Black Arrow
T.E.T.Я.I.S
- 1/7/05
- 677
- 2
ok hiểu ý của bác rôi11111111111cao ở đây là cao quá cảm nhận tối đa của mắt thường -> 60 fps =)
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ok hiểu ý của bác rôi11111111111cao ở đây là cao quá cảm nhận tối đa của mắt thường -> 60 fps =)
Khung hình hay tốc độ quét (refresh rate) hoạt động dựa vào bộ nhớ của não (giả sử bạn có 1 cái quạt 4 cánh 2 đỏ 2 vàng khi quay nhanh thì mấy cánh quạt ta sẽ nhìn ra màu cam) . Khi hình ảnh được quét càng nhanh thì hình ảnh chuyện động càng mượt , tuy nhiên nó cũng có giới hạn , thường thì ở mức 50 trở lên thì mắt thường khó mà nhận biết được thay đổi này => bản chất của khung hình ko phải là tốc độ mà là cảm giác của mắt .
1 cấu hình nhất định chạy 1 game nhất định giả sử có thể tải 120 fps , ta có thể Vsync xuống 60 fps (nếu lcd có ref rate 60) , hoặc xuống 30 fps => vấn để là chả có cải lcd nào ref rate 30
1 con máy cùi chạy 30 fps chẳng lẽ bật vsync thì nó chạy 60 fps ?
Nói chung là bạn viết mà bạn cũng éo biết gì về bài viết , bảo ghi rõ ra thì ko ghi , ngối phán tào lao là giỏi =)

Thì ra bạn chưa thử, mình cũng đã định ý kiến như bạn nhưng khi bench ( mới hồi nãy thôi sau khi bạn gì đó ở trên có nhận định về speed ), quả thật nó rất nhanh, động tác khó hình dung kịp lắm. Game khac thi bình thường chứ sao đối kháng thấy nó lẹ ớn.
Bạn thử rồi đưa ý kiến cho thực tế.
Oh man,cái dòng trên tui nói về vsync ,còn dòng dưới nói về fps khi 30 và 60 so sánh speed in game xem nó có khác nhau ko ,ý là muốn nói lại trong bài của ông cũng nói về vấn đề speed,chứ có liên quan mịe gì đến cái dòng vsync ở
trên đâu mà ông cứ xoắn mãi vsync với 60,30 mãi thế![]()

Ko xoắn vào Vsync thì dựa vào đâu bảo Vsync làm VGA tải nhiểu , lại phán bừa àh![]()
This produces a small penalty in performance, which can be enough to reduce a program's frame rate below the refresh rate of the monitor on computationally strained systems.
Khung hình tạo ra do VGa và tốc độ refresh của màn hình khi ko đồng bộ thì phải sync,mà khi sync thì rõ ràng vga phải xử lý thêm tác vụ sync ,nên nó phải tải nhiều hơn khi ko sync.
http://en.wikipedia.org/wiki/Vertical_synchronization
bác test game thử đi nó nhanh kinh khủng

về đúng tốc độ game thì phải nhưng vẫn thấy hơi nhanh
:-* 
Cậu có chém gió ko thế, máy của tớ chỉ hơn cái CPU, còn lại giống nhau hết, đã nang cấp Drive chưa vậy, game đối kháng thì tắt hết AA đi với VGA 8600 chí ít cũng chiến được Medium. 8600 tuy cũ những vẫn là VGA mạnh, nếu All Low mà vẫn RANK C thì game này trâu bò hơn Crysis à


chỗ bôi đen: vớ vẩnôi dời ko phải frame cao thì tốc độ của game cao lên theo đâu, đấy là bench nó mới thé chứ vào game vẫn vậy thôi. một cái 30fps với 1 cái 200fps thì vẫn thế thôi. Trước em bench Crysis mức LOW frame tầm 100fps ấy tốc độ chạy của nv nahnh như tên bắn. Cứ đặt tiêu chuẩn mà nsx đề ra cho game là được ví như PES thì pahir tầm 30fps còn những game khá thì đại đa số 30fps là chuẩn.
PS: nhiều lúc các bác xem những đoạn film cắt cảnh trong game mà frame lên tới 3xxx chưa các bác có thấy film nó chạy nhanh hơn ko
(trừ khi game đó bắt buộc mình phải chơi ở 30 fps)

Chẳng rõ lắm về cái này nhưng theo như mình hiểu thì đúng là 30fps với 60fps là như nhau thật...Ví dụ một action diễn ra trong 1s thì với 30fps và 60fps là như nhau về tg bắt đầu cho đến khi kết thúc action,khác nhau ở chỗ trong 1s đó thì 1 cái có 30 khung còn cái kia có 60 khung -> 60fps nhìn mượt hơn chứ không phải là nhìn nó nhanh hơn,cái này có thể áp dụng cả với 30fps và 200fps.Ai hay test 3D mark (Future Mark) thì rõ hơn...![]()
Benchmark xong rồi có DEMO...DEMO xong rồi mới có game....Chẹp,lâu phết.....
)