[Thảo Luận] HERO CREATING CONTEST | Cuộc thi tạo Hero

Status
Không mở trả lời sau này.
Không biết có được chỉnh sửa terrain không, tại chẳng thấy cái nào liên quan đến hỏa :D
P/S: Ít nhất làm thêm các terrain Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ =))

Tìm trên Hive, đầy terrain, miễn là có map demo là đc rồi, ở trên anh jin cũng đã nói thí sinh phải động não kia mà...
 
Không biết có được chỉnh sửa terrain không, tại chẳng thấy cái nào liên quan đến hỏa :D
P/S: Ít nhất làm thêm các terrain Kim, Mộc, Thủy, Hỏa, Thổ =))

thích thì tự tạo terrain đi
map template đó có sẵn creep, hệ thống hồi sinh creep, hồi sinh hero,.. còn muốn gì nứa
hay là muốn một map chả có cái gì (New Map) rồi tạo ? =))

ko bàn về terrain của map demo nữa, thích dùng template thì dùng, không dùng cũng chả sao.
 
Cho em hỏi là trong thể lệ có quả tỉ lệ chia dice với stat là gì vậy ạ?
 
thí dụ như bài trước tôi có viết thế này :

Initial HP/MP/MS/AS/armor/range : 430/340/300/1.65/6/600
Damage : 15 - 30

Stat :
Str : 16 (+1.45)
Agi : 17 (+1.5)
Int : 30 (+4.0)

Cái HP 430 đó, thực tế là đã có cộng 16 initial Str (15 HP per Str) nên mới dc 430, số đã chia dice là 430 - 15x16.
Tương tự với Mana.
Initial damage 15 - 30 sẽ cộng với main attribute, trường hợp này là Int để thành 45 - 60 damage ở level 1.
Giáp với AS khó tính hơn, nhưng thực tế chỉ là 1.65 attack cooldown trừ đi 17% từ 17 Agility để có AS thực. Còn giáp thì 10 Agility = 1 armor, cũng trừ ra để có số thực.
 
Trời ơi khó hiểu quá,cái str với int em connf hiểu chứ agi đọc mãi mà vẫn chẳng hiểu gì
 
Trời ơi khó hiểu quá,cái str với int em connf hiểu chứ agi đọc mãi mà vẫn chẳng hiểu gì

Em nên kiếm 1 cái bô và đập đầu vào đó. Vì hiếm khi anh giải thích cái gì cặn kẽ đến thế em ạ. Trong trường hợp đó mà em còn không hiểu thì anh biết làm sao h ? Hay anh đi mua cái bô dùm em nhá ?
 
Cái dice ởi đâu vậy?? Tự dưng chia dice thì biết bao nhiu mà chia?
P/S: tuma đừng có bùn, làm việc với anh Jin là phải chịu trận dài dài 0_0. Mình chịu hơi nhiều 1 tý nên hiểu hơi rõ 0_0. BTW, con Archmage của anh Jin làm có vẻ hơi vội đúng không nhỉ? Không tính toán? :-/
P?S: Có phải mình cho đại 1 số máu (VD: 255) rồi lất Stre x 15 rồi cộng lại ra số máu đúng không?. Int cũng vậy? Còn agi thì lấy AS - ((AS x Agi)/100) là ra AS còn Def thì cứ mỗi 10 Agi là dc 1 Armor?
BTW, nếu như trong combo còn tính Item hay nói item nào thích hợp cho con này thì mình nên lấy item trong map nào làm VD? HAVOC hay DOTA?
Còn nữa, anh nói tương tự với mân vậy có nghĩ là 1 int = 15 mana? Nếu phải thì tại sao anh để 30 int mà chỉ có 300 mana? 30 x 15 = 450 <=??
 
attack cooldown = attack cooldown base / ( 1 + (tổng AS bonus) / 100 )

=> attack cooldown base = attack cooldown * ( 1 + (tổng AS bonus) / 100 )

1 Agi = 1% AS
-------
1 Str = 25 HP
3 Agi = 1 Armor
1 Int = 15 MP
(đây là default của melee, đỡ phải chỉnh gameplay constants...)

ngoài ra các số "initial" kia chỉ là tương đối, thiếu/thừa chút cũng không sao
-----
không tính item

(tính cả item thì mấy năm mới xong contest đây =)) )
 
Cái dice ởi đâu vậy?? Tự dưng chia dice thì biết bao nhiu mà chia?
P/S: tuma đừng có bùn, làm việc với anh Jin là phải chịu trận dài dài 0_0. Mình chịu hơi nhiều 1 tý nên hiểu hơi rõ 0_0. BTW, con Archmage của anh Jin làm có vẻ hơi vội đúng không nhỉ? Không tính toán? :-/
P?S: Có phải mình cho đại 1 số máu (VD: 255) rồi lất Stre x 15 rồi cộng lại ra số máu đúng không?. Int cũng vậy? Còn agi thì lấy AS - ((AS x Agi)/100) là ra AS còn Def thì cứ mỗi 10 Agi là dc 1 Armor?
BTW, nếu như trong combo còn tính Item hay nói item nào thích hợp cho con này thì mình nên lấy item trong map nào làm VD? HAVOC hay DOTA?
Còn nữa, anh nói tương tự với mân vậy có nghĩ là 1 int = 15 mana? Nếu phải thì tại sao anh để 30 int mà chỉ có 300 mana? 30 x 15 = 450 <=??

Nope, that's the way it'll be. The most imba and fearful hero ever =))
 
attack cooldown = attack cooldown base / ( 1 + (tổng AS bonus) / 100 )

=> attack cooldown base = attack cooldown * ( 1 + (tổng AS bonus) / 100 )

1 Agi = 1% AS
-------
1 Str = 25 HP
3 Agi = 1 Armor
1 Int = 15 HP
(đây là default của melee, đỡ phải chỉnh gameplay constants...)

ngoài ra các số "initial" kia chỉ là tương đối, thiếu/thừa chút cũng không sao
-----
không tính item

(tính cả item thì mấy năm mới xong contest đây =)) )

1 Int = 15 MP chứ anh.

30 charrrrrrrrrrrrrr
 
Ủa, nick PKPro sao thế kia =))
Nếu bạn nào tiếng Anh hơi yếu thì có thể làm tiếng Việt rồi nhờ người khác dịch hộ cho, khó khăn gì đâu =))

-Spell thì gắng làm sao cho hợp với Hero một chút, lưu ý tính đẹp mắt, hữu dụng hay synergy là ổn..
 
Cho hỏi trong cái phần loading screen có cần ghi gì không L-)
Cách build hero, item
.....impossible :-??
Trigger Code : trong khung là trigger nào nhỉ, vậy là post trigger trên này chứ không phải trong map à :-s <<Add Spell Trigs Here>>
Initial HP/MP/MS/AS/armor/range : 430/340/300/1.65/6/600
Damage : 15 - 30
Cái này chắc cũng trong tarvern phải không, chẳng nghe nói đến :-s
 
Cho em hỏi là synergy là gì vậy
 
Cho hỏi trong cái phần loading screen có cần ghi gì không L-)

.....impossible :-??
Trigger Code : trong khung là trigger nào nhỉ, vậy là post trigger trên này chứ không phải trong map à :-s <<Add Spell Trigs Here>>

Cái này chắc cũng trong tarvern phải không, chẳng nghe nói đến :-s

Loading screen ghi cũng được, ko ghi ko sao nếu bài thi bạn đã có đủ thông tin cần thiết như credit, tên người dự thi...

Trigger không cần post lên, bạn chỉ cần gửi map Demo để giới thiệu Hero của mình là được. BGK sẽ xem trigger bạn đã làm qua map này !

Ừ, cái dòng dưới là thông tin về Hero của bạn, được ghi khi chọn Hero trong Tavern, cái này để xem bạn cân bằng Hero có tốt không thôi mà !
 
Em nên kiếm 1 cái bô và đập đầu vào đó. Vì hiếm khi anh giải thích cái gì cặn kẽ đến thế em ạ. Trong trường hợp đó mà em còn không hiểu thì anh biết làm sao h ? Hay anh đi mua cái bô dùm em nhá ?

Ráng nhị ráng nhịn ráng nhịn rán nhịn,
 
Cho hỏi trong cái phần loading screen có cần ghi gì không L-)

.....impossible :-??
Trigger Code : trong khung là trigger nào nhỉ, vậy là post trigger trên này chứ không phải trong map à :-s <<Add Spell Trigs Here>>

Cái này chắc cũng trong tarvern phải không, chẳng nghe nói đến :-s


loading screen ghi gì thì ghi, kệ
-----
chả nhẽ những gì ghi trong post này đều bị vứt đi

trong khung
code.gif
là khi post bài ấy

attachment.php


khi post bài thì cho vào code tag, cái vòng tròn đỏ trong hình ấy
---
và trong tarven hay ko là ở post này

Cho em hỏi là synergy là gì vậy

synergy là sự hỗ trợ giữa skill này với skill kia của cùng một hero, ví dụ skill 1 khỏe thì ulti mới khỏe chẳng hạn

Ráng nhị ráng nhịn ráng nhịn rán nhịn,

nhịn thì nhịn đi còn post 1 bài làm gì ? =))
 
Synergy nghĩa là sự liên kết các chiêu với nhau, kết hợp lại với nhau sẽ gây tác dụng cao hơn.

Ví nhụ như axe trong dota:
Counter helix: bị đánh thì xoay
Berserker's call: bắt mấy thằng khác đánh mình
2 skill này bổ trợ cho nhau, giúp phát huy hết tiềm năng của chiêu xoay

Hay anti-mage:
mana break: đốt mana
Mana void: nó càng ít mana thì chưởng càng đau
2 cái này synergy để lấy mana void là finish move
 
Hic, quên mất AS là gì rồi, nghĩ mãi chẳng ra, phiền ai hảo tâm trả lời
và trong tarven hay ko là ở post này
Có xem, nhưng cái đó là bổ ngữ cho cái của anh Tom :D
chả nhẽ những gì ghi trong post này đều bị vứt đi
Và cái của anh Tom là cái này, không vứt đi mà xem rất kĩ nên không có cái phần ;;)
Initial HP/MP/MS/AS/armor/range : 430/340/300/1.65/6/600
Damage : 15 - 30
Mở cái Topic chính ra thì thấy nên hỏi lại... :D
Xong cái câu này chắc chẳng còn gì để hỏi ;))
P/S: Ặc, giờ có thêm 1 thằng Lich nữa, tổng cộng là 2 thằng mặt lạnh trong forum [..]
 
À hóa ra cái biography ghi ở tavenr còn dang,stat,amor,vv... thì ở bài làm
P/S:Các hạ các thúc các huynh nên phấn đấu cho đến khi nhắc đến box WE là người ta nghĩ đến tập đoàn lich do lick king Tom_Kazansky dẫn đầu
.
___________Auto Merge________________

.
Cho em hỏi nữa là build item thì lấy ở dota ra ạ?HAVOC thì em chưa (có dịp) chơi qua nên ko biết
 
Cho em hỏi nữa là build item thì lấy ở dota ra ạ?HAVOC thì em chưa (có dịp) chơi qua nên ko biết

không tính item

(tính cả item thì mấy năm mới xong contest đây =)) )

mấy dòng này chắc màu TRẮNG 8-|

==============
AS = Attack Speed
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top