Pcsx2 Beta - tương lai mới cho giả lập Ps2 [Topic lưu trữ 13/8]

Status
Không mở trả lời sau này.
nếu đủ tiền mua càng cao càng tốt =))
 
Pen4 với cái 3d analyze liên quan gì đến nhau:-o
vga rởm mới cần 3d analyzer chứ .
Rởm xài 3d analyze thì cũng đâu chơi được >"<! cái đó chỉ giả lập card thôi chứ có thêm được đặc tính xử lý của card đâu? Dù rằng 1 số máy cũ xài thì sẽ chơi được với 1 số game nhưng với giả lập ps2 thì đi mua card mới thôib-(b-(b-(
 
Không chơi được nhưng dùng 3D analyze để test lỗi pcsx2 vẫn tốt chán. 3D analyze giả lập được pixel shader 2.0 đó (mỗi tội PS 2.0 lởm) :)).
Nghiền quá thì mới phải thử thôi chứ ai chả biết là phải mua card mới, nhưng mua card mới và lắp với pen 4 ư. Với tôi giờ chỉ có mỗi một phương án là thay mới toàn bộ thôi.
Các bác có hiểu thay mới toàn bộ là sao ko, chỉ có mỗi cái ổ DVD là giữ lại được thôi =))
 
cho mình hỏi bản mới này có chơi Captain Tsubasa đc chưa ?
 
thấy cái 3d analyze cũng ngon lém mà sài cái đó chơi DMC 3 voi RE full speed lun ;;)
 
Vẫn chưa fix được lỗi game tri-ace, chán bỏ xừ... cả Growlanser cũng chưa fix được... toàn game mình muốn chơi...
 
Mình có 1 vấn đề muốn hỏi
Sao trong phần hướng dẫn sd giả lập thấy speedhack có x3 mà mình thấy bản nhà mình có đến x2 thôi là sao vậy ~X(mình đang dùng bản 0.9.6 )
 
x3 đã được bỏ rồi, bạn dùng bản mới nhất sẽ ko có
 
bác nào cho em hỏi mọi người kêu chậm còn em kêu nhanh quá đây hic!!
em đang giả lập FF10 vào menu nó chạy cứ vù vù như mất phanh vậy em config cấu hình để normal với default tất lúc chơi thì ổn định 40~60 em limit frames ở mức 62 rùi em dùng bản 0.9.6 r mấy thì không biết xem ở đâu :P
 
Thử GoW, FFXII xem nhanh hay chậm mà chạy FFX đã kêu nhanh =))
 
hix sao mà xạo được hã bác quan trọng là cách ép xung PC và comfirm plugin đúng cách thui hình không hề PTS gì nha =((

ý mình là không bik cái fps đó 40fps là thật hay chỉ là 15fps mà count thành 40fps thui :D, mà chac bac sai tang nhiet cung trau gúm , p4 oc on ải 4ghz thấy hơi khó
 
Vẫn chưa fix được lỗi game tri-ace, chán bỏ xừ... cả Growlanser cũng chưa fix được... toàn game mình muốn chơi...

bác đã tick phần gamefixes cho game tri-ace chưa
 
Thử GoW, FFXII xem nhanh hay chậm mà chạy FFX đã kêu nhanh =))

bác làm em lại phải lội ra quán ps2 mượn đĩa về test với config tất cả default không hack speed hay gì cả, dùng GSdx9 frame vào lúc vào game sau đoạn new game là >27 nhưng mà giật giật em không muốn chơi thêm vì FFX chưa chơi sợ xem xong FFXII không muốn chơi FFX nữa :D nhưng theo em nghĩ là config lại chắc cũng lên >3x
.
___________Auto Merge________________

.
Tiện thể hỏi luôn có bác nào giả lập chạy được Samurai Warriours 2 E-XL chưa
.
___________Auto Merge________________

.
bổ sung thêm khi chạy FFXII cpu usage trong TaskMan chỉ báo có 35% :D
 
bổ sung thêm khi chạy FFXII cpu usage trong TaskMan chỉ báo có 35%
~> 35% hay 1% thì chả khác gì nhau
Bonus các cậu 1 cái guide về % CPU:
CPU load % có 2 loại 1 là % thực trong task manager, 2 là % ghi trên cửa sổ khi chơi game của Gsdx.
Để dễ hiểu thì Pcsx2 hiện giờ đang dùng 2 thread, mỗi thread cho là 1 core đi, 1 thread là EE, VU0,VU1, mà theo mình biết thì EE và VU1 là chủ yếu. 1 thread là dành cho graphic.
Cái % ghi trên cửa sổ lúc chơi game là % của thread graphic, còn % thực hệ thống là % tổng hợp của 2 cái trên.
Nếu game bạn chạy quá chậm, có 2 khả năng:
1. Game chạy chậm, và % trên cửa sổ game thấp: Lúc này là do thread EE, VU làm lag, có thể giải quyết = cách bật speedhack, overclock CPU...
2. Game chạy chậm, và % load gần 100%: Lúc này là do graphic làm chậm, ví dụ điển hình như ở Odin Sphere, chủ yếu do graphic làm chậm. Giải pháp là giảm res....

Thông thường thì hiện tượng chậm là do VU unit, hiện giờ có rất nhiều cách giảm VU unit load ( các speed hack chủ yếu tập trung vào phần này)
 
thì tớ nói là 35% trong task manager của WIN mà... ý nói ở đây là chưa dùng speed hack đã đựơc kha khá như vậy rùi ấy :D. chỉ sợ nó vượt cao quá cỡ 90% thì hơi lo :D
 
~> Speedhack thì có liên quan gì đến việc CPU chạy nhiều hay ít :-/
 
Bác Funnnny bonus hay quá . Giờ tôi càng hiểu ý nghĩa của việc ra cái microVU sắp tới. Chắc chắn là sẽ bớt chậm đi nhiều nhỉ.
Từ trước giờ chỉ biết EE = emotion engine, VU = vector unit thôi chứ cũng không thực sự rõ chúng làm cái nhiệm vụ gì cả :D
 
~> PS2 gồm có
1. EE ( Emotion Engine ): trái tim của hệ thống Ps2, coi như là cái CPU chính, nó là 128bits ( khác với cpu của PC thường là 32 và 64bits ), cái này gồm có
a. VU0/VU1 (Vertex Unit): graphic engine của hệ thống Ps2, nói chung là mọi chuyện tính toán render 3D, xử lí texture cho game 2D...
b. IPU, DMA, FPU: kệ xác nó :))
2. GS( Graphics Synthesiser ): Dựng đồ họa, khử răng cưa...nói chung là liên quan hết đến đồ họa
3. Memory: Bộ nhớ giống như Ram của chúng ta.

Khi chạy game thì EE/VU0 sẽ đảm nhận tính toán nói chung trong game, IPU.. thì là phần âm thanh, cutscene..., VU1 là tính toán graphic và GS là dựng hình.

SuperVU hiện nay ( của zerofrog ) là dạng dynamic recompiler instruction ( thôi nói thế thôi ai muốn biết thì tìm hiểu tiếp hoặc PM :P ), nói chung là chạy trên 1 thread, còn GS sẽ chạy 1 thread riêng. Theo như tui được biết thì hầu như ko thể tối ưu VU được thêm nữa, vì vậy với máy dual-core và single-core, coi như là đã lock ở mức độ này. Sẽ có tối ưu nhưng ko nhiều. Cái này áp dụng cho cả microVU luôn

microVU được viết dưới dạng multi-thread, tức là có thể tăng hiệu năng với cái máy nhiều hơn 2 core, với máy 2 core thì sẽ có tăng ở mức độ khá.
Thực ra việc microVU có thành công hay ko thì chưa nói trước được, tuy nhiên theo nhưu tui test thì hiện giờ đã rất khá rồi, nhưng tương lai thì vẫn còn chưa biết. Vì CPU của Ps2 có 4 thành phần, còn của PC chỉ có 1, nên việc đồng bộ hóa nó rất khó.
 
Hiểu biết kinh zậy, sắp giống mtl đến nơi . Bác có định làm cái giả lập ps2 khác không mà tìm hiểu kĩ thế .
vì vậy với máy dual-core và single-core, coi như là đã lock ở mức độ này.
Ối
p/s : bác Funnny tự nhiên chuyển sang kiểu chữ xì tai vậy, chơi màu hồng mới máu .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top