Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Ờ ko thích game nặng cày cuốc tức là ko muốn up lvl = cách cày cuốc chứ gì. Thế thì thiếu gì game có cách khác ? Làm Quest (khỏi cần dẫn chứng), PK lên exp(WAR,..Tru Tiên=).. ), craft đồ cũng lên exp, làm mấy cái khác như câu cá hái lượm này nọ cũng lên exp ( ok vấn đề là ít exp, nhưng cũng gọi là có, muốn lên lvl thì cứ đào bới cắm câu này nọ tích cực vào =) ),v.v...Tóm lại, bạn ko thích cực nhưng cứ thích lvl cao như ai, đi war lvl thấp đánh ko lại thì tức blah blah, mà muốn lên từ từ thì lại ko chịu, sợ ko bằng anh bằng em, lúc đó cách nhanh nhất là lao đầu ra grind. Grind 1 hồi chán lại bảo game ít contents, dở ,grindfest..Thật đúng là khó chiều mà:O).
Nên nhớ những cái hay của game ko bao h phơi ra ngay từ lvl đầu, người chơi phải trải qua 1 quá trình khổ luyện để có thể tiếp cận hết được chúng.
A, bạn có thể chơi 1 game online ko có lvl, lúc ấy bạn sẽ cảm thấy thoải mái vì mình ko thua kém ai và tất nhiên, đấy ko phải mmorpg.

?
Tôi ko muốn tốn công giảng giải để cuối cùng được nghe 1 câu ý đại loại kiểu : game online bây giờ toàn mấy cái vớ vẩn , chơi offline cho lành [-xTôi chỉ là người chơi bình thường.
Bạn đánh giá Blizz, WoW và Aion quá thấp, GE và Alantica thì tôi chưa có điều kiện chơi, nên lắng nghe thôi.
Mà miệng lưỡi bạn cũng lợi hại thiệt, chỉ một câu mà biến tôi thành mục tiêu của các bạn chơi game của Blizzard, chơi GE, Aion và Alantica.
Nếu ý bạn nói về cái post mà bạn quote thì bạn cần học 1 khóa TV cấp tốc , bài "Hiển ngôn - Hàm ngôn" ( hình như trong chương trình cấp 2 hay cấp 3 gì đấy , tôi ko nhớ
)

@ Con Mèo Đây : Tôi không bảo là các game Hàn không có các nội dung khác. Tôi chỉ nói thời lượng cày game chiếm quá nhiều thời gian so với các hoạt động khác, nên tôi không thích. VD như SRO : đúng như bạn nói SRO có nhiều hoạt động, nhưng cày lev vẫn là chủ yếu. L2, MU ... vẫn có chế tạo đồ , công thành ... vẫn cày nhiều quá.


?
) , còn lại là chat chit ( tổng lại cũng phải tới 1h ) , làm Q , hunt boss , PQ , ra chợ mua bán , đập scroll .... ~~> train 2h/5h có được coi là "cày" , thậm chí là "cày nhiều quá"
?
)Cái này bạn hiểu sai ý tôi. Muốn chế tạo được đồ dĩ nhiên phải lùng sục kiếm nguyên liệu, cũng phải giết boss. Muốn pvp được đồ thì phải pvp cho giỏi, mà muốn thế thì cũng phải bỏ công sức tìm hiểu game (skill, class, build, item ...). Muốn đi dungeon mà có đồ xịn thì đi nhiều vào, làm cho tốt vai trò của mình...

drthien nói:Quan trọng nữa là dù bạn có thích làm gì thì với điều bạn thích bạn vẫn có thể tiếp cận được với end game content. Nôm na đơn giản là đồ xịn, vô dungeon khó, đánh boss xịn. Chế đồ thì cũng chế được đồ xịn, pvp thì cũng được thưởng đồ xịn, pve thì khỏi nói. Dĩ nhiên là Dream hay Spacy thì tùy theo công sức bạn bỏ ra.


Haha, đúng là mấy bạn ác cảm với VLTK thật, thấy tôi không nói gì đến game TQ thì nghĩ tôi là fan của VLTK. Xin nhắc lại, tôi không chơi, không thích VLTK (sở thích cá nhân, không thích là không thích, vậy thôi) và cũng rất không thích bot, hack, auto (vì tôi thích tôi chơi, không thích máy chơi)
, đơn giản vì bàn thích thì bạn chơi , còn ko thích thì máy chơi 
Tôi không rõ lắm là tôi quy kết cho cộng đồng nào. Nếu có có thể là người chơi Cửu Long Tranh Bá?? Nếu vậy thì cho tôi nói rõ lại. Tôi kể lại câu chuyện Teddy để nói tôi không thích cày game như vậy, ... và hết. Tôi nghĩ lời văn của tôi đủ rõ ràng để mấy bạn hiểu và không có ý chửi xéo ai hết, nên không có quy kết cho cộng đồng nào cả. Và tôi cũng không phải "bọn gamek".

Còn về content. Tôi không dùng đúng từ chuyên môn! "Content" trong ý của tôi là nội dung của game, nôm na là những gì tôi có thể thưởng thức từ game (pvp, pve, kinh tế, giao thiệp ...). Game Hàn đều có các mặt trên, nhưng điều tôi không thích là nặng về cày cuốc.
Trừ khi bạn muốn nói đến những ý nghĩa mới nữa chưa được khai quật 

Game online có cốt truyện thì càng hay chứ sao. Giới thiệu với bạn http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=592237 tiểu thuyết về Arthas trong WoW này. Với lại gameonline thì làm sao mà hoàn thành game được?


Lại phải nhắc lại về khóa học TV bên trên 
Dù tôi có thay đổi cỡ nào thì cũng không tránh được việc cày. Câu cuối ác quá !!


Bạn làm tôi sợ thật đấy, tôi thành bia rồi à. Hỏi thật nhé, bạn còn cục tạ nào để dành không vậy?



?




Đấy cũng là một cách giúp đỡ 


Đọc xong tôi đoán bạn phải làm ở 1 công ty sản xuất game nào đó lớn lắm, có lẽ VNG, FPT trong nước, hay cả nước ngoài như Bliz, cũng ko so sánh với công ty bạn được.
Có lẽ bạn đang làm chủ 1 dự án game lớn lắm, mấy game như GE, Alantica, hay cả WoW, Aion, cũng ko là cái đinh gì.
Cao siêu như bạn mà phân tích game thì game nào chả kém, thế nên phí thời gian phân tích làm gì hả bạn
Trích dẫn:
Từ bài viết của drthien Xem bài
Cái này bạn hiểu sai ý tôi. Muốn chế tạo được đồ dĩ nhiên phải lùng sục kiếm nguyên liệu, cũng phải giết boss. Muốn pvp được đồ thì phải pvp cho giỏi, mà muốn thế thì cũng phải bỏ công sức tìm hiểu game (skill, class, build, item ...). Muốn đi dungeon mà có đồ xịn thì đi nhiều vào, làm cho tốt vai trò của mình...
Quote lại bài của chính khổ chủ , ko lại bảo mình ko hiểu ý
Trích dẫn:
Từ bài viết của drthien
Quan trọng nữa là dù bạn có thích làm gì thì với điều bạn thích bạn vẫn có thể tiếp cận được với end game content. Nôm na đơn giản là đồ xịn, vô dungeon khó, đánh boss xịn. Chế đồ thì cũng chế được đồ xịn, pvp thì cũng được thưởng đồ xịn, pve thì khỏi nói. Dĩ nhiên là Dream hay Spacy thì tùy theo công sức bạn bỏ ra.
Một đống "phải" thế kia mà còn dám bảo làm theo "điều bạn thích"
À mà bạn bắt lỗi hay thật, tôi thích chính tôi chơi, tôi không thích máy chơi dùm tôi. Vậy rõ ràng chưa ?Tôi kể lại câu chuyện Teddy để nói tôi không thích cày game như vậy, ... và hết.Tôi nghĩ lời văn của tôi đủ rõ ràng để mấy bạn hiểu và không có ý chửi xéo ai hết, nên không có quy kết cho cộng đồng nào cả. Và tôi cũng không phải "bọn gamek".
Nếu đem so sánh các hệ thống chế tác và thu thập thì những hệ thống của Perfect World Online hay TLBB phải nói là hơn xa lắc so với những hệ thống của SRO hay MS - Thạch Sanh
Đây là sự khác biệt cơ bản về mặt thiết kế game. Cái tư tưởng nếu như không chịu cực khổ cáy cuốc thì sẽ không có level cao, không mạnh để đi war là một tư tưởng lỗi thời và đang bị đào thải. Chơi game vốn là một hình thức giải trí, vậy thì tại sao mà lại bắt người chơi phải "chịu cực khổ" để đạt được một mục tiêu nào đó. Hãy cứ nhìn vào 2 game cùng được làm bởi NCSoft là thấy ngay được sự thay đổi trong thiết kế cơ bản. Lineage 2 và AION. Đương nhiên, một người sử dụng nhiều thời gian để chơi game sẽ đạt được thành công nhiều hơn người không sử dụng nhiều thời gian, nhưng điều này không có nghĩa là phải buộc mọi người phải "chịu cực khổ". Nói như vậy thì NCSoft sẽ chẳng phải mất công để thêm rất nhiều quest vào các level từ level 30 trở lên vào và sửa đổi lại mức exp nhận được từ quest để làm gì cả. Tại sao họ lại làm như vậy? đơn thuần là vì người chơi muốn như vậy, làm cho việc lên level không bị nhàm chán và "cực khổ". Điều này cũng không có nghĩa rằng NCSoft sửa lại game để người chơi có thể max level trong vòng vài ngày.
Thành ra nói rằng thích lên level nhanh, lao ra grind rồi chán bảo game dở ít content, grindfest là sai. Vì game ít contents, contents đơn điệu nên bắt buộc người chơi phải grind đển lên level nhanh chứ không phải ngược lại.
về chuyện cày: hỏi lại 1 câu thôi: game nào ko phải "cày"?



Lại phải quote
1. Về bạn Funny : Khi tôi nói về gameonline không cần cày cuốc nhiều, có nội dung phong phú (bài viết đầu của tôi #75, trang 4) thì bạn Funnnny trả lời
Bạn Funnnny nghĩ game như thế chưa xuất hiện, ngay cả WoW, Aion cũng không là cái đinh gì, Blizzard cũng không so sánh được. Nghĩ như vậy đúng là đánh giá thấp Blizzard. Không phải may mắn mà WoW đứng đầu suốt 4 năm qua. Và khi bạn ấy nói vậy thì dù vô ý cũng gây phản cảm cho tôi từ các bạn chơi Aion, GE hay WoW.
" vào cuối câu mới có thể hiểu được ẩn ý mà Funny đang nói
? 2. Cày quá nhiều. Nôm na mức tôi mong muốn, như anh Thạch Sanh nói, làm quest theo cốt truyện là đủ cho phần level. Như vậy người chơi sẽ tập trung được vào cốt truyện chính mà không phải dừng lại để grind. Tóm lại không cần train hardcore.
Game mà thời gian train không quá lớn là có : Guild Wars, World of Warcraft. Bạn có thể kiểm chứng bên box WoW. Họ có người đã chơi 4 năm nhưng thời gian train lấy exp đa phần chỉ khoảng 3 tháng là cao nhất. Bạn hỏi tôi đưa dẫn chứng, chứ không có ý gì khác!




"Tôi thích làm gì" đây là thích chỉ pvp , hay giết boss, hay chỉ muốn làm người thợ tinh xảo nhất. Tôi đi dungeon giỏi, tank hay, heal tốt, hoặc damage của tôi cao, nhiều người thích và hay rủ đi, tôi có đồ xịn. Dù chỉ log vào để pvp nhưng nếu tôi giỏi thì tôi cũng có những phần thưởng xứng đáng. Hoặc tôi pvp không giỏi, không có nhiều bạn bè để hợp tác đi giết boss, thì tôi vẫn có thể kinh doanh, chế tạo vật phẩm, mua rẻ bán đắt, tiến tới mua những công thức xịn, mua những vật liệu quý hiếm từ những người khác, chế tác ra những món đồ quý hiếm. Bạn thấy cái nào mà không phải bỏ công sức, cũng là chơi game vậy? Có ý nào là ngồi không? Bạn bỏ nhiều thời gian, nhiều công sức thì bạn có Spacy, bạn có ít điều kiện hơn thì tạm hài lòng với Dream. Ý của tôi hoàn toàn khác với ý của bạn (có lẽ do hiển ngôn - hàm ngôn, mượn tạm nhé)
? drhien nói:Quan trọng nữa là dù bạn có thích làm gì thì với điều bạn thích bạn vẫn có thể tiếp cận được với end game content. Nôm na đơn giản là đồ xịn, vô dungeon khó, đánh boss xịn. Chế đồ thì cũng chế được đồ xịn, pvp thì cũng được thưởng đồ xịn, pve thì khỏi nói. Dĩ nhiên là Dream hay Spacy thì tùy theo công sức bạn bỏ ra.
Bạn không thích đánh với người bạn không thể thắng. Tùy bạn, pvp đâu phải chỉ là 1v1? 2 người đồ thấp phối hợp tốt có thể chiến thắng 2 người đồ tốt nhưng mạnh ai nấy đánh. Vấn đề đây là nhà thiết kế game đầu tư cho pvp thế nào thôi, để không quá phụ thuộc vào đồ.
? ( kiểu như cả team gà vs team max lv đồ khủng ấy
Phóng đại lên để bạn nhìn cho rõ bản chất
)Quote lại nhé , cái này là hiển ngôn rõ ràng
và tôi trả lờidrhien nói:Tôi không rõ lắm là tôi quy kết cho cộng đồng nào

Bạn nên chăm chỉ lên gamek xem tin tức , và chú ý đọc comment để hiểu thế nào là "lời văn rõ ràng và ko có ý đả động tới những gamer khác nói chung"Con Mèo Đây nói:Cộng đồng chơi những game mà bạn gọi là "cày quá nhiều"![]()

Vâng , lời nói của một gamer đã kịch liệt phản đối bot/auto :hug:À mà bạn bắt lỗi hay thật, tôi thích chính tôi chơi, tôi không thích máy chơi dùm tôi. Vậy rõ ràng chưa ?

Con Mèo Đây nói:Thế bạn chơi WoW thì chơi theo cốt truyện , tức là đi thành từng màn với cốt truyện riêng biệt của màn đó trong suốt cả trò chơi , hay là bạn được thả xuống 1 vùng đất rồi tự do đi train , làm Q , giao lưu , ...
Hay lại phải thêm cái icon "
" vào để bạn hiểu 


Ko cẩn thận kéo thêm nữa lại đi 3 tháng hay GOV thì ... 
Game là giải trí, đúng. Nhưng đây là mmorpg, và mmorpg ngày nay là 1 xã hội ảo có sự cạnh tranh.
Không ai bắt bạn chịu "cực khổ" cày cuốc để có lvl cao, cơ bản có nhiều cách làm khác để lvl up, và đương nhiên năng suất luôn ko bằng cách nhanh nhất. Bạn có thể làm việc khác với sự thích thú + khám phá + tận hưởng rồi lên lvl, và theo hướng này thường là bạn ko quan tâm mấy tới lvl, thì đó gọi là play casual. Còn muốn lên nhanh, muốn mạnh, muốn chứng tỏ với người khác về đẳng cấp của bản thân, thì bạn phải chịu cày vì đấy là cách lvl up nhanh nhất, gọi là hardcore. Vấn đề ở đây tuỳ thuộc vào bạn thích trải nghiệm game kiểu nào.
Cái gamers cần là contents đúng lúc và sự thôi thúc đạt tới những content đó, chứ ko phải phơi hết cái hay ra ban đầu. Bạn có thích hay ko khi những người chơi khác ko đủ khả năng làm những gì bạn đang làm ? Bạn có vui khi nhìn lại thành quả mình đạt được qua 1 quá trình và chắc rằng nó ko chỉ hơn những newbie 1 chút. Đó là sự cạnh tranh. Còn bảo ko phải chịu "cực khổ" để đạt những cái hơn người trong cái thế giới ảo thì tốt nhất way về với game off. Ở đó có storyline, có đủ thể loại và bạn là unique.
Ko ai bắt buộc bạn phải grind đến mức lvl đó để đạt được những cái mới của game, những cái mà ở mức lvl này bạn ko thể. Bạn chơi game chứ ko phải game chơi bạn, bạn có quyền hài lòng với những điều đang có, hoặc theo đuổi những cái cao hơn. Tất cả là tuỳ ở suy nghĩ của bản thân.
Cuối cùng, xin nhắc lại mmorpg là thế giới ảo, là nơi có sự cạnh tranh lẫn nhau giữa các người chơi dù là hình thức hay suy nghĩ. Ai thích thế giới công bằng bình lặng, ai cũng như ai, bản thân là nhân vật chính đi khám phá, thì hãy quay về game off. Mà này, game off thế chứ, muốn khám phá hết cái hay của game, cũng phải bỏ ra 1 thứ, là : thời gian. Vậy nói theo phương diện nào đó, việc bỏ thời gian ra để đạt được những cái hay cái mới, có phải là grind ko ?
đa số những người chơi MMORPG ở VN đều thích thỏa mãn hứng thú = cách dẫm lên xác của 1 ai đó

Maple Story còn hack dc trên máy của mình, còn auto bot thì đừng có nói là không có :)
