[NDS]Bàn luận, hỏi đáp giả lập NDS(no$gba2.6a)[List game playable bài #1]

PS2 ngần ấy năm phát triển vẫn có những cái hơn được máy gốc đấy ví dụ save state hay đồ họa được nâng cao

mấy cái đó trong giả lập ps1, nds, gba cũng có ạ! nếu cho đó là hơn thì sẽ mâu thuẫn với câu nói này

Đúng là thời giả lập còn trội hơn gốc qua mất rồi, nhớ cái giả lập của GBA quá, giả lập của NDS đc = 1 nửa thì tốt quá

nhưng speed thì sao?
 
mấy cái đó trong giả lập ps1, nds, gba cũng có ạ! nếu cho đó là hơn thì sẽ mâu thuẫn với câu nói này
Câu đó có phải của mình đâu,còn nói về tốc độ thì có game chạy nhanh game chạy chậm,chứ nhanh hết là nó qua hoàn toàn rồi còn gì :'>
 
Em chơi Ninja Gaiden:Dragon Sword = NoGBA2.6a thì bị lỗi ko nhìn thấy cảnh vật xung quanh,làm thế nào để sửa lỗi này đây ạ?
 
Em chơi Ninja Gaiden:Dragon Sword = NoGBA2.6a thì bị lỗi ko nhìn thấy cảnh vật xung quanh,làm thế nào để sửa lỗi này đây ạ?


xài 2.5c....................................................................
 
Cho mình hỏi xíu:
-Trong yugioh nightmare troubadour làm sao để mình thắng marik,máy nó ko cho mình thắng?
-Trong yugi world chapionship 2008 ,tới tầng Chaos là hết rùi hả? làm sao để unlock hết đối thủ,unlock hết bài?
 
Cho mình hỏi xíu:
-Trong yugioh nightmare troubadour làm sao để mình thắng marik,máy nó ko cho mình thắng?
Thắng Marik phải thắng bằng God card mới được :'>
-Trong yugi world chapionship 2008 ,tới tầng Chaos là hết rùi hả? làm sao để unlock hết đối thủ,unlock hết bài?
Cụ thể thì vào đây xem http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/943071/52265 ;;)
 
Vậy là phải kết liễu nó bằng God card, mấy lá? 2 hay 1 ?
1 lá chứ cheat hay sao mà đòi 2 lá :'>
 
Các bác ơi...ai có file save của Ninja Gaiden đã đánh qua đoạn đánh thức ông già cho em xin với được ko T_T.Thật sự bó tay với vụ cái mic rồi :(( :((
 
cho tớ hỏi save + load nhanh trong no$ba 2.6a fải làm thế nào? hướng dẫn tớ sử dụng cheat luôn :D
 
no$ không dùng được quick save và quick load, 2 cái này chỉ dùng được cho game gba, còn cheat thì nhấn f2, chọn add new, trong khung lớn đánh cheat vào, khung nhỏ là tên cheat, lưu ý cheat là loại gì thì tick vào loại đấy (codebreaker ds, action replay ds), đánh xong nhớ click đôi vào cheat để active cheat
 
Cái Disgaea thì liệu có chương trình giả lập nào chạy mượt ko nhỉ ?
 
Cái Disgaea thì liệu có chương trình giả lập nào chạy mượt ko nhỉ ?
Dùng IDeas thì chơi được chứ chưa mượt,còn NO$ thì tệ hơn =((
 
Có ai biết cách dùng MIC tren No$gba ko chỉ mình với nghe nói có thể dùng micro nhưng nhà ko có tiền ai cho mình biết cách dùng thì thanks nhiều:x:x
 
Có ai biết cách dùng MIC tren No$gba ko chỉ mình với nghe nói có thể dùng micro nhưng nhà ko có tiền ai cho mình biết cách dùng thì thanks nhiều
Mua cái phone có kèm mic ấy,có vài chục k hà.Gắm vào Win thử xem nó có nhận ko,nếu có thì vào NO$GBA mở âm thanh lên và thổi thôi,lưu ý là thổi được hay ko còn phụ thuộc vào tốc độ của game.Game chậm thì thổi khó lắm nhá :'>
 
ai có save full cua Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (E) ko cho mình xin .thank nhìu nha ::)
 
ai có save full cua Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (E) ko cho mình xin .thank nhìu nha
Lên gamefaq mà tìm save rồi vào shunyweb.info mà convert :'>
 
DESMUME 0.9.1
Changelog :
Mã:
Changes:
0.9 -> 0.9.1
General/Core:
enh: GBA slot emulation [CrazyMax]
- Rumble support (windows only)
- GBA game
enh: Mic support (windows only?) [luigi__]
enh: Preliminary cheats system [CrazyMax]
enh: Savestates invalidated, as more variables have been added.
bug: Added PSG white noise [luigi__]
bug: fix arm/thumb ROR [zeromus]
bug: [ 2550645 ] Super Princess Peach: crash when starting a puzzle [zeromus]
bug: win32: fix spu wav file writer (regression from 0.8) [zeromus,luigi__]
bug: Much work on FIFOs, still not finished [CrazyMax]
bug: Many fixes to dma [zeromus, CrazyMax]
bug: bios WaitForVblank and WaitForInterrupt fixed [luigi__]

Graphics:
bug: Added sprite blending [luigi__]
bug: more correct mosaic effects, still imperfect [zeromus]
bug: Many fixes to tile rendering; all graphics tests now pass [luigi__]
bug: fix crashes in some affine BG [zeromus]
bug: Implement some pos test function [luigi__]
bug: fix texture mapping across texture and palette banks and to unmapped banks [zeromus]
bug: fix texture handling for texels with MSB set (fixes some texture corruption) [zeromus]
bug: fix texture coordinate generation, including environment mapping [zeromus]
bug: texture cache invalidates when palettes change, prevents some texture corruption [zeromus]
bug: fix display capturing from 2d+3d source when display mode is display-vram [zeromus]
bug: [ 2488334 ].1 fixes to layer compositing [luigi__]
bug: [ 2488334 ].3 fix bug in support for hdma affine bg parameters [zeromus]
bug: Improvements to 3d h-scrolling [luigi__]
bug: Fix some errors in rendering 512 tall BG [zeromus,CrazyMax] (still not fully resolved)
bug: Add optional fragment shading pipeline (more precision) [luigi__]
bug: Fix bug where some sprites got cut of on x=255 [zeromus]
bug: Implement GXSTAT register [CrazyMax]

Windows:
bug: resizing and rotating work in vista [luigi__]
enh: 0 frameskip now lets emulator run at excess speed [zeromus]

Mac OS X Port:
bug: left key setting no longer gets confused with the right key [jeff]
enh: more keys can be mapped
 
Các bác ơi...ai có file save của Ninja Gaiden đã đánh qua đoạn đánh thức ông già cho em xin với được ko

Hic...ai có file save đánh qua đoạn này cho em xin với...Mua 2 cai mic rồi chả xài đc cái nào...chết tiền T_T
 
Back
Top