Sửa giúp em cái leak

warklock

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
15/1/08
Bài viết
133
Reaction score
0
Các pro trong diễn đàn vào đây xem giúp em cái spell này với
Spell đầu tiên thả vài con dumy ra vị trí bất kỳ nào đó,spell thứ hai là làm cho tất cả dumy lúc nãy đồng loạt kaboom! 1 target
Nhưng có 1 vấn đề là khi thả dộ vài trăm con ra bản đồ thì nó đã giật tung màn hình đó là chuyện bt nhưng khi cho nổ boom target thì số unit đó đã chết hết rồi mà tại sao vẫn giật :(
Em ko bít là tại sao nữa mong các anh sủa giúp em:D
http://www.mediafire.com/?2z4wum0rj0u
 
Các pro trong diễn đàn vào đây xem giúp em cái spell này với
Spell đầu tiên thả vài con dumy ra vị trí bất kỳ nào đó,spell thứ hai là làm cho tất cả dumy lúc nãy đồng loạt kaboom! 1 target
Nhưng có 1 vấn đề là khi thả dộ vài trăm con ra bản đồ thì nó đã giật tung màn hình đó là chuyện bt nhưng khi cho nổ boom target thì số unit đó đã chết hết rồi mà tại sao vẫn giật :(
Em ko bít là tại sao nữa mong các anh sủa giúp em:D
http://www.mediafire.com/?2z4wum0rj0u

chả thấy cái leak nào cả
giật nhiều là do unit đông thôi
mà tui thấy lạ 1 điều là tại sao nổ bom vào con bò mà cái trụ lại banh nhỉ ? :-?
 
Giật là bt rồi nhưng cái chính là tại sao khi nổ hết mà nó vẫn giật mới lạ kia:(
 
Hide hoặc Remove Dummy đi. Hiện tượng Lag mà cậu hiểu nhầm sang Leak là do khi Dummy chết đi vẫn còn để lại cái "xác" trên bản đồ, mặc dù kô thấy gì nhưng phải Remove hoặc Hide nó đi thì mới hết giật.
 
Hay Là Do Lúc Tạo Dummy Không Remove Location???
 
Hide hoặc Remove Dummy đi. Hiện tượng Lag mà cậu hiểu nhầm sang Leak là do khi Dummy chết đi vẫn còn để lại cái "xác" trên bản đồ, mặc dù kô thấy gì nhưng phải Remove hoặc Hide nó đi thì mới hết giật.

Làm ơn hướng dẫn cụ thể hơn cho em dc ko?
.
___________Auto Merge________________

.
Hay Là Do Lúc Tạo Dummy Không Remove Location???

Remove hết rồi đấy chứ ,DestroyGroup,Removelocation em đều làm hết rồi mà!
 
Trường Hợp Remove Hết Rồi Mà Vẫn Còn Lag Thì ....%-(
 
Tạo 1 trigger mới:
Mã:
RemoveLag
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Triggering unit)) Equal to SB
    Actions
        Unit - Remove (Triggering unit) from the game
        Unit - Hide (Triggering unit)

-------------------------

Trường Hợp Remove Hết Rồi Mà Vẫn Còn Lag Thì ....
Đã Remove Dummy đâu mà Remove hết=)).
 
Thank anh nhá ! em làm dc rồi:)
 
Nhưng mà Vẫn bị giật!!!!!!!!!!!
.
___________Auto Merge________________

.
Hay là phải để con Dummy là cant rise doesnot decay hả anh
 
Vào ob.ect editor. Chỉnh death Time con dummy xuống mức thấp nhất rồi chỉnh cái kia does not decay - cannot raise
 
nhưng mà vẫn ko dc anh ah
Vẫn giật như thế mặc dù death time 0.01s Can't rise does not decay
.
___________Auto Merge________________

.
hay là mấy dòng Custom scrip viết sai chính tả:|
 
viết sai thì lấy gì mà cho save ??
 
Họa chăng là máy yếu gặp skill value thôi 8-}
 
Tạo một đống Dummy như thế kô giật mới là lạ.
Nhưng mà chỉ giật trong khoảnh khắc thì kô phải lo, nó để lại cái gì đấy mà sau khi cast xong vẫn lag thì mới lo=)).
 
ko đâu anh ơi:(
map demo nên ko thấy gì thôi, thử cho spell đó vào map nặng hơn tí xem , gọi ra vài chục con là nó đã lag rồi
Máy yếu đến đâu thì khi remove đi cũng phải hết lag chứ (trừ khi máy ko chơi dc cả war3)
.
___________Auto Merge________________

.
Tạo một đống Dummy như thế kô giật mới là lạ.
Nhưng mà chỉ giật trong khoảnh khắc thì kô phải lo, nó để lại cái gì đấy mà sau khi cast xong vẫn lag thì mới lo=)).

Đúng thế đấy sau khi cát xong vẫn lag:(
 
ko đâu anh ơi:(
map demo nên ko thấy gì thôi, thử cho spell đó vào map nặng hơn tí xem , gọi ra vài chục con là nó đã lag rồi
Máy yếu đến đâu thì khi remove đi cũng phải hết lag chứ (trừ khi máy ko chơi dc cả war3)

"map nặng hơn tí" <- thế thì phải xem lại cái map đó, vì ngoài trigger trên còn các trigger khác cũng sẽ "đụng chạm" với spell, ví dụ trigger với event a unit dies chẳng hạn :-@
 
map của em chỉ có mỗi 1 cái trigger có even là a unit die như anh game war48 lúc nãy hướng dẫn thôi
còn bình thường khi chưa có spell này map vẫn chay ngon lành
 
Và sau khi test thì. Cái spell chả bị gì. Tôi cho dummy đứng thành ngôi sao 5 cánh hay thần chú lục vong tinh xếp đầy lấp rồi cho nó nổ bùm bùm bùm. Sao đó chả có gì xảy ra, không lag.
=> Máy của bạn có vấn đề.
 
Và sau khi test thì. Cái spell chả bị gì. Tôi cho dummy đứng thành ngôi sao 5 cánh hay thần chú lục vong tinh xếp đầy lấp rồi cho nó nổ bùm bùm bùm. Sao đó chả có gì xảy ra, không lag.
=> Máy của bạn có vấn đề.

Hôm qua em thử rồi map đấy thì thả ra mấy trăm con thậm chí mấy nghìn con dumy vẫn ko sao đâu
nhưng em muốn khi nó nổ hết thì phải hết lag kia! Đằng này vẫn lag --> leak ở đâu rồi
p/s:cuối cùng mod cũng xuất hiện:)
 
Back
Top