Ý kiến - Thắc mắc - Đóng góp

AWT nói:
Có cái gì mới là tớ thắc mắc liền à :))

1.

Vd với Delta-Firaja
Nếu tớ đánh 3 cú Delta-Firaja bằng Combo plus thì 2 cú sau sẽ x4 lần dmg ?
Tương tự với những cái còn lại ...

Không. Chỉ bắt đầu tính ở Turn tiếp theo của bạn hoặc bất cứ người nào dùng phép Fire tiếp theo.

Ví dụ:

Turn 1: Eternity's Turn.
Command: Cast black Magic: Delta-Firaja on Shadow
Damage: [(Mag x lv) + Damage Bonus - Magdef]x3= A (Combo plus effect)
Bonus Status: Burn Lv.4

Turn 2: Ben Ben's Turn.
Command: Cast black Magic: Mega-Firaja on Shadow
Damage: [(Mag x lv) + Damage Bonus - Magdef]x3x4 = B (Combo plus effect; Burn Status effect)

Turn 3: James's Turn.
Command: Cast Black Magic: Blizzard on Shadow
Damage: [(Mag x lv) + Damage Bonus - Magdef]x3x0.5= C (Combo plus effect; Burn Status effect)
Status Bonus: Burn Lv.4 Cure.

Phép Blizzard, Aero và Gravity không tăng Damage nếu đánh thêm một phép giống y như thế tiếp theo. Chỉ có 2 phép hệ Fire và Thunder là được phép thêm damage, theo như quy định.

2.

Vậy phép Gravity có giảm Combo bar không ?
Dmg không đổi cho tất cả mục tiêu, thế là sao ?

Phép Gravity ko làm giảm Combo Bar. Vì thế nếu Combo bar = 1. Muốn dùng hết để Reload lại thì chỉ được dùng các phép khác ngoài Gravity để xài hết Combo bar.

Damage không đổi cho tất cả mục tiêu tức là: các phép Gravija, Gravija... nếu đánh trên 2 mục tiêu thì tất cả các mục tiêu đều giảm một lượng HP theo quy định. Vì phép Gravity không sử dụng theo công thức tính Magic, nó tự động rút HP của mục tiêu mà thôi.

Các phép khác Ví dụ Firaja thì nếu trên 3 mục tiêu thì:

Damage: (Magic/3 x lv) + Damage bonus- MagicDef

Tại sao phải chia 3 Mag. Vì Có thể 3 mục tiêu ở đây có các chỉ số Magdef khác nhau, nên ta chia 3 Mag chứ không thể /3 Damage được.

Lưu Ý: giảm 1/2 số HP còn lại, chứ không phải 1/2 Max HP nhé.

3.


Turn của cả 2 bên hay chỉ 1 bên ?

Của 1 bên bị tình trạng này thôi. Gõ thiếu.
jcdragon-xp.gif
 
Thanks Vaan :)) Phép mới có vẻ thú vị hơn nhiều và đa dạng hơn , chắc cũng khó kiếm hơn :))

- Rennervate: Cure Unconsciousness / Knock out. Recorverd: 30% HP. Target: 1. MP Cost: 800 MP.
- Samarecram: Cure Unconsciousness / Knock out. Recorverd: Full HP. Target: 1. MP Cost: 1500 MP

Unconsciousness / Knock out là Status do spell gì gây ra vậy, sao không thấy có ở các phép của player ?
 
Trời đất Unconsciousness / Knock out là Die rồi đấy. Tương tự cho Life trong Final Fantasy. Thay vì tốn Phoenix down thì dùng phép này.
 
Thế lần sau ghi là Die / Faint nhé :'>
Mà nói thật thế thì cái Phoenix Down = 500 Munny so với 800Mp của Rennervate thì Phoenix Down hay hơn
 
Dùng Knock Out hay Faint hay hơn nhỉ. Die thì chăc không được rồi, vì không có cách nào cứu sống người đã chết.
jcdragon-shy2.gif


Phần Item sẽ tính lại sau cho nó kỹ càng. Thật ra lúc King làm cái Text game này hơi vội. Giờ chỉ còn nước chữa cháy từ từ. Có gì sai sót mọi người nói ngay để sửa nhé. Các phép cấp cao sẽ nhanh chóng cho thêm quest phụ để nâng cao cho kịp.
jcdragon-lines.gif
 
góp ý tý,cái này có mấy new speel chưa có công dụng nện sao dám học
 
New speel? Công dụng có sẵn bên kia rồi còn gì. Mà Rosax theo warrio thì cần gì học magic. Đang nghĩ skill cho warrio đây.
 
Hôm nay đi 8/3, mệt quá :-s

Hỏi : Có Summon Magic Pot rồi thì làm gì ? Có effect của Summon chưa ?
 
nhưng khi làm Q hơi khó cho phần Eter

uhm,cái săn rồng cũng chả thấy!>.!
 
Sẽ xếp lại vụ Summon sau, còn đang phân vân một chút. Phần làm quest học phép thì đánh khi nào hết MP thì thôi. Quái có turn với dam gì đâu mà lo =)).
Vụ săn rồng cho phép tớ bỏ qua, vì chủ xị của cuộc săn nói theo kiểu bình dân là Cuốn Xéo rồi. Nên mọi người thông cảm.
 
Có 1 phép của tớ là Reparo ...
Sao phần How to Learn không có ghi gì , thế thì làm kiểu gì ?
 
Có 1 phép của tớ là Reparo ...
Sao phần How to Learn không có ghi gì , thế thì làm kiểu gì ?

Đã ghi rõ rồi còn gì. Tìm thông tin về nghề thợ rèn. Từ đâu cũng được. Viết thành một bài tổng hợp. ^^
 
Counter Guard là Skill gì thế, sao tớ không thấy ?
P/s : Bao giờ cho xóa stats để cộng lại nhỉ ?
 
Counter Guard là Skill gì thế, sao tớ không thấy ?
P/s : Bao giờ cho xóa stats để cộng lại nhỉ ?

Counter Guard có thể học bên Shang's Dojo, lớp của Yao. Shang's Dojo ngoài attack skill còn có support skill nữa. Yêu cầu là attack nhưng được quyền dùng phép để đánh.

Xóa Stt? Ý cậu là tẩy điểm ấy hả. Chắc khoảng LV 50 thêm một lần cuối rồi thôi.
 
max al2 lv 99 đúng hem
'
mà sao al6u any k thấy cho ra side Q hay truyền kỳ hay là syn nữa
 
Có chút thắc mắc về Word cái. Lần sau Ra làm stats cũng đừng thích Word quá mà làm Word khỏe vậy chứ =((

Thứ 1

Thứ tự ra đòn:
Usotsuki - Sukūru Deizu - Warutsu - Alpha Ranpu - Usotsuki - Omega Ankoku
Turn 1 :
- Word sẽ dùng Usotsuki để reflect toàn bộ magic dmg. Sukuru Deizu Remove 1 player

Turn 2 :
- Word sẽ dùng Alpha Ranpu để negate toàn bộ magicalal & physica dmg .

Turn 3 :
- Word sẽ tiếp tục dùng Usotsuki để reflect toàn bộ magical dmg

Turn 4 :
- Lặp lại như Turn 1 ...

Vậy trong trận, các Keyblade Master theo dòng magic sẽ không thể đánh được Word vào bất cứ 1 Turn nào ! Vậy cách đánh duy nhất nằm ở Keyblade Master theo dòng physic. Nhưng Def của Magical Word quá cao nên Kai hay Yoshika ko thể đánh mất Hp nổi => Để làm Word mất 1Hp là không thể chứ đừng nói Dmg tối đa là 99999 dmg

Thứ 2

Sukuru Deizu sẽ remove mỗi người sau 3 Turn đi của Word, nhưng trong đó Turn 2 của Word thì Word đã negate all attack ! Vậy là sau 2 Turn đi của Word chắc chắn sẽ có 1 người bị remove.
Vậy sau Turn đầu sẽ có 4 người đánh . Turn thứ 4 có 3 người . Turn thứ 7 có 2 người. Turn 10 chỉ có 1 người solo. Turn 14 sẽ chết hết ( đấy là không tính trường hợp các đòn bình thường của Word cũng có khả năng kill cao )
Vậy phải thắng Word chỉ sau 14 Turn ? Trong khi đập Kaede yếu hơn Word cũng đã mất tầm 30 Turn nhưng lúc nào cũng ở trạng thái đủ 5 người ! Mà Kaede ko có max dmg = 99.999 .

P/s : Khá là ức chế khi làm battle đấy.
 
Xin lõi,mình sẽ edit lại
 
Back
Top