Dota 6.61 Beta 3 Map Changelogs:
=========================
* Fixed natural regeneration on rax
* Fixed Living Armor not regenerating structures properly
* Fixed incorrect sell value on some aghanim scepters
* Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode
* Reduced Double Edge cooldown (25->12)
* Watchers now have collision. They also have 400 less vision range and give +40 more bounty.
- Various misc code fps stuff
- Undid Sil armor change
- Fixed Reverse Polarity, it properly places them infront of you now
* Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field
* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files (PGRu-Unexpect3D)
* Improved Faceless Void's base strength (17->23)
* Improved Silencer's base armor by 2 points
* Restored original cooldown improvement on Scepter for QoP
* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
* Increased projectile speed on Mystic Snake
* Lowered Stone Gaze cooldown (70->35)
* Sven's Storm bolt now uses the normal unit targeting scheme. No gameplay changes, just the interface visuals.
* Fixed -ns mode
* Fixed Napalm not properly stacking and doing higher constant values [needs playtesting since it may be too useless now]
* Slightly increased Eyes in the Forest cast range (+25) to fix some order issue bugs [make sure u can't abuse it]
* Casting Nature's Guise on an allied unit will no longer take you out if if you have it on you
* Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you
* Lowered Magic Stick/Wand cooldown from 25 to 17
* Added a new icon for Slardar's Bash (3587)
DotA 6.61 beta 3 changelogs
======================
* Sửa việc regen máu của rax
* Sửa skill Living Amor ko hồi máu cho trụ chính xác như thiết kế
* Sửa lỗi giá bán của 1 số gậy xanh (aghanim scepters) bị sai
* Sửa hiệu ứng hình ảnh của hero dc Double Damage để có thể hiện ra chính xác khi người chơi dùng chế độ hiển thị thấp ( máy cùi )
* Giảm cooldown skill Double Edge (25s->12s)
* Con Watcher ( skill 1 của NW) dc neft lại sẽ ko đi xuyên creep dc nữa , và giờ nó cũng bị giảm 400 sight range và +40 gold khi bị gít ( thơm nhở :) )
- Sửa 1 số lỗi drop FPS
- Bỏ việc thay đổi Sil armor
- Sửa skill Reverse Polarity (ulti con magnus), nay các unit dính skill sẽ tập trung phía trước Magnus thay vì xung quanh như trước (dễ đánh cleave và skill 1 cũng như nguyên team dễ focus hơn)
* Sửa 1 lỗi về các tính dame của Plasma Field
* Sửa việc số khung hình giây (fps-fram per second) bị giảm khi sử dụng Shiva's Guard và Plasma Field với 1 số file riêng dc đưa vào (PGRu-Unexpect3D)
* Tăng base strength của Void (17->23)

* Tăng thêm base armor của Silencer's thêm 2 amor (nghe đâu cái này là tin vịt bên dotablogspot đã xóa dòng này

)
* Con QoP nay sẽ dc giảm cooldown ulti khi mua Scepter như bản 6.59
* Tăng dame skill Searing Arrows của Clinkz thêm 10 mỗi cấp (từ 10/20/30/40 lên 20/30/40/50)
* Tăng speed cho cục xanh xanh của skill Mystic Snake (giờ nó bay nhanh hơn)
* Giảm cooldown skill Stone Gaze (70s->35s) :)
* Skill Sven's Storm bolt giờ trở lại với cách cast skill như cũ (normal unit targeting scheme) :target nó = chấm tròn đỏ như khi nhấn A. Ko thay đổi về gameplay , chỉ khác ở cách nhìn.
* Sửa -ns mode ( no swap í hả ??

)
* Sửa việc skill Napalm không stack chính xác và tạo ra tác dụng cao hơn [cần chơi thử để test vì giớ nó có thể quá vô dụng]
* Tăng cast range skill Eyes in the Forest lên 1 ít (+25) để sửa 1 số hậu quả do range cast ngắn quá gây ra [để chắc rằng bạn sẽ ko lợi dụng nó

]
* Cast skill Nature's Guise lên allied unit sẽ ko làm mất nó trên bạn nếu bạn đang có nó
* Skill Reverse Polarity giờ sẽ kéo units lên phía trước bạn 1 tí thay vì bu xung quanh bạn
* Giảm cooldown Magic Stick/Wand từ 25 còn 17
* Biểu tượng mới cho skill Bash của Sladar (3587)
************************************************
Lần đầu dịch changelogs có gì các pác góp í em sẽ edit ngay, hi vọng ko sai nhìu quá