì chưa?